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Version vom 1. April 2019, 10:31 Uhr
Verwechsele dies bitte nicht mit Miniroboter, der Kanonenboot-Waffe.
Einleitung
- Die Miniroboterhorde ist eine Heldenfähigkeit, welche von Cpt. Everspark in Angriffen genutzt werden kann.
- Die Heldin beschwört einige Miniroboter, die dann Gebäude angreifen und ablenken.
- Jede Benutzung kostet 7 mehr Kanonenboot-Energie als zuvor, und startet mit Kosten in Höhe von 8 Kanonenboot-Energie.
Offensive Strategie
- Wenn du planst, Miniroboter mehrere Male in einem Angriff zu benutzen, nutze diese Fähigkeit, um Kanonenboot-Energie zu sparen. Auf den Leveln 4 und 5 beschwört die Fähigkeit mehr Miniroboter, als Miniroboter vom Kanonenboot auf dem höchsten Level.
- Diese Fähigkeit erlaubt es dir außerdem, Miniroboter zu benutzen, bevor du sie im Kanonenboot freigeschaltet hast.
- Allerdings gibt es einen Nachteil der Miniroboterhorde, da die Miniroboter nur um Cpt. Everspark herum beschworen werden können, und die Miniroboter dadurch an der Stelle sind, an der Cpt. Everspark in dem Moment ist, sie können nicht wie normale Miniroboter vom Kanonenboot überall hingeworfen werden. Das bedeutet, dass die Miniroboterhorde nicht wie normale Miniroboter vom Kanonenboot genutzt werden kann, zum Beispiel können Kanonenboot-Miniroboter hinter einem Laserstrahler platziert werden, um zu verhindern, dass er deine Truppen trifft. Das können die Miniroboter von Cpt. Everspark nicht, da sie direkt bei Cpt. Everspark spawnen, was meistens in der Mitte deiner Armee ist, und die Miniroboter dadurch den Laserstrahler auf deine gesamte Armee lenken, was sehr unpraktisch ist.
Statistiken
Critter Movement Speed |
Critter HP |
Critter DPS |
Critter Attack Range |
Critter Attack Speed |
---|---|---|---|---|
400 | 400 | 135 | 90 | 0.5s |
Level |
Miniroboter beschwören |
Verbesserungs- kosten |
Verbesserungs- dauer |
Sofort |
Heldenlevel benötigt |
---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | N/A | N/A | N/A | 1 |
2 | 10 | 8 | 8h | 119 | 4 |
3 | 12 | 16 | 16h | 202 | 7 |
4 | 14 | 32 | 1d 8h | 339 | 9 |
5 | 16 | 64 | 2d 16h | 572 | 11 |
Anzahl Einsetze | Energiekosten |
Kumulative Energiekosten |
---|---|---|
1 | 8 | 8 |
2 | 15 | 23 |
3 | 22 | 45 |
4 | 29 | 74 |
Kämpfe | |
---|---|
Truppen | Schütze • Schwergewicht • Zooka • Krieger • Panzer • Sanitäter • Grenadier • Abfackler • Kryonierin • Mech • Kanonier |
Prototruppen | Lasertron • Regenmacher • Miniroboter-Kanone |
Kanonenboot-Waffen | Artillerie • Leuchtrakete • Medikit • Schockbombe • Bombardement • Rauchwand • Miniroboter • Temporäre Kanonenboot Fähigkeiten |
Helden | Sgt. Brick • Cpt. Everspark • Dr. Kavan • Pvt. Bullit |
Heldenfähigkeiten | Streugranate • Eiserner Wille • Gefechtsbefehle • Miniroboterhorde • Sprengladungen • Fernbedienung • Kristall-Miniroboter • Eisschilde • Zweite Chance • Spott • EnergyDrink • Schockschlagring |
Gegner | Gegnerauswahl • Siegespunkte • Highscores • Archipel • Invasionen • Ressourcenbasis • Basen der Schwarzen Garde • Boss Basen |
Events | Event Zyklus • Dr. T • Hammerman auf der Jagd • Colonel Gearheart • Megakrebs |