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Maschinengwehr 22


"Mit dem Maschinengewehr entfesselst du einen Kugelhagel auf den Feind. Bei kurzer bis mittlerer Entfernung kannst du großen Infanterieeinheiten schnell Schaden zufügen"

Maschinengewehr 1 Maschinengewehr 2 Maschinengewehr 3 Maschinengewehr 4
Level 1 Level 2 Level 3 Level 4
Maschinengewehr 5 Maschinengewehr 6 Maschinengewehr 8 Maschinengewehr 9
Level 5 Level 6-7 Level 8 Level 9-10
Maschinengewehr 11 Maschinengewehr 15 Maschinengewehr 21
Maschinengwehr 22
Level 11-14 Level 15-20 Level 21 Level 22-25

Einleitung

  • Das Maschinengewehr ist die dritte Verteidigungsanlage, die freigeschaltet werden kann.
  • Es hat eine mäßige Reichweite und eine schnelle Feuerrate, allerdings machen es wenig Schaden und hat eine niedrige Genauigkeit (hängt von der Entfernung des Zieles ab).
  • Das Maschinengewehr ist sehr effektiv gegen große Gruppen an Truppen wie den Schützen oder den Kriegern.
  • Das Maschinengewehr hat einen kleinen toten Winkel, indem es nicht schießen kann. Das erreichen dieses toten Winkels ist sehr gefährlich, da das Maschinengewehr Truppen, die nahe des toten Bereichs sind, hohen Schaden zufügt.

Strategien

Offensive Strategie

Defensive-Strategie

  • Maschinengewehre eignen sich wunderbar, um Einheiten mit geringen Trefferpunkten, wie Schützen oder Zookas, zu zerstören. Es ist neben dem Flammenwerfer auch eins der wenigen Mittel gegen Krieger, wenn die Maschinengewehre in der Nähe des Hauptquartiers stehen.
  • Es ist sinnvoll ein Maschinengewehr als erste Verteidigungslinie einzusetzen. Somit können gleich die schwachen Truppen zerstört werden.
  • Empfehlenswert ist es, ein Maschinengewehr neben einer Boom-Kanone zu platzieren. Das kann bei großen Truppenverbänden dabei helfen, diese schnell auszuschalten.

Verbesserungs-Unterschiede

  • Anfangs ist das Maschinengewehr eine grüne Waffe, die auf einem silbernen Ständer montiert ist und mit zwei silbernen Haltegriffen auf der Rückseite.
  • Auf Stufe 2 bekommt das Maschinengewehr auf der Rückseite ein von oben eingestecktes Magazin und der Lauf ist nun geriffelter.
  • Auf Stufe 3 wird das obere Magazin entfernt und stattdessen gibt es jeweils ein Magazin auf jeder Seite.
  • Auf Stufe 4-5 gewinnt das Maschinengewehr zwei verstärkte Haltegriffe und einen Frontschild.
  • Auf Stufe 6-7 werden die seitlichen Magazine entfernt und mit einer Scheibe auf der Oberseite der Rückseite des Maschinengewehrs hinter dem Frontschild ersetzt.
  • Auf Stufe 8 verliert der Lauf seine Rippenstruktur und hat jetzt Löcher. Zusätzlich ist der Frontschild größer und die Haltegriffe an der Rückseite kleiner geworden.
  • Auf der Stufe 9-10 erhält das Maschinengewehr einen Steinsockel und einen größeren, verstärkten und kantigen Frontschild, der die gesamte Waffe abdeckt. Ebenso sind nun Munitionskisten an den Seiten vorhanden.
  • Auf der Stufe 11-20 ist das Maschinengewehr komplett geschützt. Auf der Oberseite befindet sich nun eine Einstiegsluke und an den Seiten sind noch größere Munitionskisten angebracht.
  • Auf der Stufe 21 verändert sich das Aussehen komplett. Die Zahl der Läufe wurde auf 4 erhöht und es befinden sich je 2 Läufe übereinander an den Seiten des Maschinengewehrs. In dem Gehäuse in der Mitte befindet sich die Einstiegsluke; es wurde ein Sichtschlitz eingebaut. Außerdem ist das Gehäuse in der Mitte jetzt komplett aus Metall.
  • Stufe 22: Die 4 Läufe wurden zu 2 Miniguns umgebaut. Die Munition wird jetzt aus 2 Kisten geliefert.

Sonstige Informationen

  • Die Kanone aus dem Spiel Clash of Clans - auch von Supercell entwickelt - hat die gleiche Reichweite wie das Maschinengewehr.
  • Das Maschinengewehr streut seine Kugeln und trifft daher nicht immer. Wenn eine große Einheit vor dem Maschinengewehr steht, dann zieht dieses trotz der Streuung sehr viele Lebenspunkte ab.
  • Theoretisch könne das Maschinengewehr gar nicht schießen, da niemand dahinter steht und es bedient
  • Seit dem großen Helden Update ist das Maschinengewehr effektiver.

