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<div style="text-align:center; font-family:'montserrat'">"Die Kryonierin friert gegnerische Gebäude ein. Dies verlangsamt sie und fügt ihnen mäßigen Schaden zu. Pass auf - der Eisstrahl kann auch deine eigenen Truppen erwischen!"</div>
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{{Quote|Die Kryonierin friert gegnerische Gebäude ein. Dies verlangsamt sie und fügt ihnen mäßigen Schaden zu. Pass auf - der Eisstrahl kann auch deine eigenen Truppen erwischen!}}
   
 
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*Die Kryonierin wird mit Hauptquartier Stufe 20 freigeschaltet. Damit ist sie die neunte und momentan letzte freischaltbare Truppe.
 
*Die Kryonierin wird mit Hauptquartier Stufe 20 freigeschaltet. Damit ist sie die neunte und momentan letzte freischaltbare Truppe.
*Sie schießt Gefrierstrahlen aus mittlerer Entfernung, die alle Verteidigungsanlagen und Truppen, die ihr in den weg kommen verlangsamen. Dabei macht sie aber nur mittleren Schaden.
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*Sie schießt Gefrierstrahlen aus mittlerer Entfernung, die alle Verteidigungsanlagen und Truppen, die ihr in den weg kommen verlangsamen. Dabei macht sie aber nur geringen Schaden.
   
 
==Offensiv-Tipps==
 
==Offensiv-Tipps==
*Man muss bedenken, dass die Kryonierinnen sich auffächern, um möglichst viele Zeile zu treffen.
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*Man muss bedenken, dass die Kryonierinnen sich auffächern, um möglichst viele Ziele zu treffen.
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*Die KI (künstliche Intelligenz) der Kryonierin ist vergleichbar mit der des Abfacklers, weshalb sie sehr schlecht zu kontrollieren ist.
*Dadurch, dass die Kryonierin relativ wenig Schaden macht, sollte man sie mit Truppen kombinieren, die sehr viel Schaden machen. z.B. Zookas.
 
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**Beispielsweise kann es dazu kommen, dass wenn die Kryonierin zusammen mit Schwergewichten kämpft, die Kryonierin in ihrem Auftrag: "möglichst viele Gebäude zu treffen", vor die Schwergewichte läuft und somit dem vollem Beschuss der Abwehranlagen ausgesetzt ist.
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**Dazu noch ganz wichtig: Obwohl, sowohl Schwergewicht als auch Kryonierin, eine mäßige Bewegungsgeschwindigkeit haben, ist die Kryonierin schneller als das Schwergewicht.
 
*Dadurch, dass die Kryonierin relativ wenig Schaden macht, sollte man sie mit Truppen kombinieren, die sehr viel Schaden machen. z.B. Zookas.
   
 
==Defensiv-Tipps==
 
==Defensiv-Tipps==
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*Auf Kanonen und Boom Kanonen sollte man am meisten achten, da diese die Kryonierin mit einem Schuss töten können.
 
*Auf Kanonen und Boom Kanonen sollte man am meisten achten, da diese die Kryonierin mit einem Schuss töten können.
 
*(alle beiden Punkte natürlich mit dementsprechend hohen Level).
 
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==Sonstige Informationen==
 
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*Die Kryonierin ist die Truppe mit der momentan höchsten Feuerrate.
 
*Die Kryonierin ist die Truppe mit der momentan höchsten Feuerrate.
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*Die Kryonierin hat immer einen neuen Satz wenn man auf die Info von ihr geht:
 
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**Schneit in jeder Prüfung gut ab, Schneit nur bei Freunden vorbei, Eis. Eis. Baby., Kühle Ausstrahlung, Das Lied von Eis und ... noch mehr Eis, Bringt Feinde zum bibbern, ............
 
**Schneit in jeder Prüfung gut ab, Schneit nur bei Freunden vorbei, Eis. Eis. Baby., Kühle Ausstrahlung, Das Lied von Eis und ... noch mehr Eis, Bringt Feinde zum bibbern, ............
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*Die Kryonierin hat von den Haaren und dem Gesicht her, starke Ähnlichkeit mit der [[Zooka]] und sieht aus wie die ältere Schwester.
   
   
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[[Kategorie:Truppen]]
 
[[Kategorie:Truppen]]

Version vom 11. März 2020, 12:30 Uhr

Kryonierin
"Die Kryonierin friert gegnerische Gebäude ein. Dies verlangsamt sie und fügt ihnen mäßigen Schaden zu. Pass auf - der Eisstrahl kann auch deine eigenen Truppen erwischen!"

Einleitung

  • Die Kryonierin wird mit Hauptquartier Stufe 20 freigeschaltet. Damit ist sie die neunte und momentan letzte freischaltbare Truppe.
  • Sie schießt Gefrierstrahlen aus mittlerer Entfernung, die alle Verteidigungsanlagen und Truppen, die ihr in den weg kommen verlangsamen. Dabei macht sie aber nur geringen Schaden.

