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* Vor deinem Angriff müssen zuerst in deinem [[Landungsboot]] ausgebildet werden.
 
* Vor deinem Angriff müssen zuerst in deinem [[Landungsboot]] ausgebildet werden.
* Angriffe auf eine Insel können durch klicken auf dem [[Archipel]] gestartet werden, wenn sich eine feindliche Basis darauf befindet.
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* Angriffe auf eine Insel können durch Klicken auf dem [[Archipel]] gestartet werden, wenn sich eine feindliche Basis darauf befindet.
** Du kannst keinen Angriff starten wenn du keine auf deinem [[Landungsboot]] zur Verfügung hast. Du kannst aber die Basis erkunden.
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** Du kannst keinen Angriff starten, wenn du keine Truppen auf deinem [[Landungsboot]] zur Verfügung hast. Du kannst aber die Basis erkunden.
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* '''Erkunden''': Dies erlaubt dir die Basis zu erkunden ohne sie anzugreifen. Durch anklicken eines Gebäuden werden dir einige Statistiken wie Trefferpunkte und Schaden pro Sekunde angezeigt. Bei klicken auf eine wird dir der Angriffsradius angezeigt. Die Menge der zur Verfügung stehenden wird zum Zeitpunkt ihrer ersten Erkundung der Basis bestimmt.
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* '''Erkunden''': Dies erlaubt dir die Basis zu erkunden, ohne sie anzugreifen. Durch Anklicken eines Gebäudes werden dir einige Statistiken wie Trefferpunkte und Schaden pro Sekunde angezeigt. Wenn du auf eine Abwehranlage klickst, wird dir der Angriffsradius angezeigt. Die Menge der zur Verfügung stehenden Ressourcen wird zum Zeitpunkt ihrer ersten Erkundung der Basis bestimmt.
* '''Angreifen''': Dieser Button bringt dich zum Angriff. Du kannst keine Söldnerbasis an angreifen wenn der dazugehörige Spieler gerade online ist, oder gerade angegriffen wird. Einen Angriff zu starten kostet dich eine bestimmte Anzahl an [[Gold]]. Je höher dein [[Erfahrungspunkte|Erfahrungslevel]] ist des höher ist die [[Gold]]menge die du für den Angriff ausgeben musst.
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* '''Angreifen''': Dieser Button bringt dich zum Angriff. Du kannst keine Söldnerbasis angreifen, wenn der dazugehörige Spieler gerade online ist, oder gerade angegriffen wird. Einen Angriff zu starten kostet dich eine bestimmte Anzahl an [[Gold]]. Je höher dein [[Erfahrungspunkte|Erfahrungslevel]] ist, desto höher ist die [[Gold]]menge die du für den Angriff ausgeben musst.
   
 
==Angriffsoberfläche==
 
==Angriffsoberfläche==
*Wenn du deinen Angriff gestartet hast beginnt oben am Bildschirm ein Countdown von 40 sek. Wenn du dein erstes [[Landungsboot]] oder deine erste [[Kanonenboot-Waffen|Kanonenboot-Waffe]] eingesetzt hast wird der 40 sek. Countown sofort gestoppt und der tatsächliche Angriffstimer beginnt.
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*Wenn du deinen Angriff gestartet hast, beginnt oben am Bildschirm ein Countdown von 40 Sek. Wenn du dein erstes [[Landungsboot]] oder deine erste [[Kanonenboot-Waffen|Kanonenboot-Waffe]] eingesetzt hast, wird der 40 Sek. Countdown sofort gestoppt und der tatsächliche Angriffstimer beginnt.
**Der Angrifftimer zeigt dir die genaue Zeit wie lange du noch angreifen kannst. Das Zeitlimit ist 4 Minuten. Wenn der Angriffstimer 0 erreicht hat ist der Angriff zu Ende und du kassierst eine NIEDERLAGE. Du gewinnst keine Belohnungen, aber die Truppen die überlebt haben wenn die Zeit abgelaufen ist sind sicher.
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**Der Angriffstimer zeigt dir, wie lange du noch angreifen kannst. Das Zeitlimit beträgt 4 Minuten. Wenn der Angriffstimer 0 Sekunden erreicht hat, ist der Angriff zu Ende und du kassierst eine Niederlage. Du gewinnst keine Belohnungen, aber die Truppen die überlebt haben, wenn die Zeit abgelaufen ist, sind sicher.
**Innerhalb des 40 sek. Countdown, kannst du den _____ Knopf drücken. Du findest ihn an der rechten oberen Ecke des Bildschirms und kommst zurück zum Archipel. Du hast nur das [[Gold]] für den Angriff eingesetzt, aber du verlierst nichts anderes.
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**Innerhalb des 40 Sek. Countdowns kannst du den Button "Kampf beenden" drücken. Du findest ihn an der rechten oberen Ecke des Bildschirms und kommst zurück zum Archipel. Du hast nur das [[Gold]] für den Angriff eingesetzt, aber du verlierst nichts anderes.
*In der unteren Hälfte deines Bildschirms ist ein Button pro Landungsboot das du für den Kampf besetzt hast.
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*In der unteren Hälfte deines Bildschirms ist ein Button pro Landungsboot, das du für den Kampf besetzt hast.
 
