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*Sie stammt aus einer Rasse von Inselbewohnern, den Kual, ab.
 
*Sie stammt aus einer Rasse von Inselbewohnern, den Kual, ab.
*Die weibliche einheimische Inselbewohnerin erscheint als leicht gebräuntes Mädchen mit einem blauen Kleid, weißem Haar und hellblauen Gesichtsbemalungen.
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*Die weibliche einheimische Inselbewohnerin erscheint als leicht gebräuntes Mädchen mit einem blauen Kleid, weißem Haar, hellblauen Gesichtsbemalungen und freundlichem Gesichtausdruck.
 
*Der männliche einheimische Inselbewohner erscheint als muskulöser Mann mit weißem Haar und hellblauen Gesichtsbemalungen. Er trägt einen blauen Rock und silberne Armbänder.
 
*Der männliche einheimische Inselbewohner erscheint als muskulöser Mann mit weißem Haar und hellblauen Gesichtsbemalungen. Er trägt einen blauen Rock und silberne Armbänder.
*Zu Beginn des Spiels berichtet dir die Eingeborene über die Schwarze Garde und deren Vorhaben. Denn die Schwarze Garde stiehlt die Statuen und Kraftsteine der Eingeborenen.
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*Zu Beginn des Spiels berichtet dir die Eingeborene über die Schwarze Garde und deren Vorhaben, denn die Schwarze Garde stiehlt die Statuen und Kraftsteine der Eingeborenen.
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*Sobald das Hauptquartier eines Spielers oder der Schwarzen Garde zerstört wurde, fliehen die Eingeborenen aus einem Loch im Boden unterhalb des zerstörten Hauptquartiers.
 
*Sobald das Hauptquartier eines Spielers oder der Schwarzen Garde zerstört wurde, fliehen die Eingeborenen aus einem Loch im Boden unterhalb des zerstörten Hauptquartiers.
 
*Wenn die Eingeborenen befreit sind, streifen sie durch das Dorf.
 
*Wenn die Eingeborenen befreit sind, streifen sie durch das Dorf.
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*Sobald du die ersten Basen der Schwarzen Garde zerstört hast, tritt die wichtigste Eingeborene mit dir in Kontakt. Im weiteren Spielverlauf wirst du jedoch von ihr nichts mehr hören.
 
*Sobald du die ersten Basen der Schwarzen Garde zerstört hast, tritt die wichtigste Eingeborene mit dir in Kontakt. Im weiteren Spielverlauf wirst du jedoch von ihr nichts mehr hören.
 
*Die männlichen Eingeborenen wurden erst mit dem globalen Release von Boom Beach eingeführt. Allerdings siehst Du sie immer nur aus zerstörten [[Hauptquartier]]en springen.
 
*Die männlichen Eingeborenen wurden erst mit dem globalen Release von Boom Beach eingeführt. Allerdings siehst Du sie immer nur aus zerstörten [[Hauptquartier]]en springen.
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*Die Krieger sollen männliche Inselbewohner darstellen, die gegen die schwarze Garde kämpfen.
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*Auch der Bildhauer ist ein männlicher Inselbewohner.
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*Die kleinen Boote, die dir [[Ressourcen]] südlich deines Docks bringen, werden von den Eingeborenen gesegelt.
 
*Die kleinen Boote, die dir [[Ressourcen]] südlich deines Docks bringen, werden von den Eingeborenen gesegelt.
 
**Die Eingeborenen revanchieren sich bei dir für die Befreiung der Dörfer, in dem sie stetig [[Gold]] über ein kleines Boot zu dir bringen.
 
**Die Eingeborenen revanchieren sich bei dir für die Befreiung der Dörfer, in dem sie stetig [[Gold]] über ein kleines Boot zu dir bringen.
 
**Die Boote, die [[Holz]], [[Steine]] und [[Eisen]] liefern, sind die Erzeugnisse deiner [[Ressourcenbasis|Ressourcenbasen]].
 