Offensiv-Tipps

  • Man muss bedenken, dass die Kryonierinnen sich auffächern, um möglichst viele Ziele zu treffen.
  • Die KI (künstliche Intelligenz) der Kryonierin ist vergleichbar mit der des Abfacklers, weshalb sie sehr schlecht zu kontrollieren ist.
    • Beispielsweise kann es dazu kommen, dass wenn die Kryonierin zusammen mit Schwergewichten kämpft, die Kryonierin in ihrem Auftrag: "möglichst viele Gebäude zu treffen", vor die Schwergewichte läuft und somit dem vollem Beschuss der Abwehranlagen ausgesetzt ist.
    • Dazu noch ganz wichtig: Obwohl, sowohl Schwergewicht als auch Kryonierin, eine mäßige Bewegungsgeschwindigkeit haben, ist die Kryonierin schneller als das Schwergewicht.
  • Dadurch, dass die Kryonierin relativ wenig Schaden macht, sollte man sie mit Truppen kombinieren, die sehr viel Schaden machen. z.B. Zookas.

Defensiv-Tipps

  • Aufgrund der mittleren Lebensenergie, ist die Kryonierin zwar standhafter als der Schütze, kann aber durch ein paar Raketenwerfersalven getötet werden.
  • Auf Kanonen und Boom Kanonen sollte man am meisten achten, da diese die Kryonierin mit einem Schuss töten können.
  • (alle beiden Punkte natürlich mit dementsprechend hohen Level).

Sonstige Informationen

  • Die Kryonierin ist die Truppe mit der momentan höchsten Feuerrate.
  • Die Kryonierin ist die erste Truppenart, die mit höherem Level ihre Reichweite erhöht, ca. 1/2 Kachel pro Level
  • Die Kryonierin hat immer einen neuen Satz wenn man auf die Info von ihr geht:
    • Schneit in jeder Prüfung gut ab, Schneit nur bei Freunden vorbei, Eis. Eis. Baby., Kühle Ausstrahlung, Das Lied von Eis und ... noch mehr Eis, Bringt Feinde zum bibbern, ............
  • Die Kryonierin hat von den Haaren und dem Gesicht her, starke Ähnlichkeit mit der Zooka und sieht aus wie die ältere Schwester.


Größe der Einheit
Troops
Trainingszeit
Time
Bewegungs-
geschwindigkeit
Movement Speed
Angriffs-
reichweite
Range
Angriffs-
geschwindig-
keit
ab
HQ-Level
Headquarters
4 8m Mäßig Mittel 0,075s 20

Ausbaustufen

Level Level Lebens-
punkteHitpoints
Schaden
pro Sekunde
Damage
Schaden
pro Schuss
Damage
Strahl-Erwei-terung
Kosten für ArsenalCombat Academy Dauer Time Sofort
Diamanten
Erfahrungs-
punkte
Xp
Ausbildung
Gold
Entwicklung
Gold
1 700 30 7.12 0 7,000 N/A N/A N/A N/A N/A
2 763 31 7.5 1 8,000 7,400,000 20 4d 4h 2,435 100
3 832 33 7.87 2 9,000 7,600,000 20 4d 6h 2,480 101
4 907 35 8.25 3 10,000 7,800,000 20 4d 8h 2,523 102
5 988 36 8.62 4 11,000 8,000,000 20 4d 10h 2,567 104
6 1,077 38 9.07 5 12,000 8,200,000 20 4d 12h 2,610 106
7 1,174 40 9.52 6 13,000 8,400,000 21 4d 14h 2,654 108
8 1,280 42 10.05 7 14,000 8,600,000 22 4d 16h 2,699 110
9 1,395 44 10.57 8 15,000 8,800,000 23 4d 18h 2,740 112

Kämpfe
Truppen SchützeSchwergewichtZookaKriegerPanzerSanitäterGrenadierAbfacklerKryonierinMechKanonier
Prototruppen LasertronRegenmacherMiniroboter-Kanone
Kanonenboot-Waffen ArtillerieLeuchtraketeMedikitSchockbombeBombardementRauchwandMiniroboterTemporäre Kanonenboot Fähigkeiten
Helden Sgt. BrickCpt. EversparkDr. KavanPvt. Bullit
Heldenfähigkeiten StreugranateEiserner WilleGefechtsbefehleMiniroboterhordeSprengladungenFernbedienungKristall-MiniroboterEisschildeZweite ChanceSpottEnergyDrinkSchockschlagring
Gegner GegnerauswahlSiegespunkteHighscoresArchipelInvasionenRessourcenbasisBasen der Schwarzen GardeBoss Basen
Events Event ZyklusDr. THammerman auf der JagdColonel GearheartMegakrebs