"Das Kanonenboot leistet Feuerunterstützung und bringt deinen Truppen Versorgungsgüter. Außerdem kannst du deine Truppen mithilfe von Leuchtraketen steuern. Verbessere dein Hauptquartier, um die Funktionen des Kanonenboots zu nutzen. Verbessere dein Kanonenboot, um seine Energiekapazität zu erhöhen."
Level 1 | Level 2-3 | Level 4-5 | Level 6-7 |
Level 8-9 | Level 10-14 | Level 15-16 | Level 17 | Level 18-20 |
Einleitung
- Das Kanonenboot feuert nützliche Hilfsmittel wie die Artillerie und deine Truppen im Kampf zu unterstützen.
- Verschiedene Waffen haben unterschiedliche Energiekosten. Das Kanonenboot beginnt mit einer bestimmten Menge an Energie (abhängig von Kanonenboot-Level und Statuen), pro zerstörtem Gebäude gewinnt man drei Energiepunkte zurück.
- Zu Anfang des Spiel ist die Artillerie und später das Bombardement wichtig zur Zerstörung der Abwehr.
- Das Kanonenboot kann auch mit Medikit, Leuchtrakete, Schockbombe oder Rauchwand die Truppen unterstützen.
Energie Kostenrechner
- Hier kannst du die benötigte Energie deins Kanonenboots für einen Angriff berechnen.
Upgrade Unterschiede
- Auf Level 1 ist es ein kleines, weiß-blaues Boot mit Holzfußboden und einer Kanone auf der Vorderseite.
- Ab Level 2 wird das Boot länger und erhält ein Tau zur Befestigung des Mastes. Außerdem vergrößert sich die Kanone auf der Vorderseite.
- Ab Level 4 verschwindet das Tau zur Befestigung des Mastes und die hintere Schiffsschraube. Zudem erhält das Boot auf der Rückseite eine weitere kleine Kanone und das Cockpit vergrößert sich.
- Ab Level 6 wird das Boot abermals länger und die Kanone auf der Rückseite wird ausgebaut.
- Ab Level 8 wird der Boden durch Metall ersetzt und die Kanone auf der Vorderseite wird ausgebaut und erhält ein weiteres Kanonenrohr. Das Cockpit vergrößert sich wieder.
- Ab Level 10 wird das Boot länger und erhält direkt hinter dem Cockpit einen Raketenwerfer.
- Ab Level 15 wird das gesamte Gehäuse des Boots durch Metall ersetzt und die hintere Kanone wird ausgebaut und erhält ein weiteres Kanonenrohr. Außerdem verschwindet der Rettungsring des Boots.
- Auf Level 17 vergrößert sich das Boot wieder und der Raketenwerfer wird durch zwei seperate, verbesserte Raketenwerfer links und rechts des Bootes ersetzt. Außerdem erhält das Boot wieder ein Tau zur Befestigung des Mastes.
- Ab Level 18 verbessern sich die zwei Raketenwerfer und erhalten eine gelbe Umrandung. Zudem erhält das Boot hinter dem Mast eine Radarantenne.
Sonstige Informationen
- Für jedes zerstörte Gebäude erhält das Kanonenboot 3 Energiepunkte.
- Achtung! Das Kanonenboot fügt auch eigenen Truppen Schaden zu!
- Wenn eine Waffe benutzt wird, kannst du sehen, wie das Kanonenboot in Richtung des ausgewählten Objekts feuert.
- Es dauert zwischen einer halben und drei Sekunden bis die Waffen ihr Ziel erreichen.
- Die Enegiepunkte zu Beginn eines Angriffs kann maximal 148 sein. Dazu muss ein Kanonenboot auf Level 20 sein mit dem bestmöglichen Energieschub Meistermerk und neun der bestmöglichen Energieschub Wächter.
- Sind noch alle Statuen mit Kraftpulver verstärkt sind die maximalen Energiepunkte auf 245.
- Obwohl für das Upgrad des Kanonenbootes auf Level 10 Eisen benötigt wird, verändert es sich visuell dennoch erst auf Level 14.
