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Informationen
"Sammle Informationen und starte eine Operation!"

Einleitung

  • Spieler in einem Einsatzkommando können Informationen sammeln, um Operationen auf dem Gebiet der Schwarzen Garde zu starten
  • Informationen gehören deinem Einsatzkommando. Wenn du es verlässt nimmst du deine gesammelten Informationen nicht mit.
  • Dein individueller Informationen-Zähler wird jeden Sonntag um 2:25 Uhr nachts (Sommerzeit), und um 1:25 Uhr (Winterzeit) wieder auf 0 zurückgesetzt. Die insgesamt gesammelten Informationen vom Einsatzkommando werden nicht zurückgesetzt
  • Sobald eine bestimmte Anzahl an Informationen gesammelt wurde kann ein Offizier, Vize-Anführer oder der Anführer sie dazu nutzen um eine Operation zu starten
  • Informationen können nicht gesammelt werden, wenn du in keinem Einsatzkommando bist

Informationen erhalten

  • Es gibt 6 Wege um Informationen zu erhalten.
  • Wenn du eine andere Spieler Basis angreifst, hast du eine Chance von 50% auf Informationen.
  • Wenn du eine Basis der Schwarzen Garde oder eine Basis von Dr. T angreifst, hast du eine Chance von 25% auf Informationen.
  • Informationen erhältst du auch für die Verteidigung deiner Heimatbasis (maximal 4 von einem Angreifer). Wieviele Informationen du erhalten kannst, hängt jedoch davon ab, wieviele feindliche Truppen du zerstört hast. Landungsbooteinheit ist dabei der Platz, den die Truppe auf dem Landungsboot benötigt, also für Schützen gibt es eine, für Zookas zwei, für Krieger drei, usw.
Zerstörte Landungsbooteinheiten Diamten-Belohnung Chance auf erste Information Chance auf zweite Information
0-9 0 0 0
10-24 1 100 0
25-44 2 100 5
45-69 3 100 10
70-99 4 100 25
100-134 5 100 50
135-174 6 100 70
175-192 7 100 100
  • Bei einigen Leveln von Dr. T und Hammerman's HQ besteht auch die Chance auf Informationen
  • Außerdem kannst du Informationen erhalten, indem du eine Phase vom Megakrebs zerstörst
  • Durch eine Vorratskiste kannst du je nach Rang 1-4 Informationen bekommen
  • Außerdem kannst du sie bekommen, indem du eine Phase von Hammerman auf der Jagd zerstörst
  • Es gibt keine Möglichkeit die Chance Informationen bei den oben angegebenen Möglichkeiten zu bekommen zu erhöhen
  • Sobald du eine Information gesammelt hast, wird sie sowohl zu deinem individuellen Informationen Zähler als auch zum Gesamt Einsatzkommando Zähler hinzugefügt

Sabotage

  • Anführer, Vize-Anführer und Offiziere können außerdem Informationen fürs sabotieren (zerstören) von einer zufälligen Verteidigungsanlage auf der entsprechenden Operations  Basis ausgeben
  • Jede Sabotage zerstört eine Verteidigungsanlage. Sabotagen zerstören niemals Kraftzellen oder den Kraftkern
  • Die erste Sabotage kostet 3 Informationen. Jede Sabotage danach auf dieselbe Basis kostet 2 Informationen mehr, als davor
  • Das zerstören einer Verteidigungsanlage durch Sabotage fügt dem Megakern keinen Schaden zu, wie es normalerweise beim normalen zerstören eins Gebäudes wäre

Sonstige Informationen

  • Informationen sind geheime Entwürfe von Kraftkernen, die in Kraftbasen in den Fabriken der Schwarzen Garde verwendet werden.
  • Informationen zusammeln, indem man eine Basis der Schwarzen Garde zerstört, macht denselben Sound wie als wenn man 2 Siegespunkte bei einer Basis der Schwarzen Garde bekommt
  • Die maximale Anzahl der Informationen die gleichzeitig gesammelt werden können hängt von der Größe des Einsatzkommandos ab:
    • 5 Mitglieder = 250
    • 10 Mitglieder = 400
    • 25 Mitglieder = 600
    • 50 Mitglieder = 1000
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