**Klicke auf eines und die Landezone wird auf dem Strand hervorgehoben. (Bild 2)
 
**Klicke auf eines und die Landezone wird auf dem Strand hervorgehoben. (Bild 2)
**Klicke irgendwo auf den hervorgehobene Bereich und eine kleine Flagge wird gesetzt und die Truppen werden vom Landungsboot losgeschickt. (Bild 3)
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**Klicke irgendwo auf den hervorgehobenen Bereich. Dadurch wird eine kleine Flagge gesetzt und die Truppen werden vom Landungsboot losgeschickt. (Bild 3)
 
**Die Truppen verlassen das Landungsboot und werden Richtung Flagge geschickt.
 
**Die Truppen verlassen das Landungsboot und werden Richtung Flagge geschickt.
   
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* In der rechten unteren Hälfte deines Bildschirms, ist ein Button pro [[:Kategorie:Kanonenboot-Waffen|Kanonenboot-Waffe]], die du freigeschaltet hast.
*Die Waffen die ein zeitliches Limit haben werden mit einem kleinen Kreis gezeigt. Dieser zeigt ihnen wie lange die Waffe noch wirkt. Die Farbe des Timers entspricht der Waffenfarbe (Figure 5).
 
**Rosa Timer stellen Fackel dar.[[File:GBWTimers.PNG|thumb|220x220px|Bild 5 von links nach rechts: Fackel, Rauch, Medikit,Schockbombe]]
 
**Gelbe Timer stellen Medikit dar.
 
**Blaue Timer stellen Schockbomben dar.
 
**Weiße Timer stellen Rauch dar.
 
*Wenn du den Kampf beginnst wird der ___ Button durch den ___ Button ersetzt. Nachdem man Rückzug angeklickt hat wird dieser durch den ___ Button ersetzt. Nachdem du diesen Button ausgewählt hast greife deine Truppen nicht mehr an und laufen schneller als normal zurück zum Landungsboot. Währendessen werden sie weiter attackiert. Wenn sie alle das Schlachtfeld verlassen haben wird der Angriff gestoppt und du erhälst keine Belohnungen.
 
[[File:HilightedBeach.PNG|left|thumb|220x220px|Bild 2]][[File:Troop&Flag.PNG|thumb|248x248px|Bild 3]]
 
*In der rechten unteren Hälfte deines Bildschirms, ist ein Button pro Kanonenboot Waffe, das du freigeschalten hast.
 
**Klicke darauf und das Schlachtfeld wird hervorgehoben. (Bild 4).[[File:BattlefieldHighlight.png|thumb|220x220px|Bild 4]]
 
**Die Waffen können innerhalb des hervorgehobenen Bereichs abegfeuert werden.
 
**Oberhalb der Waffen wird ihnen die Kanonenboot Energie angezeigt die sie zurzeit haben.
 
   
 
*Klicke darauf und das Schlachtfeld wird hervorgehoben. (Bild 4).[[File:BattlefieldHighlight.png|thumb|220x220px|Bild 4]]
*Die Waffen die ein zeitliches Limit haben werden mit einem kleinen Kreis gezeigt. Dieser zeigt ihnen wie lange die Waffe noch wirkt. Die Farbe des Timers entspricht der Waffenfarbe (Figure 5).
 