Hauptquartier-Lvl. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
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Verfügbarkeit | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Gebäudegröße | Besondere Fähigkeit |
---|---|
N/A | Unterstützt die Truppen im Kampf |
Ausbaustufen
Artillerie | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level |
Schaden |
Upgradedauer |
Kosten |
Arsenal Level |
Erfahrungspunkte |
1 | 700 | N/A | N/A | 1 | N/A |
2 | 777 | 2h | 10,400 | 1 | 14 |
3 | 862 | 3h | 20,900 | 2 | 17 |
4 | 957 | 6h | 44,000 | 3 | 24 |
5 | 1,063 | 8h | 88,000 | 4 | 28 |
6 | 1,180 | 12h | 150,000 | 5 | 34 |
7 | 1,309 | 16h | 252,000 | 6 | 40 |
8 | 1,453 | 21h | 400,000 | 7 | 45 |
9 | 1,613 | 1d | 580,000 | 8 | 48 |
10 | 1,791 | 1d | 680,000 | 9 | 48 |
11 | 1,988 | 1d 3h | 760,000 | 10 | 51 |
12 | 2,206 | 1d 9h | 1,030,000 | 11 | 57 |
13 | 2,449 | 1d 15h | 1,410,000 | 12 | 62 |
14 | 2,718 | 1d 15h | 1,600,000 | 13 | 62 |
15 | 3,017 | 2d 1h | 1,920,000 | 14 | 70 |
16 | 3,349 | 2d 6h | 2,640,000 | 15 | 73 |
17 | 3,718 | 2d 6h | 3,040,000 | 16 | 73 |
18 | 4,127 | 2d 12h | 3,400,000 | 17 | 77 |
19 | 4,580 | 2d 15h | 4,000,000 | 18 | 79 |
20 | 5,084 | 2d 18h | 4,700,000 | 19 | 81 |
Leuchtrakete | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level |
Wirkungsdauer |
Upgradedauer |
Kosten |
Arsenal Level |
Erfahrungspunkte |
1 | 6s | N/A | N/A | 1 | N/A |
2 | 8s | 2h | 6,300 | 1 | 14 |
3 | 11s | 9h | 105,000 | 5 | 30 |
4 | 15s | 19h | 350,000 | 9 | 43 |
5 | 20s | 1d 6h | 1,080,000 | 12 | 54 |
6 | 25s | 1d 17h | 2,600,000 | 15 | 64 |
7 | 30s | 2d | 4,200,000 | 18 | 69 |
Medikit | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level |
Heilung pro Sekunde |
Upgradedauer |
Kosten |
Arsenal Level |
Erfahrungspunkte |
1 | 23.3 | N/A | N/A | 1 | N/A |
2 | 26.6 | 3h | 12,100 | 1 | 17 |
3 | 30 | 4h | 23,800 | 2 | 20 |
4 | 33.3 | 7h | 50,000 | 3 | 26 |
5 | 36.6 | 11h | 99,000 | 4 | 33 |
6 | 40 | 15h | 168,000 | 5 | 38 |
7 | 43.3 | 21h | 284,000 | 6 | 45 |
8 | 46.6 | 1d 4h | 450,000 | 7 | 52 |
9 | 50 | 1d 8h | 650,000 | 8 | 56 |
10 | 53.3 | 1d 8h | 760,000 | 9 | 56 |
11 | 56.6 | 1d 11h | 850,000 | 10 | 59 |
12 | 63.3 | 1d 20h | 1,160,000 | 11 | 66 |
13 | 70 | 2d 3h | 1,590,000 | 12 | 71 |
14 | 76.6 | 2d 3h | 1,800,000 | 13 | 71 |
15 | 83.3 | 2d 16h | 2,160,000 | 14 | 80 |
16 | 90 | 2d 22h | 2,970,000 | 15 | 83 |
17 | 96.6 | 2d 22h | 3,400,000 | 16 | 83 |
18 | 103.3 | 3d 7h | 3,800,000 | 17 | 88 |
19 | 113.3 | 3d 10h | 4,500,000 | 18 | 90 |
