Boom Beach Wiki
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==Verbesserungs-Unterschiede==
 
==Verbesserungs-Unterschiede==
* Jedes Mal, wenn das Landungsboot verbessert wird, wird die weiße Zahl auf der Rückseite des Landungsbootes um eins erhöht. Diese Zahl entspricht der Gesamt [[Truppen | Truppen]] Kapazität des Landungsbootes. Außerdem wird es etwas länger.
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* Mit jeder Verbesserung des Landungsbootes erhöht sich die weiße Zahl auf der Rückseite des Landungsbootes um eins. Diese Zahl entspricht seiner Gesamt-[[Truppen]]-Kapazität. Außerdem wird das Boot jeweils etwas länger.
* Zu Beginn ist das Landungsboot eine Plattform mit blauen Seiten, eine Rampe und eine Kabine mit einer Fahne, Luke, und Licht.
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* Zu Beginn ist das Landungsboot eine Plattform mit blauen Seiten, einer Rampe und einer Kabine mit Fahne, Luke und Licht.
* Auf der Stufe 8, wächst das Landungsboot, die Luke wird größer, die Farbe ändert sich und die Seiten der Landungsboot haben Verstärkungsrohre.
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* Auf der Stufe 8 wächst das Landungsboot, die Luke wird größer, die Farbe ändert sich und die Seiten der Landungsboot haben Verstärkungsrohre.
 
* Auf Stufe 15 wird das Landungsboot in einen helleres Boot verwandelt. Auch die Landungsboot Luke wird größer.
 
* Auf Stufe 15 wird das Landungsboot in einen helleres Boot verwandelt. Auch die Landungsboot Luke wird größer.
* Auf Level 21 erhält das Landungsboot dunkelgraue Seiten, jedoch ändern sich die Propeller von fächerförmig zu einer Art Jetförmigen Propeller. Auf der Rückseite sind kleine Metallplatten.
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* Auf Level 21 erhält das Landungsboot dunkelgraue Seiten, jedoch ändern sich die Propeller von fächerförmig zu einer Art jetförmigem Propeller. Auf der Rückseite sind kleine Metallplatten angebracht.
* Auf Level 22 werden die Metallplatten größer und die schwarzen rohre an der Seite werden dicker. Im Gegensatz zu den anderen Leveln der Landungsboote, wurde die Zahl nicht um eins erhöht, was bedeutet, dass es nicht der Truppen Kapazität entsprechicht.
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* Auf Level 22 werden die Metallplatten größer und die schwarzen Rohre an der Seite werden dicker.
   
==Maximale Anzahl an Truppen auf jedem Landungsboot Level==
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==Maximale Anzahl von Landungsbooten==
Eine markierte Zelle bedeutet, dass das Landungsboot eine weitere Truppe dieser Spalte aufnehmen kann, als auf dem vorherigen Level.
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Eine markierte Zelle bedeutet, dass ab diesem Hauptquartierlevel ein neues Landungsboot verfügbar ist.
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==Maximale Anzahl an Truppen auf jedem Landungsboot-Level==
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*Sind deine Truppen einsatzbereit, leuchtet das Licht am Ende es Bootes grün.
 
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*Die Zahl auf dem hinteren Teil des Landungsbootes weist auf die Truppenkapazität hin, die es aufnehmen kann.
 
*Die Zahl auf dem hinteren Teil des Landungsbootes weist auf die Truppenkapazität hin, die es aufnehmen kann.
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*Die landenden Truppen laufen stets zuerst zu jeweils ihrer blauen Flagge. Jedoch hat eine (vorher gesetzte) Leuchtfackel Priorität - deine Truppen werden diese anpeilen.
 
*Während eines Upgrades des Landungsbootes kannst du keine neuen Truppen trainieren, aber die vorhanden weiterhin verwenden.
 
*Während eines Upgrades des Landungsbootes kannst du keine neuen Truppen trainieren, aber die vorhanden weiterhin verwenden.
 
*Nicht jedes Upgrade bringt eine Erhöhung der Truppenanzahl, da auf dem Landungsboot nur ein Truppen-Typ gewählt werden kann. Außer du bildest nur Schützen aus.
 
*Nicht jedes Upgrade bringt eine Erhöhung der Truppenanzahl, da auf dem Landungsboot nur ein Truppen-Typ gewählt werden kann. Außer du bildest nur Schützen aus.
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Version vom 29. November 2017, 07:43 Uhr


Landungsboot 22
"Jedes Landungsboot befördert eine Gruppe von Truppen für Angriffe auf den Gegner. Upgrade das Landungsboot um mehr Truppen in die Schlacht führen zu können!"

