Zusammenfassung
- Der Mech wird auf Hauptquartier Level 22 freigeschaltet. Er ist damit die 11. und letzte Truppe die freigeschaltet werden kann.
- Jeder Mech kostet 6 Kanonenboot-Energie zum Setzen.
Aussehen
- Der Mech ist eine große mechanische Truppe mit 2 Kanonen.
- Außerdem besitzt er 2 Auspuffrohre, einen Suchscheinwerfer und eine sehr kleine Luke auf der Oberseite.
- An der Front befindet sich ein kleiner Schlitz als Sichtfenster.
Defensivstrategie
- Einzelschussverteidigungen wie die Kanone des Verderbens und die Boom-Kanone sind sehr effektiv gegen den Mech. Die Platzierung unter einem Himmelsschild, falls vorhanden, verhindert zusätzlich, dass sie einfach durch Bombardement oder Artillerie zerstört werden können.
- Da der Mech die langsamste Truppe im Spiel ist, sind Schockwerfer und Schockblaster gegen sie ebenfalls sehr mächtig, da die Betäubung ihren Weg verlängert, mehr Schaden anrichtet und es die Truppen mit weniger Trefferpunkten dazu bringt, an den Mechs vorbeizulaufen, wodurch sie von Verteidigungsanlagen getroffen werden. Wenn man diese strategisch so platziert, dass sie den größten Schaden und die längste Schockdauer verursachen, sind sie sehr stark. Auch Schockminen können helfen, indem sie im Laufweg der Mechs platziert werden.
Verbesserungs-Unterschiede
- Es gibt keine optischen Veränderungen zwischen den Leveln. Bei jeder Verbesserung erhöhen sich die Trefferpunkte des Mechs (um ~2,9%), der Schaden pro Sekunde (um 20), und die Trainingskosten (um 2000 Gold).
Trivia
- Der Mech ist die langsamste Truppe, gefolgt von den Panzern als zweit-langsamste Truppe.
- Der Fahrer der Maschine wird, im Gegensatz zum Panzer, nicht direkt im Spiel gezeigt. In einigen Sneak Peek Videos kann man jedoch sehen, dass ein Schütze diesen fährt.
- Der Kanonier und der Mech sind die beiden einzigen Truppen, die sich, im Gegensatz zu allen anderen Truppen, dem Spieler nicht über einen kurzen Dialog vorstellen.
Statistiken
Einheitsgröße |
Trainingszeit |
Bewegungs- geschwindigkeit |
Angriffs- reichweite |
Angriffs- geschwindigkeit |
Flächen- schaden Radius |
Hauptquartier Level benötigt |
---|---|---|---|---|---|---|
14 | 30m | 130 (Langsam) | Medium / 5-8 Tiles | 0.1s | 0.2 Tiles | 22 |
Kriegsschiffe
Rang |
Level |
Größe |
Verbesserungsmarken |
Techniklevel |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 11 | N/A | 5 |
2 | 2 | 13 | 135,500 | 10 |
3 | 3 | 15 | 164,000 | 15 |
4 | 4 | 18 | 198,500 | 20 |
5 | 5 | 20 | 270,000 | 25 |
Gesamt | 768.000 | 75 |