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==Verbesserungs-Unterschiede== |
==Verbesserungs-Unterschiede== |
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+ | * Mit jeder Verbesserung des Landungsbootes erhöht sich die weiße Zahl auf der Rückseite des Landungsbootes um eins. Diese Zahl entspricht seiner Gesamt-[[Truppen]]-Kapazität. Außerdem wird das Boot jeweils etwas länger. |
− | * Zu Beginn ist das Landungsboot eine Plattform mit blauen Seiten, |
+ | * Zu Beginn ist das Landungsboot eine Plattform mit blauen Seiten, einer Rampe und einer Kabine mit Fahne, Luke und Licht. |
− | * Auf der Stufe 8 |
+ | * Auf der Stufe 8 wächst das Landungsboot, die Luke wird größer, die Farbe ändert sich und die Seiten der Landungsboot haben Verstärkungsrohre. |
* Auf Stufe 15 wird das Landungsboot in einen helleres Boot verwandelt. Auch die Landungsboot Luke wird größer. |
* Auf Stufe 15 wird das Landungsboot in einen helleres Boot verwandelt. Auch die Landungsboot Luke wird größer. |
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− | * Auf Level 21 erhält das Landungsboot dunkelgraue Seiten, jedoch ändern sich die Propeller von fächerförmig zu einer Art |
+ | * Auf Level 21 erhält das Landungsboot dunkelgraue Seiten, jedoch ändern sich die Propeller von fächerförmig zu einer Art jetförmigem Propeller. Auf der Rückseite sind kleine Metallplatten angebracht. |
− | * Auf Level 22 werden die Metallplatten größer und die schwarzen |
+ | * Auf Level 22 werden die Metallplatten größer und die schwarzen Rohre an der Seite werden dicker. |
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+ | Eine markierte Zelle bedeutet, dass das Landungsboot eine Truppe mehr aufnehmen kann als der vorige Level. |
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*Sind deine Truppen einsatzbereit, leuchtet das Licht am Ende es Bootes grün. |
*Sind deine Truppen einsatzbereit, leuchtet das Licht am Ende es Bootes grün. |
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*Während die Truppen trainiert werden leuchtet das Licht gelb. |
*Während die Truppen trainiert werden leuchtet das Licht gelb. |
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− | *Ist das Landungsboot leer oder fehlen Truppen leuchtet das Licht rot. |
+ | *Ist das Landungsboot leer oder fehlen Truppen, leuchtet das Licht rot. |
− | *Ist das Truppentraining beendet leuchtet das Licht kurz rot auf bevor es grün wird |
+ | *Ist das Truppentraining beendet, leuchtet das Licht kurz rot auf, bevor es grün wird und sich das Landungsboot ein Stück vom Steg wegbewegt. |
*Die Zahl auf dem hinteren Teil des Landungsbootes weist auf die Truppenkapazität hin, die es aufnehmen kann. |
*Die Zahl auf dem hinteren Teil des Landungsbootes weist auf die Truppenkapazität hin, die es aufnehmen kann. |
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− | * |
+ | *Bei einem Angriff legt das Landungsboot an der Stelle an, wo du die blaue Flagge setzt. Setzt du mehrere Flaggen an dieselbe Stelle, legen die Landungsboote so nah wie möglich beieinander an. |
+ | *Die landenden Truppen laufen stets zuerst zu jeweils ihrer blauen Flagge. Jedoch hat eine (vorher gesetzte) Leuchtfackel Priorität - deine Truppen werden diese anpeilen. |
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*Während eines Upgrades des Landungsbootes kannst du keine neuen Truppen trainieren, aber die vorhanden weiterhin verwenden. |
*Während eines Upgrades des Landungsbootes kannst du keine neuen Truppen trainieren, aber die vorhanden weiterhin verwenden. |
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*Nicht jedes Upgrade bringt eine Erhöhung der Truppenanzahl, da auf dem Landungsboot nur ein Truppen-Typ gewählt werden kann. Außer du bildest nur Schützen aus. |
*Nicht jedes Upgrade bringt eine Erhöhung der Truppenanzahl, da auf dem Landungsboot nur ein Truppen-Typ gewählt werden kann. Außer du bildest nur Schützen aus. |
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Version vom 29. November 2017, 07:43 Uhr
"Jedes Landungsboot befördert eine Gruppe von Truppen für Angriffe auf den Gegner. Upgrade das Landungsboot um mehr Truppen in die Schlacht führen zu können!"
Level 1-7 | Level 8-14 | Level 15-20 | Level 21 | Level 22 |
Einleitung
- Auf dem Landungsboot kannst du deine Truppen trainieren und für den Einsatz bereithalten.
- Maximale Anzahl an Landungsbooten: 8
- Nur ein Truppen-Typ pro Landungsboot
- Landungsboote dienen nur zum Transport deiner Truppen.
- Es können keine neuen Truppen ausgebildet werden, während das Landungsboot verbessert wird.
- Landungsboote können nicht verbessert werden, während Truppen ausgebildet werden.
Verbesserungs-Unterschiede
- Mit jeder Verbesserung des Landungsbootes erhöht sich die weiße Zahl auf der Rückseite des Landungsbootes um eins. Diese Zahl entspricht seiner Gesamt-Truppen-Kapazität. Außerdem wird das Boot jeweils etwas länger.
- Zu Beginn ist das Landungsboot eine Plattform mit blauen Seiten, einer Rampe und einer Kabine mit Fahne, Luke und Licht.
- Auf der Stufe 8 wächst das Landungsboot, die Luke wird größer, die Farbe ändert sich und die Seiten der Landungsboot haben Verstärkungsrohre.