 
*Die Waffen können innerhalb des hervorgehobenen Bereichs abegfeuert werden.
**Rosa Timer stellen Fackel dar.[[File:GBWTimers.PNG|thumb|220x220px|Bild 5 von rechts nach links: Fackel, Rauch, Medikit,Schockbombe]]
 
 
*Oberhalb der Waffen wird die aktuelle Kanonenboot Energie angezeigt.
**Gelbe Timer stellen Medikit dar.
 
**Blaue Timer stellen Schockbomben dar.
 
**Weiße Timer stellen Rauch dar.
 
*Wenn du den Kampf beginnst wird der ___ Button durch den ___ Button ersetzt. Nachdem man Rückzug angeklickt hat wird dieser durch den ___ Button ersetzt. Nachdem du diesen Button ausgewählt hast greife deine Truppen nicht mehr an und laufen schneller als normal zurück zum Landungsboot. Währendessen werden sie weiter attackiert. Wenn sie alle das Schlachtfeld verlassen haben wird der Angriff gestoppt und du erhälst keine Belohnungen.
 
   
 
*Die Waffen, die ein zeitliches Limit haben, werden mit einem kleinen Kreis gezeigt. Dieser zeigt, wie lange die Waffe noch wirkt. Die Farbe des Timers entspricht der Waffenfarbe (Figure 5).
* Alle Truppen, die es erfolgreich zurück geschafft haben, zum Landungsboot während eines Rückzugs sind absolut sicher von Verteidigung und sogar Geschossen der Verteidigung .
 
 
**Rosa Timer stellen Leuchtfackeln dar.[[File:GBWTimers.PNG|thumb|220x220px|Bild 5 von rechts nach links: Fackel, Rauch, Medikit,Schockbombe]]
 
**Gelbe Timer stellen [[Medikit]] dar.
 
**Blaue Timer stellen [[Schockbombe]]n dar.
 
**Weiße Timer stellen [[Rauchwand]] dar.
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*In der Mitte der unteren Hälfte befindet sich, sobald du die [[Heldenhütte]] repariert hast, ein Button mit deiner [[:Kategorie:Helden|Heldin]], die dir im Kampf zur Verfügung steht. Du kannst deine Heldin genauso wie [[:Kategorie:Truppen|Truppen]] überall auf dem Strand platzieren.
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**Nachdem du deine Heldin gesetzt hast, kannst du über denselben Button die Heldenfähigkeit aktivieren.
 
*Wenn du den Kampf beginnst, wird der "Kampf beenden" Button durch den "Rückzug" Button ersetzt. Nachdem man Rückzug angeklickt hat, wird dieser durch den "Bestätigen?" Button ersetzt. Nachdem du diesen Button ausgewählt hast, greifen deine Truppen nicht mehr an und laufen schneller als normal zurück zum Landungsboot. Währendessen werden sie weiter attackiert. Wenn sämtliche Truppen ihre Landungsboote erreicht haben, wird der Angriff gestoppt und du erhältst keine Belohnungen.
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* Alle Truppen, die es während eines Rückzugs erfolgreich zurück zum Landungsboot geschafft haben, sind vor sämtlichen Abwehranlagen und deren Geschossen sicher.
   
