Wie alle Prototyp-Abwehren, zerstört sich der Schockblaster nach 12 Tagen selbst.
Der Schockblaster verursacht Schaden und macht Truppen bewegungsunfähig.
Strategien
Offensive Strategie
Schwergewichte und Zookas sind gut darin, dieses Gebäude anzugreifen, da die Schaden verursachenden Truppen geschützt sind. Die Schwergewichte können den Schaden absorbieren, und mehrere zu haben bedeutet, dass es nicht viel ausmacht wenn einer gelähmt wird.
Defensive Strategie
Der Schockblaster ist effektiv gegen große Truppen wie Panzer, da die Bewegungsunfähigkeit dadurch mehr Schaden pro Zeit verhindert.
Versions-Unterschiede
Als Version 1 ist der Schockblaster ein langes, blaues Bauwerk auf einem runden, dunkelgrauen Sockel. Da sind graue Glanzstücke, die auf der Seite hinablaufen, und eine Luke auf der Spitze. Auf der Vorderseite befinden sich zwei Gewehrrohre und eine kleine schware Box befindet sich an der Seite, verbunden mit dem Schockblaster mit einem dicken, grauen Rohr.
Mit Version 2 vergrößert sich der Sockel drastisch. Die Box und das Rohr dazu verschwinden.
Mit Version 3 werden der Sockel und die Luke blau.
Sonstige Informationen
Der Schockblaster ist die am Zweitschnellsten feuernde Verteidigung im Spiel, die Perioden zwischen zwei Salven nicht mitgezählt. Auf Platz 1 ist der Laserstrahler und auf Platz 3 ist die MMG 9000.
Der Schockblaster und der Schockwerfer sind die beiden einzigen Verteidigungen im Spiel die Truppen lahmlegen können.
Gebäudegröße
Reichweite
Angriffsgeschwindigkeit
Schadensart
3x3
Muss nach 40 Schüssen 2 Sekunden nachladen; 0.08 Sekunden zwischen den Schüssen