Landungsboot 1 Landungsboot 11 Landungsboot 16 Landungsboot 21 Landungsboot 22
Level 1-7 Level 8-14 Level 15-20 Level 21 Level 22

Einleitung

  • Auf dem Landungsboot kannst du deine Truppen trainieren und für den Einsatz bereithalten.
  • Maximale Anzahl an Landungsbooten: 8
  • Nur ein Truppen-Typ pro Landungsboot
  • Landungsboote dienen nur zum Transport deiner Truppen.
  • Es können keine neuen Truppen ausgebildet werden, während das Landungsboot verbessert wird.
    • Landungsboote können nicht verbessert werden, während Truppen ausgebildet werden.

Verbesserungs-Unterschiede

  • Mit jeder Verbesserung des Landungsbootes erhöht sich die weiße Zahl auf der Rückseite des Landungsbootes um eins. Diese Zahl entspricht seiner Gesamt-Truppen-Kapazität. Außerdem wird das Boot jeweils etwas länger.
  • Zu Beginn ist das Landungsboot eine Plattform mit blauen Seiten, einer Rampe und einer Kabine mit Fahne, Luke und Licht.
  • Auf der Stufe 8 wächst das Landungsboot, die Luke wird größer, die Farbe ändert sich und die Seiten der Landungsboot haben Verstärkungsrohre.
  • Auf Stufe 15 wird das Landungsboot in einen helleres Boot verwandelt. Auch die Landungsboot Luke wird größer.
  • Auf Level 21 erhält das Landungsboot dunkelgraue Seiten, jedoch ändern sich die Propeller von fächerförmig zu einer Art jetförmigem Propeller. Auf der Rückseite sind kleine Metallplatten angebracht.
  • Auf Level 22 werden die Metallplatten größer und die schwarzen Rohre an der Seite werden dicker.

Maximale Anzahl von Landungsbooten

Eine markierte Zelle bedeutet, dass ab diesem Hauptquartierlevel ein neues Landungsboot verfügbar ist.

Hauptquartier Level

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
Anzahl 2 2 2 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 7 7 7 7 8 8 8

Maximale Anzahl an Truppen auf jedem Landungsboot-Level

Eine markierte Zelle bedeutet, dass das Landungsboot eine Truppe mehr aufnehmen kann als der vorige Level.

Landungsboot Level

Schützen Schwergewicht Zookas Krieger Panzer Sanitäter Grenadiere Abfackler Kryonierin
1 5 1 2 1 0 1 0 0 1
2 6 1 3 2 0 1 1 0 1
3 7 1 3 2 0 1 1 0 1
4 8 2 4 2 1 1 1 0 2
5 9 2 4 3 1 1 1 0 2
6 10 2 5 3 1 2 1 0 2
7 11 2 5 3 1 2 1 0 2
8 12 3 6 4 1 2 2 0 3
9 13 3 6 4 1 2 2 0 3
10 14 3 7 4 1 2 2 0 3
11 15 3 7 5 1 3 2 0 3
12 16 4 8 5 2 3 2 0 4
13 17 4 8 5 2 3 2 0 4
14 18 4 9 6 2 3 3 0 4
15 19 4 9 6 2 3 3 0 4
16 20 5 10 6 2 4 3 0 5
17 21 5 10 7 2 4 3 1 5
18 22 5 11 7 2 4 3 1 5
19 23 5 11 7 2 4 3 1 5
20 24 6 12 8 3 4 4 1 6
21 25 6 12 8 3 5 4 1 6
22 26 6 13 8 3 5 4 1 6

Sonstige Informationen

  • Sind deine Truppen einsatzbereit, leuchtet das Licht am Ende es Bootes grün.
  • Während die Truppen trainiert werden leuchtet das Licht gelb.
  • Ist das Landungsboot leer oder fehlen Truppen, leuchtet das Licht rot.
  • Ist das Truppentraining beendet, leuchtet das Licht kurz rot auf, bevor es grün wird und sich das Landungsboot ein Stück vom Steg wegbewegt.
  • Die Zahl auf dem hinteren Teil des Landungsbootes weist auf die Truppenkapazität hin, die es aufnehmen kann.
  • Bei einem Angriff legt das Landungsboot an der Stelle an, wo du die blaue Flagge setzt. Setzt du mehrere Flaggen an dieselbe Stelle, legen die Landungsboote so nah wie möglich beieinander an.
  • Die landenden Truppen laufen stets zuerst zu jeweils ihrer blauen Flagge. Jedoch hat eine (vorher gesetzte) Leuchtfackel Priorität - deine Truppen werden diese anpeilen.
  • Während eines Upgrades des Landungsbootes kannst du keine neuen Truppen trainieren, aber die vorhanden weiterhin verwenden.
  • Nicht jedes Upgrade bringt eine Erhöhung der Truppenanzahl, da auf dem Landungsboot nur ein Truppen-Typ gewählt werden kann. Außer du bildest nur Schützen aus.
  • Das Landungsboot und das Waffenlabor sind die einzigen Gebäude im Spiel, die ihr Aussehen mit jedem Upgrade ändern.