 
==Angreifen==
 
==Angreifen==
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*Oberstes Ziel in einem Angriff ist es, das Hauptgebäude zu zerstören. (Hauptquartier, Stützpunkt, Kraftkern, Megakern). Das ist der einzige Weg, Belohnungen aus deinem Angriff zu bekommen. Solltest du das Hauptgebäude einer Ressourcenbasis zerstört haben, so erhältst du diese.
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**Ausgenommen ist die Kriegsfabrik von [[Colonel Gearheart]]. Dort erhältst du pro zerstörtem Abschnitt eine Belohnung.
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*Jede [[:Kategorie:Kanonenboot-Waffen|Kanonenboot-Waffe]] kostet eine bestimmte Energiemenge, um sie abzuschießen.
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**Nach jedem Schuss kosten die Waffen eine gewisse Energieanzahl mehr. Besuche die [[:Kategorie:Kanonenboot-Waffen|Kanonenboot-Waffen Seite]], um mehr über Energiekosten zu lernen.
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**Du startest mit einer gewissen Anzahl von Energie. Diese ist sowohl vom Level deines Kanonenbootes als auch von deinen Kanonenboot-Energie-Statuen abhängig.
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**Für jedes Gebäude, das du zerstörst, bekommst du sofort 3 Kanonenboot-Energie. Die Kanonenboot-Waffen, die du wieder einsetzen kannst, blinken kurz auf.
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*Kanonenboot-Waffen unterstützen deine Truppen und helfen dir das gegnerische [[Hauptquartier]] schneller zu erreichen und zu zerstören.
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**Nachdem du eine Kanonenboot-Waffe abgefeuert hast, braucht sie eine gewisse Zeit, um ihr Ziel zu finden. Das hängt davon ab, wie weit das Ziel vom Kanonenboot entfernt ist. Also ist es wichtig auf das genaue Timing zu achten, wann du deine Waffe abfeuerst.
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**[[Artillerie]], [[Bombardement]], und [[Schockbombe]]n können sowohl Truppen als auch Gebäude treffen. Sei vorsichtig, wohin du sie feuerst.
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***Artillerie und Bombardement schaden deinen Truppen, sollten diese getroffen werden.
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***Die Schockbombe schockt die Truppen, sodass sie nicht mehr laufen und angreifen können.
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**Artillerie kann verwendet werden, wenn Gebäude nah beinander stehen. Mit einem Schuss können dadurch eventuell mehrere Gebäude getroffen werden. ( Bilder darunter).
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*Truppen, deren Trefferpunkte 0 erreichen, sind zerstört und kehren nach dem Angriff nicht mehr auf deine Insel zurück.
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**Truppen, die den Angriff überlebt haben, unabhängig vom Ergebnis des Angriffs (ein Sieg, eine Niederlage, Ablauf der Zeit oder einem Rückzug), kehren nach dem Angriff auf deine Heimatbasis zurück.
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*Wenn keine Truppen oder [[Miniroboter]] mehr verfügbar sind, nachdem alle Geschosse deiner Truppen und Kanonenboot-Waffen getroffen haben, wird der Kampf beendet. Dies ist auch der Fall, wenn du über keine Kanonenboot Energie für zusätzliche Artillerie, Bombardement oder Miniroboter verfügst. Wenn du dir noch eine Kanonenboot-Waffe leisten kannst, bekommst du eine kurze Zeit, diese abzufeuern. Die Waffe, die du dir leisten kannst, wird blinken.
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**Wenn das Hauptquartier nach diesem Punkt immer noch nicht zerstört ist, wird der Angriff für den Angreifer als Niederlage gewertet.
   
==Belohnungen==
 
   
 