**Die Boote, die [[Holz]], [[Steine]] und [[Eisen]] liefern, sind die Erzeugnisse deiner [[Ressourcenbasis|Ressourcenbasen]].
*Die Kapazität der kleinen Boote ist abhängig von der Summe aller deiner [[Ressourcenbasis|Ressourcenbasen]] des gleichen Ressourcentyps. Wenn ein Boot voll ist, stoppt die Produktion auf allen Ressourcenbasen des gleichen Typs. Dadurch solltest du immer die Ressourcen der Boote einsammeln, damit die Produktion nicht stoppt.
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*Die Kapazität der kleinen Boote ist abhängig von der Summe aller deiner [[Ressourcenbasis|Ressourcenbasen]] des gleichen Ressourcentyps. Wenn ein Boot voll ist, stoppt die Produktion auf allen Ressourcenbasen des gleichen Typs. Dadurch solltest du immer die Ressourcen der Boote einsammeln, damit die Produktion nicht stoppt.
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*Neben dem Gold und den Ressourcen aus deinen Ressourcenbasen, bringen dir die Eingeborenen mit einem zusätzlichen Boot jeden Tag eine Siegespunkt-Belohnung für deine Kriegsanstrengungen gegen die Schwarze Garde. Dieses Boot enthält eine Auswahl von drei verschiedenen Belohnungen, die du dir aussuchen kannst.
 
*Neben dem Gold und den Ressourcen aus deinen Ressourcenbasen, bringen dir die Eingeborenen mit einem zusätzlichen Boot jeden Tag eine Siegespunkt-Belohnung für deine Kriegsanstrengungen gegen die Schwarze Garde. Dieses Boot enthält eine Auswahl von drei verschiedenen Belohnungen, die du dir aussuchen kannst.
 
*Erst ab 25 Siegespunkten erhältst du eine Siegespunkt-Belohnung.
 
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*Die höchste Anzahl an Siegespunkten, die du innerhalb der vergangen 24 Stunden hattest, ist die Grundlage für deine Belohnung.
*Jeden Tag um 2:00 Uhr Morgens erscheint die Siegespunkt-Belohnung neben deiner Basis. Solltest du eine Siegespunkt-Belohnung mal nicht einsammeln, wird sie mit der neuen ersetzt. Die nicht eingesammelte Belohnung ist somit verloren!
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*Jeden Tag um 2:00 Uhr Morgens erscheint die Siegespunkt-Belohnung neben deiner Basis. Solltest du eine Siegespunkt-Belohnung mal nicht einsammeln, wird sie mit der neuen ersetzt. Die nicht eingesammelte Belohnung ist somit verloren!
   
 
*Als Siegespunkt-Belohnungen sind möglich:
 
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*Zusätzlich zu deiner Siegespunkt-Belohnung und den [[Ressourcenbasis|Ressourcenbasen]] erhältst du als Mitglied in einem [[Einsatzkommando]] auch Operationsbelohnungen.
 
*Zusätzlich zu deiner Siegespunkt-Belohnung und den [[Ressourcenbasis|Ressourcenbasen]] erhältst du als Mitglied in einem [[Einsatzkommando]] auch Operationsbelohnungen.
*Wenn dein Einsatzkommando eine [[Operationen|Operation]] gestartet hat, habt ihr 24 Stunden Zeit, diese erfolgreich zu beenden. Sobald die 24 Stunden abgelaufen sind und dein Einsatzkommando die Operation erfolgreich abgeschlossen hat, bringen dir die Eingeboren eine Operationsbelohnung mit einem Boot.
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*Wenn dein Einsatzkommando eine [[Operationen|Operation]] gestartet hat, habt ihr 24 Stunden Zeit, diese erfolgreich zu beenden. Sobald die 24 Stunden abgelaufen sind und dein Einsatzkommando die Operation erfolgreich abgeschlossen hat, bringen dir die Eingeboren eine Operationsbelohnung mit einem Boot.
 
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*Wenn Du deine Operationsbelohnung nicht einsammelst, wird sie nach der nächsten Operation mit der neuen Belohnung ersetzt. Die nicht eingesammelte Belohnung ist somit verloren!
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*Wenn Du deine Operationsbelohnung nicht einsammelst, wird sie nach der nächsten Operation mit der neuen Belohnung ersetzt. Die nicht eingesammelte Belohnung ist somit verloren!
 