20 | 123.3 | 3d 14h | 5,300,000 | 19 | 92 |
Schockbombe | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level |
Wirkungsdauer |
Upgradedauer |
Kosten |
Arsenal Level |
Erfahrungspunkte |
1 | 5s | N/A | N/A | 4 | N/A |
2 | 6s | 9h | 66,000 | 4 | 30 |
3 | 7s | 23h | 245,000 | 7 | 47 |
4 | 8s | 1d 12h | 880,000 | 11 | 60 |
5 | 9s | 2d 10h | 2,180,000 | 15 | 76 |
6 | 10s | 2d 19h | 3,700,000 | 18 | 81 |
Bombardement | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level |
Schaden Einzelschuss |
Gesamtschaden |
Dauer |
Kosten |
Arsenal-Lvl |
Erfahrungs- punkte |
1 | 190 | 2850 | N/A | N/A | N/A | N/A |
2 | 209 | 3135 | 1d 1h | 360,000 | 7 | 52 |
3 | 230 | 3450 | 1d 4h | 640,000 | 8 | 56 |
4 | 253 | 3795 | 1d 4h | 800,000 | 9 | 56 |
5 | 278 | 4170 | 1d 8h | 900,000 | 10 | 59 |
6 | 306 | 4590 | 1d 13h | 1,230,000 | 11 | 66 |
7 | 337 | 5055 | 1d 20h | 1,680,000 | 12 | 71 |
8 | 370 | 5550 | 1d 20h | 1,900,000 | 13 | 71 |
9 | 407 | 6105 | 2d 6h | 2,280,000 | 14 | 80 |
10 | 448 | 6720 | 2d 12h | 3,140,000 | 15 | 83 |
11 | 493 | 7395 | 2d 12h | 3,600,000 | 16 | 83 |
12 | 542 | 8130 | 2d 19h | 4,000,000 | 17 | 88 |
13 | 596 | 8940 | 2d 19h | 4,500,000 | 17 | 88 |
14 | 656 | 9840 | 2d 22h | 4,800,000 | 18 | 90 |
15 | 722 | 10830 | 3d 1h | 5,600,000 | 19 | 92 |
16 | 794 | 11910 | 3d 3h | 6,400,000 | 20 | 93 |
Rauchwand | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level |
Wirkungsdauer |
Upgradedauer |
Kosten |
Arsenal Level |
Erfahrungspunkte |
1 | 9s | N/A | N/A | 1 | N/A |
2 | 10s | 1d 14h | 1,350,000 | 14 | 61 |
3 | 11s | 1d 17h | 1,950,000 | 15 | 64 |
4 | 12s | 1d 17h | 2,250,000 | 16 | 64 |
5 | 13s | 1d 23h | 3,000,000 | 17 | 68 |
6 | 14s | 2d | 3,800,000 | 18 | 69 |
Gebäude | |
---|---|
Ressourcen | Schatzkammer • Wohngebäude • Goldlager • Sägewerk • Holzlager • Steinbruch • Steinlager • Eisenbergwerk • Eisenlager |
Abwehr | Schützenturm • Maschinengewehr • Mörser • Kanone • Flammenwerfer • Boom-Kanone • Raketenwerfer • Schockwerfer • Mine • Boom-Mine • Schockmine • Stacheldraht |
Prototyp-Abwehranlagen | Schockblaster • Laserstrahler • Kanone des Verderbens • Schadensverstärker • Schildgenerator • Greifer • Feuertonne • S.I.M.O. • Himmelsschild • Magnetron • Boom-Überraschung • Seeminen-Kanone |
Unterstützung | Kanonenboot • Landungsboot • U-Boot • Radarantenne • Arsenal • Bildhauer • Statuenlager |
Sonstige Gebäude | Hauptquartier • Stützpunkt • Kraftkern • Heldenhütte • MMG 9000 • Super Mörser 3000 • Versorgungsgebäude • Dekorationen |