==Belohnungen==
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[[File:ResourceFountain.PNG|thumb|250x250px]]
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*Wenn das Hauptgebäude ([[Hauptquartier]], [[Stützpunkt]], [[Kraftkern]], [[Megakern]]) zerstört ist, wird der Angriff beendet und du erhältst Belohnungen.
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*Wenn du nur Teile einer Basis zerstörst, aber nicht das Hauptgebäude, bekommst du keine Belohnungen. Im Falle der Kriegsfabrik von [[Colonel Gearheart]] ist dies jedoch anders. Um nähere Details zu erfahren, besuche die Seiten [[Operationen]] und [[Colonel Gearheart]].
  +
*Du bekommst die [[Ressourcen]], die der Gegner nicht in der [[Schatzkammer]] geschützt hat. Lerne mehr über [[Ressourcen]] Belohnungen auf der Beute System Seite.
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*Du erhältst ein oder mehrere [[Siegespunkte]], wenn du eine Basis zerstörst. Lerne mehr darüber auf der Seite [[Siegespunkte]] .
  +
*[[Kraftsteine]] eines bestimmten Elementes sind abhängig von der Umgebung. Lerne mehr über die Chancen, sie zu bekommen, auf der Seite [[Kraftsteine]].
  +
*Es gibt auch eine Chance, [[Informationen]] zu bekommen. Lerne mehr darüber auf der [[Informationen]] Seite.
  +
*Es gibt auch eine Chance, [[Prototypmodule]] zu bekommen. Lerne mehr auf der Seite der [[Prototypmodule]].
  +
*Wenn sich die Insel um eine [[Ressourcenbasis]] handelt, übernimmst du diese. Lerne mehr darüber auf der Seite [[Ressourcenbasis]].
  +
*Es gibt einen [[Erfolge|Erfolg]] mit dem Namen "Eroberer": Wenn du 1000 gegnerische Basen zerstörst, bekommst du 60 [[Diamanten]]. Ein anderer heißt "Dampfwalze": Wenn du eine Level 50er Basis zerstörst, ohne Truppen zu verlieren, bekommst du 90 [[Diamanten]].
   
 
[[en:Attacking]]
 
[[en:Attacking]]

Aktuelle Version vom 7. Mai 2018, 12:23 Uhr


BoomAngriff

Einleitung

  • Im Angriff nutzen Spieler ihre Streitkräfte, um eine gegnerische Basis zu zerstören.
  • Die Angriffe werden vom Archipel aus gestartet und kosten Gold.

Einen Angriff starten

  • Vor deinem Angriff müssen zuerst in deinem Landungsboot ausgebildet werden.
  • Angriffe auf eine Insel können durch Klicken auf dem Archipel gestartet werden, wenn sich eine feindliche Basis darauf befindet.
    • Du kannst keinen Angriff starten, wenn du keine Truppen auf deinem Landungsboot zur Verfügung hast. Du kannst aber die Basis erkunden.
  • Durch das Anklicken einer Insel werden 2 Optionen sichtbar (Bild 1):
NeueInvasion

Bild 1

  • Erkunden: Dies erlaubt dir die Basis zu erkunden, ohne sie anzugreifen. Durch Anklicken eines Gebäudes werden dir einige Statistiken wie Trefferpunkte und Schaden pro Sekunde angezeigt. Wenn du auf eine Abwehranlage klickst, wird dir der Angriffsradius angezeigt. Die Menge der zur Verfügung stehenden Ressourcen wird zum Zeitpunkt ihrer ersten Erkundung der Basis bestimmt.
  • Angreifen: Dieser Button bringt dich zum Angriff. Du kannst keine Söldnerbasis angreifen, wenn der dazugehörige Spieler gerade online ist, oder gerade angegriffen wird. Einen Angriff zu starten kostet dich eine bestimmte Anzahl an Gold. Je höher dein Erfahrungslevel ist, desto höher ist die Goldmenge die du für den Angriff ausgeben musst.

Angriffsoberfläche

  • Wenn du deinen Angriff gestartet hast, beginnt oben am Bildschirm ein Countdown von 40 Sek. Wenn du dein erstes Landungsboot oder deine erste Kanonenboot-Waffe eingesetzt hast, wird der 40 Sek. Countdown sofort gestoppt und der tatsächliche Angriffstimer beginnt.
    • Der Angriffstimer zeigt dir, wie lange du noch angreifen kannst. Das Zeitlimit beträgt 4 Minuten. Wenn der Angriffstimer 0 Sekunden erreicht hat, ist der Angriff zu Ende und du kassierst eine Niederlage. Du gewinnst keine Belohnungen, aber die Truppen die überlebt haben, wenn die Zeit abgelaufen ist, sind sicher.
    • Innerhalb des 40 Sek. Countdowns kannst du den Button "Kampf beenden" drücken. Du findest ihn an der rechten oberen Ecke des Bildschirms und kommst zurück zum Archipel. Du hast nur das Gold für den Angriff eingesetzt, aber du verlierst nichts anderes.
  • In der unteren Hälfte deines Bildschirms ist ein Button pro Landungsboot, das du für den Kampf besetzt hast.
    • Klicke auf eines und die Landezone wird auf dem Strand hervorgehoben. (Bild 2)
    • Klicke irgendwo auf den hervorgehobenen Bereich. Dadurch wird eine kleine Flagge gesetzt und die Truppen werden vom Landungsboot losgeschickt. (Bild 3)
    • Die Truppen verlassen das Landungsboot und werden Richtung Flagge geschickt.
Troop&Flag

