"Der Stammeskrieger bietet einen furchterregenden Anblick. Er greift furchtlos an und weiß, dass ihn sein Kristallhammer mit jedem Schlag heilen wird."
Einleitung
- Der Krieger kann als vierte Einheit freigeschaltet werden.
- Krieger ähneln den männlichen Eingeborenen, jedoch habe diese weder einen Hammer, noch blaue Bemalung auf dem Gesicht.
- Krieger haben weiße, sehr kurze Haare, welche hinten zu einem Knoten gebunden sind. Außerdem tragen sie goldene Armreife, sowie einen goldenen, kettenförmigen Schmuck um den Hals. Sie haben freien Oberkörper und tragen einen blauen, kurzen Männerrock.
Offensiv-Tipps
- Der Krieger ist eine schnelle Einheit, die viel Schaden macht, aber wenig Leben hat.
- Mit mehreren Kriegerverbänden und Rauchwänden kommen Krieger schnell durch die äußere Verteidigung und können in der Inselmitte enormen Schaden veranstalten.
- Da der Krieger Nahkampfangriffe ausführt, ist er äußerst gut dazu geeignet, Mörser, Schockwerfer oder Raketenwerfer auszuschalten.
- Außerdem heilt er sich mit jedem Schlag an einem Gebäude selbst. Dies kann von Vorteil sein, wenn er beschossen wird!
Defensiv-Tipps
- Um sich vor Kriegern zu schützen, sollten die Flammenwerfer gut verteilt werden. Sie richten großen Schaden an Kriegern an.
Sonstige Informationen
- Die Krieger kommen aus den befreiten Dörfern.
- Um zu berechnen, ob dein Krieger-Rush beim nächsten Angriff Erfolg hat, kannst du diesen Krieger-Rush-Rechner benutzen!
- Krieger haben den gleichen Hammer wie der Bildhauer und sehen diesem ähnlich.
Größe der Einheit |
Trainingszeit |
Bewegungs- geschwindigkeit |
Angriffs- reichweite |
Angriffs- geschwindig- keit |
ab HQ-Level |
---|---|---|---|---|---|
3 | 3m | Schnell (300) | Nahkampf (90) | 1s | 8 |