"Mit seiner starken Kanone und dicken Außenhülle ist ein Panzer eine richtige Kriegsmaschine! Aufgrund seines hohen Gewichts braucht er zusätzliche Energie zum Landen.
Einleitung
- Der Panzer ist die 5. Truppe, die man freischalten kann. Panzer werden mit dem Hauptquartier-Level 11 freigeschaltet.
- Jeder Panzer benötigt zwei Kanonenboot-Energie, wenn man ihn setzen möchte.
- Panzer sind sehr langsame Truppen, haben aber viele Lebenspunkte, einen hohen Schaden pro Truppe (aber wenige Schaden pro Platz, den sie verbrauchen) und eine weite Reichweite.
Offensiv-Tipps
- Am besten schickt man Panzer außerhalb der Reichweite von Kanonen, da sie schon mit wenigen Treffern besiegt werden können, stattdessen sollte man die Panzer vor Schützentürme und Maschinengewehre setzen, und ein paar Zookas dahinter.
- Panzer eignen sich gut in Kombination mit Sanitätern und Medikits, da Panzer viel Schaden von Kanonen und Boom-Kanonen erhalten.
Defensiv-Tipps
- Du solltest Kanonen und Boom-Kanonen gut in deiner Basis verteilen, da sie viel Schaden an Panzern anrichten.
Sonstige Informationen
- Man kann maximal 24 Panzer mitnehmen.
- Es kostet 2 Kanonenboot-Energiepunkte, um einen Panzer einzusetzen.
- Kanonen, Boom-Kanonen und Boom-Minen verursachen seit dem Update vom 05.02.15 keinen doppelten Schaden an Panzern mehr.
Größe der Einheit |
Trainingszeit |
Bewegungs- geschwindigkeit |
Angriffs- reichweite |
Angriffs- geschwindigkeit |
ab HQ-Level |
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8 | 24m | Langsam (150) | Lang (850) | 3.5s | 11 |
Ausbaustufen