Bild 3

HilightedBeach

Bild 2

  • In der rechten unteren Hälfte deines Bildschirms, ist ein Button pro Kanonenboot-Waffe, die du freigeschaltet hast.
  • Klicke darauf und das Schlachtfeld wird hervorgehoben. (Bild 4).
    BattlefieldHighlight

    Bild 4

  • Die Waffen können innerhalb des hervorgehobenen Bereichs abegfeuert werden.
  • Oberhalb der Waffen wird die aktuelle Kanonenboot Energie angezeigt.
  • Die Waffen, die ein zeitliches Limit haben, werden mit einem kleinen Kreis gezeigt. Dieser zeigt, wie lange die Waffe noch wirkt. Die Farbe des Timers entspricht der Waffenfarbe (Figure 5).
    • Rosa Timer stellen Leuchtfackeln dar.
      GBWTimers

      Bild 5 von rechts nach links: Fackel, Rauch, Medikit,Schockbombe

    • Gelbe Timer stellen Medikit dar.
    • Blaue Timer stellen Schockbomben dar.
    • Weiße Timer stellen Rauchwand dar.
  • In der Mitte der unteren Hälfte befindet sich, sobald du die Heldenhütte repariert hast, ein Button mit deiner Heldin, die dir im Kampf zur Verfügung steht. Du kannst deine Heldin genauso wie Truppen überall auf dem Strand platzieren.
    • Nachdem du deine Heldin gesetzt hast, kannst du über denselben Button die Heldenfähigkeit aktivieren.
  • Wenn du den Kampf beginnst, wird der "Kampf beenden" Button durch den "Rückzug" Button ersetzt. Nachdem man Rückzug angeklickt hat, wird dieser durch den "Bestätigen?" Button ersetzt. Nachdem du diesen Button ausgewählt hast, greifen deine Truppen nicht mehr an und laufen schneller als normal zurück zum Landungsboot. Währendessen werden sie weiter attackiert. Wenn sämtliche Truppen ihre Landungsboote erreicht haben, wird der Angriff gestoppt und du erhältst keine Belohnungen.
  • Alle Truppen, die es während eines Rückzugs erfolgreich zurück zum Landungsboot geschafft haben, sind vor sämtlichen Abwehranlagen und deren Geschossen sicher.

