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Schockmine
"Fehlt"

Einleitung

  • Die Schockmine ist eine Falle, die aktiviert wird, wenn die Truppen in Reichweite sind.
  • Schockminen werden mit Hauptquartier-Level 21 freigeschaltet.
  • Schockminen frieren Truppen in ihrem Radius ein, was diese unfähig zum Angreifen oder Laufen macht.
  • Schockminen verüben auch Schaden zu Truppen, die sich in ihrem Radius befinden.
  • Angreifer können Schockminen sehen.
  • Schockminen erscheinen nach einem Angriff wieder, du musst sie nicht wieder aufbauen.
  • Schockminen werden im Arsenal verbessert.
  • Statuen erhöhnen nicht den Schaden oder die Dauer des Effekts der Schockmine.
  • Es gibt eine kurze Verzögerung zwischen dem Triggern der Falle und der Aktivierung.

Sonstige Informationen

Hauptquartier-Lvl. Headquarters 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Verfügbarkeit 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3
Gebäudegröße
Size
Trigger-Radius
Trigger Radius
Effekt-Radius
Splash Radius
1x1 1,5 Felder

Ausbaustufen

Level
Level
Schaden
Damage
Schock-Dauer
Stun
Kosten
Gold
Dauer
Time
Baukosten
Iron
Sofort
Diamonds
Arsenal-Level
Combat Academy
Erfahrungspunkte
Xp
1 38 6.0s N/A N/A 50,000 N/A N/A N/A
2 42 6.5s 2,920,000 21h 55,000 1,069 21 45
3 46 7.0s 3,200,000 23h 60,000 1,145 21 47
4 51 7,5s 3,600,000 1d 1h 1,240 22 49

Gebäude
Ressourcen SchatzkammerWohngebäudeGoldlagerSägewerkHolzlagerSteinbruchSteinlagerEisenbergwerkEisenlager
Abwehr SchützenturmMaschinengewehrMörserKanoneFlammenwerferBoom-KanoneRaketenwerferSchockwerferMineBoom-MineSchockmineStacheldraht
Prototyp-Abwehranlagen SchockblasterLaserstrahlerKanone des VerderbensSchadensverstärkerSchildgeneratorGreiferFeuertonneS.I.M.O.HimmelsschildMagnetronBoom-ÜberraschungSeeminen-Kanone
Unterstützung KanonenbootLandungsbootU-BootRadarantenneArsenalBildhauerStatuenlager
Sonstige Gebäude HauptquartierStützpunktKraftkernHeldenhütteMMG 9000Super Mörser 3000VersorgungsgebäudeDekorationen
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