Icon-Beschriftungen

Info Verbessern Verbesserung abbrechen Jetzt fertigstellen
Zeigt den Level, die Trefferpunkte, den Schaden pro Sekunde und aktive Statuenboni des Maschinengewehrs an Verbessert dein Maschinengewehr um einen Level, wenn du die benötigten Ressourcen besitzt und zeigt die Anzahl Diamanten an, die eine sofortige Verbesserung kostet Bricht die Verbesserung ab; Achtung: es werden dir nur 50% der Kosten erstattet! Stellt die Verbesserung deines Maschinengewehrs jetzt mit Diamanten fertig
Hauptquartier-Lvl. Headquarters 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
Anzahl 0 0 0 1 1 2 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
Gebäudegröße Size Reichweite Range Angriffsgeschwindigkeit Schadensart
Damage Type
Flächenradius
Splash Radius
zufälliger Radius
Random
3x3 2.5-9 0,1 Sekunden Flächenschaden 0.6 Felder 0.8 Felder

Ausbaustufen

Level
Level
Trefferpunkte
Hitpoints
Durchschnittlicher
Schaden pro Sekunde*
Damage
Maximaler
Schaden pro Sekunde*
Damage
Schaden pro Schuss
Damage
Verbesserungskosten Dauer
Time
Sofort
Diamanten
Hauptquartier-Lvl.
Headquarters
Erfahrungs-
punkte
Xp
Holz
Wood
Steine
Stone
Eisen
Iron
1 1,600 12 87 8.7 3,300 N/A N/A 1h 37 4 10
2 1,740 14 99 9.9 4,600 N/A N/A 1h 15m 45 4 11
3 1,890 15 111 11.1 8,800 N/A N/A 1h 45m 64 5 13
4 2,060 18 126 12.6 10,000 N/A N/A 2h 71 5 14
5 2,240 20 142 14.2 13,200 2,320 N/A 2h 15m 92 6 15
6 2,440 22 160 16.0 14,900 2,610 N/A 2h 30m 99 6 15
7 2,700 25 180 18.0 22,500 4,500 N/A 3h 126 7 17
8 2,900 29 203 20.3 38,000 8,400 N/A 4h 175 8 20
9 3,100 32 229 22.9 60,000 14,400 3,800 5h 247 9 22
10 3,400 36 258 25.8 97,000 24,300 7,800 6h 334 10 26
11 3,700 41 291 29.1 134,000 49,000 14,000 7h 434 11 28
12 4,000 47 329 32.9 205,000 96,000 25,200 8h 588 12 31
13 4,400 53 371 37.1 295,000 177,000 50,000 10h 790 13 34
14 4,800 59 418 41.8 420,000 360,000 100,000 12h 1,106 14 42
15 5,200 67 471 47.1 730,000 550,000 201,000 14h 1,529 15 48
16 5,700 76 532 53.2 1,040,000 930,000 410,000 16h 2,098 16 58
17 6,200 85 599 59.9 1,510,000 1,240,000 790,000 18h 2,756 17 61
18 6,700 96 676 67.6 1,880,000 1,710,000 1,120,000 20h 3,354 18 63
19 7,300 108 762 76.2 2,150,000 2,090,000 1,640,000 22h 3,936 19 66
20 7,900 122 859 85.9 2,430,000 2,430,000 2,420,000 1d 4,574 20 69
21 8,600 138 969 96.9 2,760,000 2,540,000 2,980,000 1d 2h 5,021 21 71
22 9,460 156 1,093 109.3 3,150,000 2,900,000 3,400,000 1d 4h 5,514 22 73
23 10,360 174 1,223 122.3 3,590,000 3,310,000 3,880,000 1d 6h 6,065 23 75
24 11,360 194 1,363 136.3 4,090,000 3,770,000 4,420,000 1d 8h 6,661 24 77
25 12,460 216 1,513 151.3 4,670,000 4,300,000 5,040,000 1d 10h 7,329 25 79
* = Es kann sein, dass nicht alle Schüsse treffen, daher ist der im Spiel angegebene Schaden pro Sekunde ein Richtwert. Die Genauigkeit verbessert sich, wenn die Ziele näher kommen.

Gebäude
Ressourcen SchatzkammerWohngebäudeGoldlagerSägewerkHolzlagerSteinbruchSteinlagerEisenbergwerkEisenlager
Abwehr SchützenturmMaschinengewehrMörserKanoneFlammenwerferBoom-KanoneRaketenwerferSchockwerferMineBoom-MineSchockmineStacheldraht
Prototyp-Abwehranlagen SchockblasterLaserstrahlerKanone des VerderbensSchadensverstärkerSchildgeneratorGreiferFeuertonneS.I.M.O.HimmelsschildMagnetronBoom-ÜberraschungSeeminen-Kanone
Unterstützung KanonenbootLandungsbootU-BootRadarantenneArsenalBildhauerStatuenlager
Sonstige Gebäude HauptquartierStützpunktKraftkernHeldenhütteMMG 9000Super Mörser 3000VersorgungsgebäudeDekorationen
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