*Dieses Boot enthält eine Auswahl von drei verschiedenen Belohnungen, wovon du dir eine aussuchen kannst.
 
*Dieses Boot enthält eine Auswahl von drei verschiedenen Belohnungen, wovon du dir eine aussuchen kannst.
 
*Das Boot mit deiner Belohnung landet, wie die Ressourcenboote von deinen Ressourcenbasen und das Boot mit deiner Siegespunkt-Belohnung, an deiner Insel.
 
*Das Boot mit deiner Belohnung landet, wie die Ressourcenboote von deinen Ressourcenbasen und das Boot mit deiner Siegespunkt-Belohnung, an deiner Insel.
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*Als Mitglied in dem Einsatzkommando erhältst du immer die Belohnung. Unabhängig davon, ob du bei der Operation mitgekämpft hast oder nicht.
 
*Als Mitglied in dem Einsatzkommando erhältst du immer die Belohnung. Unabhängig davon, ob du bei der Operation mitgekämpft hast oder nicht.
 
*Als Operationsbelohnungen sind möglich:
 
*Als Operationsbelohnungen sind möglich:
**Jede Art von Ressourcen: [[Gold]], [[Holz]], [[Steine]], [[Eisen]]
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**Jede Art von Ressourcen: [[Gold]], [[Holz]], [[Steine]], [[Eisen]]
 
**[[Diamanten]]
 
**[[Diamanten]]
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**Alle Arten von [[Kraftsteine]]n: Fragmente, Scherben, Kristalle.
 
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[[en:Native_Islander]]
 
[[Kategorie:Charaktere]]
 
[[Kategorie:Charaktere]]
[[Kategorie:Grundlagen]]
 

Aktuelle Version vom 14. Juli 2016, 17:33 Uhr


Eingeborene
Treffe die einheimischen Insulaner! Ihr Name ist Sharon. Ihre Hobbys sind: Töpferei und Höhlentauchen.

Einleitung

  • Sie stammt aus einer Rasse von Inselbewohnern, den Kual, ab.
  • Die weibliche einheimische Inselbewohnerin erscheint als leicht gebräuntes Mädchen mit einem blauen Kleid, weißem Haar, hellblauen Gesichtsbemalungen und freundlichem Gesichtausdruck.
  • Der männliche einheimische Inselbewohner erscheint als muskulöser Mann mit weißem Haar und hellblauen Gesichtsbemalungen. Er trägt einen blauen Rock und silberne Armbänder.
  • Zu Beginn des Spiels berichtet dir die Eingeborene über die Schwarze Garde und deren Vorhaben, denn die Schwarze Garde stiehlt die Statuen und Kraftsteine der Eingeborenen.

Verhalten

  • Sobald das Hauptquartier eines Spielers oder der Schwarzen Garde zerstört wurde, fliehen die Eingeborenen aus einem Loch im Boden unterhalb des zerstörten Hauptquartiers.
  • Wenn die Eingeborenen befreit sind, streifen sie durch das Dorf.
Eingeborene erster Kontakt

Sonstige Informationen

  • Sobald du die ersten Basen der Schwarzen Garde zerstört hast, tritt die wichtigste Eingeborene mit dir in Kontakt. Im weiteren Spielverlauf wirst du jedoch von ihr nichts mehr hören.
  • Die männlichen Eingeborenen wurden erst mit dem globalen Release von Boom Beach eingeführt. Allerdings siehst Du sie immer nur aus zerstörten Hauptquartieren springen.
  • Die Krieger sollen männliche Inselbewohner darstellen, die gegen die schwarze Garde kämpfen.
  • Auch der Bildhauer ist ein männlicher Inselbewohner.