Truppenkapazität

Landungsboot
Level
Landungsboot 5
Anzahl der Truppen
Troop Capacity
Schütze
Schütze
Schwergewicht
Schwergewicht
Zooka
Zooka
Krieger
Krieger
Panzer
Panzer
Sanitäter
Sanitäter
Grenadier
Grenadier
Abfackler
Abfackler
Kryonierin
Kryonierin
1 5 1 2 1 0 1 0 0 1
2 6 1 3 2 0 1 1 0 1
3 7 1 3 2 0 1 1 0 1
4 8 2 4 2 1 1 1 0 2
5 9 2 4 3 1 1 1 0 2
6 10 2 5 3 1 2 1 0 2
7 11 2 5 3 1 2 1 0 2
8 12 3 6 4 1 2 2 0 3
9 13 3 6 4 1 2 2 0 3
10 14 3 7 4 1 2 2 0 3
11 15 3 7 5 1 3 2 0 3
12 16 4 8 5 2 3 2 0 4
13 17 4 8 5 2 3 2 0 4
14 18 4 9 6 2 3 3 0 4
15 19 4 9 6 2 3 3 0 4
16 20 5 10 6 2 4 3 0 5
17 21 5 10 7 2 4 3 1 5
18 22 5 11 7 2 4 3 1 5
19 23 5 11 7 2 4 3 1 5
20 24 6 12 8 3 4 4 1 6
21 25 6 12 8 3 5 4 1 6
22 26 6 13 8 3 5 4 1 6

Ausbaustufen

Level
Level
Kapazität
Troop Capacity
Kosten für Zeit
Time
Sofort
Diamonds
Hauptquartier
Headquarters
Erfahrungspunkte
Xp
Holz
Wood
Stein
Stone
Eisen
Iron
1 5 150 N/A N/A 3s 3 1 1
2 6 250 N/A N/A 2m 3 1 1
3 7 3,200 N/A N/A 45m 33 3 8
4 8 9,400 N/A N/A 1h 30m 62 4 12
5 9 18,300 N/A N/A 2h 87 5 14
6 10 24,400 4,300 N/A 2h 30m 121 6 15
7 11 37,000 7,400 N/A 3h 157 7 17
8 12 62,000 13,500 N/A 4h 221 8 21
9 13 97,000 23,100 6,200 5h 303 9 22
10 14 154,000 39,000 12,500 6h 422 10 26
11 15 212,000 77,000 22,100 7h 533 11 28
12 16 320,000 151,000 40,000 8h 750 12 28
13 17 460,000 276,000 79,000 10h 1,022 13 34
14 18 640,000 560,000 155,000 12h 1,426 14 40
15 19 1,120,000 850,000 310,000 14h 2,005 15 46
16 20 1,590,000 1,430,000 620,000 16h 2,766 16 54
17 21 2,290,000 1,890,000 1,200,000 18h 3,648 17 58
18 22 2,830,000 2,580,000 1,690,000 20h 4,449 18 60
19 23 3,200,000 3,130,000 2,460,000 1d 5,216 19 61
20 24 3,600,000 3,600,000 3,600,000 1d 4h 6,064 20 66
21 25 3,700,000 4,430,000 4,100,000 1d 6h 6,659 21 68
22 26 4,320,000 5,080,000 4,700,000 1d 8h 7,337 22 70

Gebäude
Ressourcen SchatzkammerWohngebäudeGoldlagerSägewerkHolzlagerSteinbruchSteinlagerEisenbergwerkEisenlager
Abwehr SchützenturmMaschinengewehrMörserKanoneFlammenwerferBoom-KanoneRaketenwerferSchockwerferMineBoom-MineSchockmineStacheldraht
Prototyp-Abwehranlagen SchockblasterLaserstrahlerKanone des VerderbensSchadensverstärkerSchildgeneratorGreiferFeuertonneS.I.M.O.HimmelsschildMagnetronBoom-ÜberraschungSeeminen-Kanone
Unterstützung KanonenbootLandungsbootU-BootRadarantenneArsenalBildhauerStatuenlager
Sonstige Gebäude HauptquartierStützpunktKraftkernHeldenhütteMMG 9000Super Mörser 3000VersorgungsgebäudeDekorationen