"Fehlt"
Einleitung
- Die Schockmine ist eine Falle, die aktiviert wird, wenn die Truppen in Reichweite sind.
- Schockminen werden mit Hauptquartier-Level 21 freigeschaltet.
- Schockminen frieren Truppen in ihrem Radius ein, was diese unfähig zum Angreifen oder Laufen macht.
- Schockminen verüben auch Schaden zu Truppen, die sich in ihrem Radius befinden.
- Angreifer können Schockminen sehen.
- Schockminen erscheinen nach einem Angriff wieder, du musst sie nicht wieder aufbauen.
- Schockminen werden im Arsenal verbessert.
- Statuen erhöhnen nicht den Schaden oder die Dauer des Effekts der Schockmine.
- Es gibt eine kurze Verzögerung zwischen dem Triggern der Falle und der Aktivierung.
Sonstige Informationen
Hauptquartier-Lvl. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Verfügbarkeit | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 |
Gebäudegröße |
Trigger-Radius |
Effekt-Radius |
---|---|---|
1x1 | 1,5 Felder |
Ausbaustufen
Level |
Schaden |
Schock-Dauer |
Kosten |
Dauer |
Baukosten |
Sofort |
Arsenal-Level |
Erfahrungspunkte |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 38 | 6.0s | N/A | N/A | 50,000 | N/A | N/A | N/A |
2 | 42 | 6.5s | 2,920,000 | 21h | 55,000 | 1,069 | 21 | 45 |
3 | 46 | 7.0s | 3,200,000 | 23h | 60,000 | 1,145 | 21 | 47 |
4 | 51 | 7,5s | 3,600,000 | 1d 1h | 1,240 | 22 | 49 |
Gebäude | |
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Ressourcen | Schatzkammer • Wohngebäude • Goldlager • Sägewerk • Holzlager • Steinbruch • Steinlager • Eisenbergwerk • Eisenlager |
Abwehr | Schützenturm • Maschinengewehr • Mörser • Kanone • Flammenwerfer • Boom-Kanone • Raketenwerfer • Schockwerfer • Mine • Boom-Mine • Schockmine • Stacheldraht |
Prototyp-Abwehranlagen | Schockblaster • Laserstrahler • Kanone des Verderbens • Schadensverstärker • Schildgenerator • Greifer • Feuertonne • S.I.M.O. • Himmelsschild • Magnetron • Boom-Überraschung • Seeminen-Kanone |
Unterstützung | Kanonenboot • Landungsboot • U-Boot • Radarantenne • Arsenal • Bildhauer • Statuenlager |
Sonstige Gebäude | Hauptquartier • Stützpunkt • Kraftkern • Heldenhütte • MMG 9000 • Super Mörser 3000 • Versorgungsgebäude • Dekorationen |