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*Sobald der Schadensverstärker durch Truppen oder Kanonenbootwaffen zerstört wird, lässt die Wirkung des Schadensverstärkers auf die verbleibenden Gebäude daneben nach, d.h. wird der Schaden der Verteidigungsgebäude zu ihrem ursprünglichem Wert ohne Einfluss des Schadensverstärkers zurückgesetzt. Dies macht es zu einem sehr wertvollem Ziel bei einem Angriff. |
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*Die Abwehranlagen innerhalb der Reichweite des Schadensverstärkers verursachen, wie der Name sagt, verstärkten Schaden (Die genaue Schadenserhöhung durch den Schadensverstärker hängt von der errichteten Version ab), sodass es wahrscheinlich am besten ist nur Abwehranlagen in seiner Nähe zu platzieren. |
*Die Abwehranlagen innerhalb der Reichweite des Schadensverstärkers verursachen, wie der Name sagt, verstärkten Schaden (Die genaue Schadenserhöhung durch den Schadensverstärker hängt von der errichteten Version ab), sodass es wahrscheinlich am besten ist nur Abwehranlagen in seiner Nähe zu platzieren. |
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Aktuelle Version vom 3. Mai 2017, 12:39 Uhr
"Erhöht mithilfe eines Gauß-Überladefelds die Schadenswirkung von allen Abwehranlagen in der Nähe."
Version 1 | Version 2 | Version 3 |
Einleitung
- Der Schadensverstärker ist eine Prototyp-Abwehranlage, die im Waffenlabor gebaut wird.
- Wie alle Prototyp-Abwehranlagen zerstört sich der Schadensverstärker nach 7 Tagen selbst, aber man kann ihn auch vorher zerstören, um Platz für einen neuen Prototyp zu bekommen.
- Dieses Gerät übt nicht selbst Schaden aus, erhöht aber beträchtlich den Schaden, den andere Abwehranlagen in seiner Nähe verursachen.
Strategien
Offensive Strategie
- Sobald der Schadensverstärker durch Truppen oder Kanonenbootwaffen zerstört wird, lässt die Wirkung des Schadensverstärkers auf die verbleibenden Gebäude daneben nach, d.h. wird der Schaden der Verteidigungsgebäude zu ihrem ursprünglichem Wert ohne Einfluss des Schadensverstärkers zurückgesetzt. Dies macht es zu einem sehr wertvollem Ziel bei einem Angriff.
- Da es keine Auswirkung auf den Schadensverstärker hat, wenn man ihn mit der Schockbombe schockt, empfiehlt es sich ebenfalls, die Verteidigungsanlagen, die durch den Schadensverstärker verstärkt werden zu schocken.
Defensive Strategie
- Die Abwehranlagen innerhalb der Reichweite des Schadensverstärkers verursachen, wie der Name sagt, verstärkten Schaden (Die genaue Schadenserhöhung durch den Schadensverstärker hängt von der errichteten Version ab), sodass es wahrscheinlich am besten ist nur Abwehranlagen in seiner Nähe zu platzieren.
- Es funktioniert wie eine Statue, die Schaden der Abwehranlagen steigert (auch wenn mit begrenztem Einflussbereich), und addiert die Schadenserhöhung zu den betroffenen Gebäuden statt diesen zu multiplizieren.
- Es ist hilfreich Raketenwerfer, Schockwerfer oder Abwehranlagen, die hohen Schaden verursachen (Kanonen und Boom-Kanonen) in der Reichweite des Schadensverstärkers zu plazieren. Vorallem beim Hammerman-Event sind diese Abwehranlagen sehr hilfreich, da seine Truppen nicht sehr hoch gelevelt sind und somit sehr verwundbar gegen verstärkte Raketen- und Schockwerfer sind.
Versions-Unterschiede
- Als Version 1 ist der Schadensverstärker eine große, blaue Box auf einigen Holzbrettern. Daran sind zwei Greifarme befestigt, die einen kleinen, hellblauen Kristall halten. Von da aus verläuft ein Kabel an einer Seite entlang.
- Mit Version 2 werden die hölzernen Planken durch einen Metallsockel ersetzt. Das Kabel wird um eines länger und gewickelt. Nun befindet sich eine kleinere, schwarze Box mit einem Blitz-Symbol neben dem Verstärker, die mit diesem durch das Kabel verbunden ist.
- Mit Version 3 werden die Greifer goldfarben.
Sonstige Informationen
- Der Schadensverstärker ist der einzige Weg seine Abwehranlagen zu verstärken ohne Statuen verwenden zu müssen.
- Der Schadensverstärker ist die einzige Prototyp-Abwehranlage und die einzige Abwehranlage die selber keinen Schaden verursacht.
- Die Schockbombe hat auf den Schadensverstärker, keine Auswirkung.
Gebäudegröße | Reichweite |
Fähigkeit |
---|---|---|
3x3 | 5.6 | Verstärkt den Schaden der Abwehranlagen in seiner Reichweite. Der Schadensverstärker verübt selber keinen Schaden. |
Ausbaustufen
Gebäude | |
---|---|
Ressourcen | Schatzkammer • Wohngebäude • Goldlager • Sägewerk • Holzlager • Steinbruch • Steinlager • Eisenbergwerk • Eisenlager |
Abwehr | Schützenturm • Maschinengewehr • Mörser • Kanone • Flammenwerfer • Boom-Kanone • Raketenwerfer • Schockwerfer • Mine • Boom-Mine • Schockmine • Stacheldraht |
Prototyp-Abwehranlagen | Schockblaster • Laserstrahler • Kanone des Verderbens • Schadensverstärker • Schildgenerator • Greifer • Feuertonne • S.I.M.O. • Himmelsschild • Magnetron • Boom-Überraschung • Seeminen-Kanone |
Unterstützung | Kanonenboot • Landungsboot • U-Boot • Radarantenne • Arsenal • Bildhauer • Statuenlager |
Sonstige Gebäude | Hauptquartier • Stützpunkt • Kraftkern • Heldenhütte • MMG 9000 • Super Mörser 3000 • Versorgungsgebäude • Dekorationen |