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Mech
"Der Mech ist eine perfekte Kampfmaschine! Er nimmt eine Menge Platz ein, aber er kann auch eine Menge Schaden einstecken."

Zusammenfassung

  • Der Mech wird auf Hauptquartier Level 22 freigeschaltet. Er ist damit die 11. und letzte Truppe die freigeschaltet werden kann.
  • Jeder Mech kostet 6 Kanonenboot-Energie zum Setzen.

Aussehen

  • Der Mech ist eine große mechanische Truppe mit 2 Kanonen.
  • Außerdem besitzt er 2 Auspuffrohre, einen Suchscheinwerfer und eine sehr kleine Luke auf der Oberseite.
  • An der Front befindet sich ein kleiner Schlitz als Sichtfenster.

Defensivstrategie

  • Einzelschussverteidigungen wie die Kanone des Verderbens und die Boom-Kanone sind sehr effektiv gegen den Mech. Die Platzierung unter einem Himmelsschild, falls vorhanden, verhindert zusätzlich, dass sie einfach durch Bombardement oder Artillerie zerstört werden können.
  • Da der Mech die langsamste Truppe im Spiel ist, sind Schockwerfer und Schockblaster gegen sie ebenfalls sehr mächtig, da die Betäubung ihren Weg verlängert, mehr Schaden anrichtet und es die Truppen mit weniger Trefferpunkten dazu bringt, an den Mechs vorbeizulaufen, wodurch sie von Verteidigungsanlagen getroffen werden. Wenn man diese strategisch so platziert, dass sie den größten Schaden und die längste Schockdauer verursachen, sind sie sehr stark. Auch Schockminen können helfen, indem sie im Laufweg der Mechs platziert werden.

Verbesserungs-Unterschiede

  • Es gibt keine optischen Veränderungen zwischen den Leveln. Bei jeder Verbesserung erhöhen sich die Trefferpunkte des Mechs (um ~2,9%), der Schaden pro Sekunde (um 20), und die Trainingskosten (um 2000 Gold).

Trivia

  • Der Mech ist die langsamste Truppe, gefolgt von den Panzern als zweit-langsamste Truppe.
  • Der Fahrer der Maschine wird, im Gegensatz zum Panzer, nicht direkt im Spiel gezeigt. In einigen Sneak Peek Videos kann man jedoch sehen, dass ein Schütze diesen fährt.
  • Der Kanonier und der Mech sind die beiden einzigen Truppen, die sich, im Gegensatz zu allen anderen Truppen, dem Spieler nicht über einen kurzen Dialog vorstellen.

Statistiken


Einheitsgröße
Troop Capacity
Trainingszeit
Time
Bewegungs-
geschwindigkeit
Movement Speed
Angriffs-
reichweite
Range
Angriffs-
geschwindigkeit
Shot
Flächen-
schaden Radius
Splash Radius
Hauptquartier Level benötigt
Headquarters
14 30m 130 (Langsam) Medium / 5-8 Tiles 0.1s 0.2 Tiles 22


Level
Level
Trefferpunkte
Hitpoints
Schaden
pro Sekunde
Damage
Schaden
pro Schuss
Damage
Trainings-
kosten
Gold
Verbes-
serungs-
kosten
Gold
Arsenal
Combat Academy
Verbes-
serungs-
zeit
Time
Sofort
Diamonds
Erfahrungs-
punkte
Xp
1 18,600 712 71.2 26,000 N/A N/A N/A N/A N/A
2 19,140 732 73.2 28,000 7,800,000 21 4d 17h 2,577 120
3 19,700 752 75.2 30,000 7,900,000 21 4d 19h 2,603 122
4 20,280 772 77.2 32,000 8,000,000 22 4d 21h 2,633 124
5 20,880 792 79.2 34,000 8,100,000 22 4d 23h 2,659 126
6 21,500 812 81.2 36,000 8,200,000 23 5d 1h 2,685 128
7 22,140 832 83.2 38,000 8,300,000 23 5d 3h 2,715 130
8 22,800 899 89.9 40,000 8,400,000 25 5d 5h 2,741 132


Kriegsschiffe


Rang
Level
Level
Level
Größe
Troop Capacity
Verbesserungsmarken
Techniklevel
Xp
1 1 11 N/A 5
2 2 13 135,500 10
3 3 15 164,000 15
4 4 18 198,500 20
5 5 20 270,000 25
Gesamt 768.000 75
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