Boom Beach Wiki
Registrieren
Advertisement
Boom Beach Wiki
Panzer
Eile mit Weile

"Mit seiner starken Kanone und dicken Außenhülle ist ein Panzer eine richtige Kriegsmaschine! Aufgrund seines hohen Gewichts braucht er zusätzliche Energie zum Landen.


Einleitung

  • Der Panzer ist die 5. Truppe, die man freischalten kann. Panzer werden mit dem Hauptquartier-Level 11 freigeschaltet.
  • Jeder Panzer benötigt zwei Kanonenboot-Energie, wenn man ihn setzen möchte.
  • Panzer sind sehr langsame Truppen, haben aber viele Lebenspunkte, einen hohen Schaden pro Truppe (aber wenige Schaden pro Platz, den sie verbrauchen) und eine weite Reichweite.

Offensiv-Tipps

  • Am besten schickt man Panzer außerhalb der Reichweite von Kanonen, da sie schon mit wenigen Treffern besiegt werden können, stattdessen sollte man die Panzer vor Schützentürme und Maschinengewehre setzen, und ein paar Zookas dahinter.
  • Panzer eignen sich gut in Kombination mit Sanitätern und Medikits, da Panzer viel Schaden von Kanonen und Boom-Kanonen erhalten.

Defensiv-Tipps

  • Du solltest Kanonen und Boom-Kanonen gut in deiner Basis verteilen, da sie viel Schaden an Panzern anrichten.

Sonstige Informationen

  • Man kann maximal 24 Panzer mitnehmen.
  • Es kostet 2 Kanonenboot-Energiepunkte, um einen Panzer einzusetzen.
  • Kanonen, Boom-Kanonen und Boom-Minen verursachen seit dem Update vom 05.02.15 keinen doppelten Schaden an Panzern mehr.
Größe der Einheit
Troops
Trainingszeit
Time
Bewegungs-
geschwindigkeit
Movement Speed
Angriffs-
reichweite
Range
Angriffs-
geschwindigkeit
ab
HQ-Level
Headquarters
8 24m Langsam (150) Lang (850) 3.5s 11

Ausbaustufen

Level Level LebenspunkteHitpoints Schaden
pro Sekunde
Damage
Schaden
pro Schuss
Damage
Kosten für ArsenalCombat Academy Dauer Time Erfahrungs-
punkte
Xp
Ausbildung
Gold
Entwicklung
Gold
1 2.000 140 490 8,000 N/A N/A N/A N/A
2 2.156 153 535,5 9,000 620,000 9 1d18h 68
3 2.320 166 581 10,000 1,030,000 10 1d 23h 72
4 2.510 181 633,5 11,000 1,890,000 11 2d 6h 80
5 2.700 198 693 12,000 2,540,000 12 2d 16h 87
6 2.910 215 752,5 13,000 2,570,000 13 2d 16h 87
7 3,140 235 822,5 14,000 3,900,000 14 3d 8h 96
8 3,380 256 896 15,000 5,300,000 15 3d 16h 101
9 3.650 279 976.5 16,000 5,300,000 15 3d 16h 101
10 3.939 304 1064 17,000 5,400,000 16 3d 16h 101
11 4.240 331 1.158,5 18,000 6,300,000 17 4d 3h 107
12 4.570 361 1.263,5 19,000 7,300,000 18 4d 6h 109
13 4.930 394 1.379 20,000 7,400,000 19 4d 12h 112
14 5.310 429 1.501,5 21,000 7,500,000 20 4d 15h 114
15 5.720 468 1.638 22,000 7,600,000 20 4d 15h 114



Kämpfe
Truppen SchützeSchwergewichtZookaKriegerPanzerSanitäterGrenadierAbfacklerKryonierinMechKanonier
Prototruppen LasertronRegenmacherMiniroboter-Kanone
Kanonenboot-Waffen ArtillerieLeuchtraketeMedikitSchockbombeBombardementRauchwandMiniroboterTemporäre Kanonenboot Fähigkeiten
Helden Sgt. BrickCpt. EversparkDr. KavanPvt. Bullit
Heldenfähigkeiten StreugranateEiserner WilleGefechtsbefehleMiniroboterhordeSprengladungenFernbedienungKristall-MiniroboterEisschildeZweite ChanceSpottEnergyDrinkSchockschlagring
Gegner GegnerauswahlSiegespunkteHighscoresArchipelInvasionenRessourcenbasisBasen der Schwarzen GardeBoss Basen
Events Event ZyklusDr. THammerman auf der JagdColonel GearheartMegakrebs
Advertisement