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In Kürze: Deine Gegnerauswahl hängt von der Anzahl deiner Siegespunkte ab. Gewinnst du viele Angriffe gegen andere Basen steigen deine Siegespunkte und dir werden deshalb in der Regel härtere Gegner zugeteilt. Viele Verteidigungen zu verlieren und viele Söldnerinvasionen senken deine Siegespunkte, wodurch dir in der Regel schwächere Gegner zugeteilt werden.

Icon Spielerbasis Gegnerauswahl

Die Gegnerauswahl basiert größtenteils auf der Zahl der Siegespunkte. Das Gewinnnen von Angriffen gegen Spieler, NPCs und andere Basen als Dr. T und Colonel Gearheart wird mit Siegespunkten belohnt. Wenn deine Siegpunktzahl steigt, wirst du Gegner mit ähnlichen Siegespunkten auf dem Archipel finden. Typischerweise bedeuten höhere Siegespunkte höhere Level der Spieler auf dem Archipel. Ihre Siegpunktzahl beeinflusst, was die Spieler besitzen, die Ressourcenbasis , was du entdeckst oder wenn du einen neuen Gegner suchst, aber bitte beachte, dass die Anzahl der Siegespunkte nicht die Schwierigkeit von Lt. Hammermans Basen, Colonel Gearheart 's Kriegsfabrik und Dr. T Phasen beeinflusst.

Bei geringerer Anzahl an Siegespunkten zählt dein Hauptquartier-Level bei der Gegnerauswahl ebenfalls eine Rolle. Wenn du wenige Punkte hast, bekommst du eher Gegner, die dein, oder ungefähr dein HQ-Level haben. Je mehr Punkte du bekommst, desto unwichter wird das Level deines Hauptquartiers bei der Gegnersuche. Ab irgendeinem Punkt könnte es eventuell gar keine Rolle mehr spielen.

Obwohl die Ressourcenbasis ähnlich ist wie bei den Spielerbasen, kann es seltsam erscheinen, wenn ein Spieler mit sehr viel höheren oder niedrigeren Siegespunkten deine Ressourcenbasis angreift. Dies geschieht, weil du mit Spielern mit einer ähnlichen Anzahl an Siegespunkten abgestimmt bist, dadurch kannst du und / oder dein Gegner im Laufe der Zeit Siegespunkte gewinnen oder verlieren, und solange keiner von euch einen neuen Gegner sucht, kann die Zahl der Siegespunkte weiter auseinander gehen. Wenn du weiter gegen Ressourcenbasen mit ähnlichen Siegespunkten kämpfen willst, suche von Zeit zu Zeit einen neuen Gegner. Auf diese Weise wirst du neu abgestimmt mit Spielern mit ähnlichen Siegespunkten.

Desto mehr Basen der Schwarzen Garde du besiegst, desto schwieriger werden neue Basen sein.

Du verlierst Siegespunkte durch Verteidigung und von Söldnerinvasionen. Jede gescheiterte Verteidigung und jede Söldnerinvasion führt zum Verlust von einem Siegespunkt. Wenn deine Basis für die Spieler in deinem Siegespunktebereich einfach zu schlagen ist, wirst du natürlich häufiger Siegespunkte verlieren. Söldnerinvasionen sind zufällig, aber sie sind häufiger desto mehr Befreite Dörfer du hast.

Während deine Siegespunkte steigen und du mit höheren Spielern übereinstimmst, erhöht sich in der Regel auch die tägliche Belohnung, desto höher du bist. Daher ist eine hohe Siegespunktezahl sehr lohnend, kann allerdings auch dazu führen das du mehr durch Verteidigungen verlierst und das gewinnen von Angriffen schwerer wird. Finde am besten einen Bereich, der gut zu deiner Stärke passt, sowhl für Angriffe, als auch für Verteidigungen.

Das Level der Radarantenne ist der wichtigste Faktor der entscheidet, wie viele Basen auf deinem Archipel sind, die du angreifen kannst. Siegespunkte spielen dabei kaum eine Rolle. Ein Spieler mit einer höheren Siegespunktzahl kann theoretisch durch die Radarantenne weniger Basen als ein Spieler mit einer niedrigeren Siegpunktzahl haben. Allerdings spielen Siegespunkte ab einer Anzahl von 600 Siegespunkten eine größere Rolle. Du erscheinst dann auf dem Archipel von mehreren Spielern gleichzeitig. Dies wird sich schrittweise von 600 Siegespunkten bis unendlich erhöhen, so wie du eine höhere Siegespunktzahl erreichst, wirst du auch von mehr Spielern angreifbar sein.

Icon Siegespunkt Siegespunkte

Siegpunkte zeigen den Erfolg deiner Kampagne. Die Gegnerauswahl des Spiels und die Ranglisten basieren auf deinen Siegespunkten.

Hauptartikel: Siegespunkte

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