Ressourcenboote

Ressourcenboote
  • Die kleinen Boote, die dir Ressourcen südlich deines Docks bringen, werden von den Eingeborenen gesegelt.
    • Die Eingeborenen revanchieren sich bei dir für die Befreiung der Dörfer, in dem sie stetig Gold über ein kleines Boot zu dir bringen.
    • Die Boote, die Holz, Steine und Eisen liefern, sind die Erzeugnisse deiner Ressourcenbasen.
  • Die Kapazität der kleinen Boote ist abhängig von der Summe aller deiner Ressourcenbasen des gleichen Ressourcentyps. Wenn ein Boot voll ist, stoppt die Produktion auf allen Ressourcenbasen des gleichen Typs. Dadurch solltest du immer die Ressourcen der Boote einsammeln, damit die Produktion nicht stoppt.

Siegespunkt-Belohnung

Siegespunktbelohnung
  • Neben dem Gold und den Ressourcen aus deinen Ressourcenbasen, bringen dir die Eingeborenen mit einem zusätzlichen Boot jeden Tag eine Siegespunkt-Belohnung für deine Kriegsanstrengungen gegen die Schwarze Garde. Dieses Boot enthält eine Auswahl von drei verschiedenen Belohnungen, die du dir aussuchen kannst.
  • Erst ab 25 Siegespunkten erhältst du eine Siegespunkt-Belohnung.
  • Die tägliche Belohnung ist abhängig von deinen Siegespunkten und verbessert sich, je mehr Siegespunkte du hast.
Siegespunktbelohnung Auswahl
  • Die höchste Anzahl an Siegespunkten, die du innerhalb der vergangen 24 Stunden hattest, ist die Grundlage für deine Belohnung.
  • Jeden Tag um 2:00 Uhr Morgens erscheint die Siegespunkt-Belohnung neben deiner Basis. Solltest du eine Siegespunkt-Belohnung mal nicht einsammeln, wird sie mit der neuen ersetzt. Die nicht eingesammelte Belohnung ist somit verloren!


Die folgende Tabelle zeigt die Anzahl und Größe der Kraftsteine, die du, in Abhängigkeit deiner Siegespunkte, erhalten kannst:

Siegespunkteanzahl Kraftsteinbelohnungen
25 bis 64 1 Fragment
65 bis 90 2 Fragmente
91 bis 119 3 Fragmente
120 bis 158 4 Fragmente
159 bis 197 5 Fragmente
198 bis 240 6 Fragmente
241 bis 300 1 Scherbe
301 bis 367 2 Scherben
368 bis 440 3 Scherben
441 bis 520 4 Scherben
521 bis 607 5 Scherben
608 bis 700 6 Scherben
701 bis 1080 1 Kristall
ab 1081 2 Kristalle

Operationsbelohnung

Operationsbelohnungsschiff
  • Zusätzlich zu deiner Siegespunkt-Belohnung und den Ressourcenbasen erhältst du als Mitglied in einem Einsatzkommando auch Operationsbelohnungen.
  • Wenn dein Einsatzkommando eine Operation gestartet hat, habt ihr 24 Stunden Zeit, diese erfolgreich zu beenden. Sobald die 24 Stunden abgelaufen sind und dein Einsatzkommando die Operation erfolgreich abgeschlossen hat, bringen dir die Eingeboren eine Operationsbelohnung mit einem Boot.
Operationsbelohnung Auswahl
  • Wenn Du deine Operationsbelohnung nicht einsammelst, wird sie nach der nächsten Operation mit der neuen Belohnung ersetzt. Die nicht eingesammelte Belohnung ist somit verloren!
  • Dieses Boot enthält eine Auswahl von drei verschiedenen Belohnungen, wovon du dir eine aussuchen kannst.
  • Das Boot mit deiner Belohnung landet, wie die Ressourcenboote von deinen Ressourcenbasen und das Boot mit deiner Siegespunkt-Belohnung, an deiner Insel.
  • Die Operationsbelohnung ist abhängig von der Operation die dein Einsatzkommando startet. Je schwerer die Operation, desto höher ist die Belohnung.
  • Als Mitglied in dem Einsatzkommando erhältst du immer die Belohnung. Unabhängig davon, ob du bei der Operation mitgekämpft hast oder nicht.
  • Als Operationsbelohnungen sind möglich: