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Radarantenne 9
"Verbessere deine Radarantenne, um weitere Teile des Archipels zu erkunden."
Radarantenne 1
Radarantenne 2
Radarantenne 6
Radarantenne 9
Level 1 Level 2-5 Level 6-8 Level 9-20

Einleitung

  • Je höher die Stufe deines Radars ist, umso mehr Fläche kannst du erkunden.
  • Nachdem du die Radarantenne verbessert hast, kannst du neue Teile des Archipels mit Gold entsperren.
    • Beim Erkunden des Archipels besteht die Chance, eine Truhe mit Diamanten und einem Siegespunkt zu bekommen.
  • Mit jedem Upgrade der Radarantenne und Erkunden des Archipels erhöht sich die Anzahl der Gegner, die sich auf dem Archipel befinden können.
  • Mögliche Invasionen werden in der Info der Radarantenne angezeigt.

Invasionen

  • Alle 19 Minuten entscheidet der Zufall, ob eine Invasion auf dein Archipel stattfindet oder nicht. Wenn eine Invasion stattfindet kriegst du grundsätzlich einen Siegespunkt abgezogen.Was jedoch die Chancen auf eine Invasion beinflusst, ist die Anzahl der Basen, die du in diesem Moment auf deinem Archipel hast. Je mehr Basen der Schwarze Garde oder Söldnern du auf deinem Archipel hast, desto geringer ist die Chance einer Invasion. Je weniger Basen du auf deinem Archipel hast, umso höher ist die Chance.
  • Wenn du mehr Basen der Schwarze Garde als Söldnerbasen auf deinem Archipel hast, ist die Wahrscheinlichkeit der nächste Invasion von Söldnern größer als die der Schwarzen Garde. Hast du mehr Söldnerbasen als Basen der Schwarzen Garde auf deinem Archipel, entsprechend umgekehrt.
  • Die Stärke der neuen Basen hängt von deinen aktuellen Siegespunkte ab.
  • Die Chance auf eine neue Invasion ist gleich Null, sobald du die Maximale Grenze an Gegnern auf deinem Archipel erreicht hast. Die maximale Grenze ist jedoch abhängig von deinem Radarlevel. In der Tabelle siehst du, wieviele Gegner du auf deinem Archipel haben kannst:
Invasionsgrenzen
Radarlevel Maximale Invasionsgrenze
1 2
2 5
3 7
4 9
5 11
6 13
7 15
8 17
9 19
10 21
11 23
12 24
13 26
14 27
15 28
16 30
17 31
18 32
19 33
20 34

Verbesserungs-Unterschiede

  • Zu Beginn besitzt die Radarantelle eine runde Schüssel. Diese steht in einem Loch, welches durch Holzbretter verstärkt wurde.
  • Ab Level 2 wird die Schüssel nach oben gerichtet und das Loch wird durch Sandsäcke verstärkt.
  • Ab Level 6 wird das Loch gefüllt und durch einen Eisensockel verschlossen. DIe Zentrale befindet sich nun hinter der Schüssel. Die Schüssel selbst wurde vergrößert.
  • Ab Level 9 wird die runde Schüssel der Radarantenne durch drei schmale ersetzt, die Zentrale wird um die gesamte Schüssel verlegt und neben der Tür liegen wieder Sandsäcke.

Sonstige Informationen

  • Die Radarantenne bekam im Winter Update 2014 eine neue Funktion. Ab jetzt können Spieler Invasionstatistiken verfolgen, um zu sehen, ob das Archipel eingenommen wird.
  • Es werden maximal 20 Bereiche zur gleichen Zeit zum Erforschen angeboten.
  • Hast du zu viele unerforschte Regionen auf deinem Archipel, werden nicht alle Teile angezeigt, die erkundet werden können. Erst wenn die älteren Regionen freigegeben sind, können auch die neuesten erkundet werden.
  • Je höher der Level der Radarantenne, desto teuerer wird das Erkunden der neuen Regionen. Ebenso verhält es sich mit der Größe der neuen Regionen.
  • Seit dem Update vom März 2014 kann man Ressourcen und Basen von Lt. Hammerman durch die Wolken sehen.
Hauptquartier-Lvl. Headquarters 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Verfügbarkeit 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Gebäudegröße Size Besondere Fähigkeit
4x4 Erkundet das Archipel

Ausbaustufen

Level
Level
Lebenspunkte
Hitpoints
Erforschbare Inseln*
Erforschbarer Bereich*

Erforschbare Ressourcenbasen

Kosten Dauer
Time
Sofort
Diamanten
Hauptquartier
Level
Headquarters
Erfahrungs-
punkte
Xp
Holz
Wood
Steine
Stone
Eisen
Iron
1 1,200 4 4 150 N/A N/A 2m 3 2 1
2 1,300 5 9 400 N/A N/A 15m 11 2 5
3 1,400 6 15 2,360 N/A N/A 1h 34 3 10
4 1,500 7 22 5,900 N/A N/A 1h 45m 58 4 13
5 1,600 8 30 11,300 N/A N/A 2h 15m 78 5 15
6 1,700 9 39 16,500 2,900 N/A 3h 109 6 17
7 1,900 10 49 25,500 5,100 N/A 3h 30m 139 7 18
8 2,100 11 60 44,000 9,600 N/A 4h 186 8 20
9 2,300 12 72 71,000 16,800 4,500 6h 280 9 24
10 2,500 13 85 114,000 28,700 9,300 7h 374 10 28
11 2,700 14 99 161,000 58,000 16,800 8h 486 11 31
12 2,900 15 114 249,000 117,000 30,700 10h 674 12 34
13 3,200 16 130 360,000 218,000 62,000 12h 908 13 40
14 3,500 17 147 26 520,000 450,000 125,000 14h 1271 14 46
15 3,800 18 165 910,000 700,000 254,000 16h 1783 15 56
16 4,100 19 184 31 1,330,000 1,190,000 520,000 18h 2476 16 64
17 4,500 20 204 34 1,940,000 1,600,000 1,010,000 20h 3279 17 69
18 4,900 20 224 2,430,000 2,220,000 1,460,000 1d 4046 18 72
19 5,300 20 244 40 2,810,000 2,740,000 2,150,000 1d 6h 4804 19 74
20 5,800 25 264 42 3,200,000 3,200,000 3,200,000 1d 12h 5651 20 80

Gebäude
Ressourcen SchatzkammerWohngebäudeGoldlagerSägewerkHolzlagerSteinbruchSteinlagerEisenbergwerkEisenlager
Abwehr SchützenturmMaschinengewehrMörserKanoneFlammenwerferBoom-KanoneRaketenwerferSchockwerferMineBoom-MineSchockmineStacheldraht
Prototyp-Abwehranlagen SchockblasterLaserstrahlerKanone des VerderbensSchadensverstärkerSchildgeneratorGreiferFeuertonneS.I.M.O.HimmelsschildMagnetronBoom-ÜberraschungSeeminen-Kanone
Unterstützung KanonenbootLandungsbootU-BootRadarantenneArsenalBildhauerStatuenlager
Sonstige Gebäude HauptquartierStützpunktKraftkernHeldenhütteMMG 9000Super Mörser 3000VersorgungsgebäudeDekorationen
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