- Auf Stufe 15 wird das Landungsboot in einen helleres Boot verwandelt. Auch die Landungsboot Luke wird größer.
- Auf Level 21 erhält das Landungsboot dunkelgraue Seiten, jedoch ändern sich die Propeller von fächerförmig zu einer Art jetförmigem Propeller. Auf der Rückseite sind kleine Metallplatten angebracht.
- Auf Level 22 werden die Metallplatten größer und die schwarzen Rohre an der Seite werden dicker.
Maximale Anzahl von Landungsbooten
Eine markierte Zelle bedeutet, dass ab diesem Hauptquartierlevel ein neues Landungsboot verfügbar ist.
Hauptquartier Level |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Anzahl | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 |
Maximale Anzahl an Truppen auf jedem Landungsboot-Level
Eine markierte Zelle bedeutet, dass das Landungsboot eine Truppe mehr aufnehmen kann als der vorige Level.
Landungsboot Level |
Schützen | Schwergewicht | Zookas | Krieger | Panzer | Sanitäter | Grenadiere | Abfackler | Kryonierin |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 1 | 2 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 |
2 | 6 | 1 | 3 | 2 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 |
3 | 7 | 1 | 3 | 2 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 |
4 | 8 | 2 | 4 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0 | 2 |
5 | 9 | 2 | 4 | 3 | 1 | 1 | 1 | 0 | 2 |
6 | 10 | 2 | 5 | 3 | 1 | 2 | 1 | 0 | 2 |
7 | 11 | 2 | 5 | 3 | 1 | 2 | 1 | 0 | 2 |
8 | 12 | 3 | 6 | 4 | 1 | 2 | 2 | 0 | 3 |
9 | 13 | 3 | 6 | 4 | 1 | 2 | 2 | 0 | 3 |
10 | 14 | 3 | 7 | 4 | 1 | 2 | 2 | 0 | 3 |
11 | 15 | 3 | 7 | 5 | 1 | 3 | 2 | 0 | 3 |
12 | 16 | 4 | 8 | 5 | 2 | 3 | 2 | 0 | 4 |
13 | 17 | 4 | 8 | 5 | 2 | 3 | 2 | 0 | 4 |
14 | 18 | 4 | 9 | 6 | 2 | 3 | 3 | 0 | 4 |
15 | 19 | 4 | 9 | 6 | 2 | 3 | 3 | 0 | 4 |
16 | 20 | 5 | 10 | 6 | 2 | 4 | 3 | 0 | 5 |
17 | 21 | 5 | 10 | 7 | 2 | 4 | 3 | 1 | 5 |
18 | 22 | 5 | 11 | 7 | 2 | 4 | 3 | 1 | 5 |
19 | 23 | 5 | 11 | 7 | 2 | 4 | 3 | 1 | 5 |
20 | 24 | 6 | 12 | 8 | 3 | 4 | 4 | 1 | 6 |
21 | 25 | 6 | 12 | 8 | 3 | 5 | 4 | 1 | 6 |
22 | 26 | 6 | 13 | 8 | 3 | 5 | 4 | 1 | 6 |
Sonstige Informationen
- Sind deine Truppen einsatzbereit, leuchtet das Licht am Ende es Bootes grün.
- Während die Truppen trainiert werden leuchtet das Licht gelb.
- Ist das Landungsboot leer oder fehlen Truppen, leuchtet das Licht rot.
- Ist das Truppentraining beendet, leuchtet das Licht kurz rot auf, bevor es grün wird und sich das Landungsboot ein Stück vom Steg wegbewegt.
- Die Zahl auf dem hinteren Teil des Landungsbootes weist auf die Truppenkapazität hin, die es aufnehmen kann.
- Bei einem Angriff legt das Landungsboot an der Stelle an, wo du die blaue Flagge setzt. Setzt du mehrere Flaggen an dieselbe Stelle, legen die Landungsboote so nah wie möglich beieinander an.
- Die landenden Truppen laufen stets zuerst zu jeweils ihrer blauen Flagge. Jedoch hat eine (vorher gesetzte) Leuchtfackel Priorität - deine Truppen werden diese anpeilen.
- Während eines Upgrades des Landungsbootes kannst du keine neuen Truppen trainieren, aber die vorhanden weiterhin verwenden.
- Nicht jedes Upgrade bringt eine Erhöhung der Truppenanzahl, da auf dem Landungsboot nur ein Truppen-Typ gewählt werden kann. Außer du bildest nur Schützen aus.
- Das Landungsboot und das Waffenlabor sind die einzigen Gebäude im Spiel, die ihr Aussehen mit jedem Upgrade ändern.
Truppenkapazität
Ausbaustufen
Gebäude | |
---|---|
Ressourcen | Schatzkammer • Wohngebäude • Goldlager • Sägewerk • Holzlager • Steinbruch • Steinlager • Eisenbergwerk • Eisenlager |
Abwehr | Schützenturm • Maschinengewehr • Mörser • Kanone • Flammenwerfer • Boom-Kanone • Raketenwerfer • Schockwerfer • Mine • Boom-Mine • Schockmine • Stacheldraht |
Prototyp-Abwehranlagen | Schockblaster • Laserstrahler • Kanone des Verderbens • Schadensverstärker • Schildgenerator • Greifer • Feuertonne • S.I.M.O. • Himmelsschild • Magnetron • Boom-Überraschung • Seeminen-Kanone |
Unterstützung | Kanonenboot • Landungsboot • U-Boot • Radarantenne • Arsenal • Bildhauer • Statuenlager |
Sonstige Gebäude | Hauptquartier • Stützpunkt • Kraftkern • Heldenhütte • MMG 9000 • Super Mörser 3000 • Versorgungsgebäude • Dekorationen |