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Abfackler

ALLES muss brennen

"Der Abfackler ist eine massiv gepanzerte Einheit mit einer kurzen Reichweite und einer ebenso kurzen Aufmerksamkeitsspanne. Für den Einsatz wird eine ganze Schiffsladung Energie benötigt, dafür sorgt er für einen ordentlichen Knall und fügt allen Einheiten in der Nähe Schaden zu."

Einleitung

  • Der Abfackler ist die 8. Truppenart die freigeschaltet werden kann.
  • Der Abfackler wird mit dem Hauptquartier-Level 18 freigeschaltet.
  • Der Abfackler setzt Ziele in Brand und verursacht zusätzlichen Brandschaden über 5 Sekunden, ähnlich dem Flammenwerfer.
  • Der Abfackler benötigt, wie der Panzer, Kanonenboot-Energie beim Landen (8 Energiepunkte).
  • Um einen Abfackler auf ein Landungsboot laden zu können, benötigt dies mindestens Level 10.
  • Verbesserungen des Abfacklers sind ab Arsenal-Level 18 möglich.
  • Bei einem Angriff wird ein Gebäude oder eine Abwehranlage 3 Sekunden lang angegriffen, dann wechselt der Abfackler auf in der Nähe befindliche Ziele, auch wenn das erste Ziel noch nicht zerstört wurde. Nach weiteren 3 Sekunden wechselt er wieder auf das vorherige Ziel.
  • Wird ein Abfackler vom Gegner zerstört, explodiert dieser und beschädigt Gebäude und Truppen im direkten Umkreis.

Offensiv-Tipps

  • Da der Abfackler viele Lebenspunkte hat, kann er Grenadiern, Panzern und Zookas als Tank dienen. Diese verursachen hinter dem Abfackler viel Schaden.
  • Man muss beim Angreifen auf (Boom-)Kanonen achten, da sie die einzigen Verteidigungsanlagen sind, die den Abfackler massiv schädigen können.
  • Auch Schockwerfer bilden eine wirksame Verteidigung gegen Abfackler, sofern eine Kanone oder Boom-Kanone in der Nähe steht, und den Abfackler schädigen kann.

Defensiv-Tipps

  • Wegen der hohen Lebenspunkte sind nur Anlagen mit hohem Schaden wirksam gegen den Abfackler, da andere Abwehranlagen zu lange brauchen, um einen Abfackler zu zerstören. Daher sind Boom-Kanonen, Kanonen und auch Schockwerfer sehr effektiv.
  • Flammenwerfer und Maschinengewehre können den Abfackler zwar auch massiv schädigen, aber sie werden wegen der Nähe zu ihm meistens schnell zerstört.

Sonstige Informationen

  • Der Abfackler ist ein Panzer-Fahrzeug, der einen Flammenwerfer anstatt einer Kanone hat. Der Turm ist trapezförmig, er besitzt einen kleinen Gastank und eine Fackel am Werfer, die blau brennt.
  • Der Abfackler hat eine rote Rüstung, einen blauen Tank auf dem Rücken und der unbekannte Fahrer hat zwei enge Sichtfenster. An der Vorderseite des Kettenfahrzeuges befindet sich ein Pflug.

Statistiken


Einheitsgröße
Troop Capacity
Trainingszeit
Time
Bewegungs-
geschwindigkeit
Movement Speed
Angriffs-
reichweite
Range
Angriffs-
geschwindigkeit
Shot
Radius der
Explosion
Death Damage
Hauptquartier Level benötigt
Headquarters
14 50m

Mäßig / 230

Mittel / 3,3-7 Felder 0.5s 3 Felder 18
Level
Level
Trefferpunkte
Hitpoints
Ungefährer
Schaden
pro Sekunde^
Damage
Standard
Schaden pro Sekunde
Damage
Restlicher
Brandschaden*
Damage
Todesschaden
Death Damage
Trainings-
kosten
Gold
Verbes-
serungs-
kosten
Gold
Arsenal
Combat Academy
Verbes-
serungs-
zeit
Time
Sofort
Diamonds
Erfahrungs-
punkte
Xp
1 25,000 455 350 1,050 3,500 25,000 N/A N/A N/A N/A N/A
2 26,800 500 385 1,155 3,850 30,000 5,400,000 18 4d 6h 2,104 102
3 28,600 551 424 1,272 4,240 35,000 5,900,000 18 4d 10h 2,216 102
4 30,600 605 466 1,398 4,660 40,000 6,500,000 19 4d 12h 2,333 105
5 32,800 665 512 1,536 5,120 45,000 7,100,000 19 4d 14h 2,445 105
6 35,000 733 564 1,692 5,640 50,000 7,200,000 19 4d 16h 2,470 105
7 37,500 806 620 1,860 6,200 55,000 7,600,000 20 4d 17h 2,545 107
8 40,000 886 682 2,046 6,820 60,000 8,000,000 20 4d 19h 2,621 107
9 43,000 975 750 2,250 7,500 65,000 8,300,000 21 4d 21h 2,681 109
10 46,000 1,071 824 2,472 8,240 70,000 8,700,000 23 4d 23h 2,754 111
11 49,500 1,175 904 2,712 9,040 75,000 9,100,000 24 5d 1h 2,830 113

^ Nachdem ein Abfackler ein Gebäude insgesamt 2,5 Sekunden lang angegriffen hat, fängt das Gebäude Feuer und beginnt zu brennen, was neben dem Standard-Schaden pro Sekunde des Abfacklers zusätzlichen Schaden verursacht. Aus diesem Grund ist der Spiel angezeigte Schaden pro Sekunde ein Näherungswert.
* Gebäude, die der Abfackler getroffen hat, brennen noch 5 Sekunden weiter, nachdem der Abfackler aufgehört hat, auf sie zu feuern. Die Spalte "Restlicher Brandschaden" ist der Gesamtschaden, den das Gebäude in diesen 5 Sekunden erleidet, während ein Abfackler es nicht aktiv angreift.


Kriegsschiffe


Rang
Level
Level
Level
Größe
Troop Capacity
Verbesserungsmarken
Techniklevel
Xp
1 1 11 N/A 5
2 3 13 135,500 10
3 5 15 164,000 15
4 7 18 198,500 20
5 9 20 270,000 25
Gesamt 768.000 75
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