Angreifen

  • Oberstes Ziel in einem Angriff ist es, das Hauptgebäude zu zerstören. (Hauptquartier, Stützpunkt, Kraftkern, Megakern). Das ist der einzige Weg, Belohnungen aus deinem Angriff zu bekommen. Solltest du das Hauptgebäude einer Ressourcenbasis zerstört haben, so erhältst du diese.
    • Ausgenommen ist die Kriegsfabrik von Colonel Gearheart. Dort erhältst du pro zerstörtem Abschnitt eine Belohnung.
  • Jede Kanonenboot-Waffe kostet eine bestimmte Energiemenge, um sie abzuschießen.
    • Nach jedem Schuss kosten die Waffen eine gewisse Energieanzahl mehr. Besuche die Kanonenboot-Waffen Seite, um mehr über Energiekosten zu lernen.
    • Du startest mit einer gewissen Anzahl von Energie. Diese ist sowohl vom Level deines Kanonenbootes als auch von deinen Kanonenboot-Energie-Statuen abhängig.
    • Für jedes Gebäude, das du zerstörst, bekommst du sofort 3 Kanonenboot-Energie. Die Kanonenboot-Waffen, die du wieder einsetzen kannst, blinken kurz auf.
  • Kanonenboot-Waffen unterstützen deine Truppen und helfen dir das gegnerische Hauptquartier schneller zu erreichen und zu zerstören.
    • Nachdem du eine Kanonenboot-Waffe abgefeuert hast, braucht sie eine gewisse Zeit, um ihr Ziel zu finden. Das hängt davon ab, wie weit das Ziel vom Kanonenboot entfernt ist. Also ist es wichtig auf das genaue Timing zu achten, wann du deine Waffe abfeuerst.
    • Artillerie, Bombardement, und Schockbomben können sowohl Truppen als auch Gebäude treffen. Sei vorsichtig, wohin du sie feuerst.
      • Artillerie und Bombardement schaden deinen Truppen, sollten diese getroffen werden.
      • Die Schockbombe schockt die Truppen, sodass sie nicht mehr laufen und angreifen können.
    • Artillerie kann verwendet werden, wenn Gebäude nah beinander stehen. Mit einem Schuss können dadurch eventuell mehrere Gebäude getroffen werden. ( Bilder darunter).
Art4
Dmgx4
  • Truppen, deren Trefferpunkte 0 erreichen, sind zerstört und kehren nach dem Angriff nicht mehr auf deine Insel zurück.
    • Truppen, die den Angriff überlebt haben, unabhängig vom Ergebnis des Angriffs (ein Sieg, eine Niederlage, Ablauf der Zeit oder einem Rückzug), kehren nach dem Angriff auf deine Heimatbasis zurück.
  • Wenn keine Truppen oder Miniroboter mehr verfügbar sind, nachdem alle Geschosse deiner Truppen und Kanonenboot-Waffen getroffen haben, wird der Kampf beendet. Dies ist auch der Fall, wenn du über keine Kanonenboot Energie für zusätzliche Artillerie, Bombardement oder Miniroboter verfügst. Wenn du dir noch eine Kanonenboot-Waffe leisten kannst, bekommst du eine kurze Zeit, diese abzufeuern. Die Waffe, die du dir leisten kannst, wird blinken.
    • Wenn das Hauptquartier nach diesem Punkt immer noch nicht zerstört ist, wird der Angriff für den Angreifer als Niederlage gewertet.


Belohnungen

ResourceFountain
  • Wenn das Hauptgebäude (Hauptquartier, Stützpunkt, Kraftkern, Megakern) zerstört ist, wird der Angriff beendet und du erhältst Belohnungen.
  • Wenn du nur Teile einer Basis zerstörst, aber nicht das Hauptgebäude, bekommst du keine Belohnungen. Im Falle der Kriegsfabrik von Colonel Gearheart ist dies jedoch anders. Um nähere Details zu erfahren, besuche die Seiten Operationen und Colonel Gearheart.
  • Du bekommst die Ressourcen, die der Gegner nicht in der Schatzkammer geschützt hat. Lerne mehr über Ressourcen Belohnungen auf der Beute System Seite.
  • Du erhältst ein oder mehrere Siegespunkte, wenn du eine Basis zerstörst. Lerne mehr darüber auf der Seite Siegespunkte .
  • Kraftsteine eines bestimmten Elementes sind abhängig von der Umgebung. Lerne mehr über die Chancen, sie zu bekommen, auf der Seite Kraftsteine.
  • Es gibt auch eine Chance, Informationen zu bekommen. Lerne mehr darüber auf der Informationen Seite.
  • Es gibt auch eine Chance, Prototypmodule zu bekommen. Lerne mehr auf der Seite der Prototypmodule.
  • Wenn sich die Insel um eine Ressourcenbasis handelt, übernimmst du diese. Lerne mehr darüber auf der Seite Ressourcenbasis.
  • Es gibt einen Erfolg mit dem Namen "Eroberer": Wenn du 1000 gegnerische Basen zerstörst, bekommst du 60 Diamanten. Ein anderer heißt "Dampfwalze": Wenn du eine Level 50er Basis zerstörst, ohne Truppen zu verlieren, bekommst du 90 Diamanten.