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Version vom 11. März 2020, 12:30 Uhr
Einleitung
- Die Kryonierin wird mit Hauptquartier Stufe 20 freigeschaltet. Damit ist sie die neunte und momentan letzte freischaltbare Truppe.
- Sie schießt Gefrierstrahlen aus mittlerer Entfernung, die alle Verteidigungsanlagen und Truppen, die ihr in den weg kommen verlangsamen. Dabei macht sie aber nur geringen Schaden.
Offensiv-Tipps
- Man muss bedenken, dass die Kryonierinnen sich auffächern, um möglichst viele Ziele zu treffen.
- Die KI (künstliche Intelligenz) der Kryonierin ist vergleichbar mit der des Abfacklers, weshalb sie sehr schlecht zu kontrollieren ist.
- Beispielsweise kann es dazu kommen, dass wenn die Kryonierin zusammen mit Schwergewichten kämpft, die Kryonierin in ihrem Auftrag: "möglichst viele Gebäude zu treffen", vor die Schwergewichte läuft und somit dem vollem Beschuss der Abwehranlagen ausgesetzt ist.
- Dazu noch ganz wichtig: Obwohl, sowohl Schwergewicht als auch Kryonierin, eine mäßige Bewegungsgeschwindigkeit haben, ist die Kryonierin schneller als das Schwergewicht.
- Dadurch, dass die Kryonierin relativ wenig Schaden macht, sollte man sie mit Truppen kombinieren, die sehr viel Schaden machen. z.B. Zookas.
Defensiv-Tipps
- Aufgrund der mittleren Lebensenergie, ist die Kryonierin zwar standhafter als der Schütze, kann aber durch ein paar Raketenwerfersalven getötet werden.
- Auf Kanonen und Boom Kanonen sollte man am meisten achten, da diese die Kryonierin mit einem Schuss töten können.
- (alle beiden Punkte natürlich mit dementsprechend hohen Level).
Sonstige Informationen
- Die Kryonierin ist die Truppe mit der momentan höchsten Feuerrate.
- Die Kryonierin ist die erste Truppenart, die mit höherem Level ihre Reichweite erhöht, ca. 1/2 Kachel pro Level
- Die Kryonierin hat immer einen neuen Satz wenn man auf die Info von ihr geht:
- Schneit in jeder Prüfung gut ab, Schneit nur bei Freunden vorbei, Eis. Eis. Baby., Kühle Ausstrahlung, Das Lied von Eis und ... noch mehr Eis, Bringt Feinde zum bibbern, ............
- Die Kryonierin hat von den Haaren und dem Gesicht her, starke Ähnlichkeit mit der Zooka und sieht aus wie die ältere Schwester.
Größe der Einheit |
Trainingszeit |
Bewegungs- geschwindigkeit |
Angriffs- reichweite |
Angriffs- geschwindig- keit |
ab HQ-Level |
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4 | 8m | Mäßig | Mittel | 0,075s | 20 |