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Version vom 4. Mai 2016, 23:05 Uhr
"Der Schockwerfer schießt Schockbomben ähnlich denen im Arsenal deines Kanonenboots ab. Feindliche Truppen im Wirkungsbereich werden kurz gelähmt und können nicht angreifen oder sich bewegen."
Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
Level 5 | Level 6 | Level 7 | Level 8-10 |
Einleitung
- Der Schockwerfer ist die letzte Abwehranlange, die freigeschaltet wird. Man erhält ihn mit dem Hauptquartier Level 17.
- Der Schockwerfer wirft alle paar Sekunden eine Schockbombe auf die feindlichen Truppen mit der sie sowohl geschockt werden als auch Schaden bekommen.
Strategien
Offensiv Tipps
- Der Schockwerfer sollte mit der Schockbombe eingefroren werden und danach direkt zerstört werden, da er sonst deine eigenen Truppen einfriert. In diesem Zeitraum kann die komplette Abwehr des Gegners deine Truppen angreifen und töten.
- Der Schockwerfer ist gegen Schützen, Panzer und Krieger besonders effektiv, weil diese Truppen alle auf einer Höhe kämpfen. So werden oft alle Truppen auf einmal geschockt. Greifst du mit Schwergewichten und Zookas an, ist der Schockwerfer weniger effektiv, da nur die vorne angreifenden Schwergewichte geschockt werden, während die Zookas hinten weiterhin Schaden anrichten. Für Schützen ist weiterhin problematisch, dass die 60-125 Schaden die der Schockwerfer pro Schuss verursacht, schon eine beträchtliche Menge ihrer Trefferpunkte ausmachen, zudem werden von einem Schockwurf oft sehr viele Schützen getroffen.
Defensiv Tipps
- Der Schockwerfer sollte mittig/oben platziert werden, damit er große Teile des Dorfes schützt.
- Am besten stellt man ihn in die Reichweite von (Boom-)Kanonen. So werden Panzer bzw Abfackler geschockt und die Kanonen können diese schneller zerstören.
- Er ist sehr effektiv gegen Zookas, da diese wenig Leben haben und in der Masse eingesetzt werden. So kann er mit 1-2 Schüssen eine ganze Horde Zookas vernichten.
Verbesserungs-Unterschiede
- Zu Beginn ist der Schockwerfer eine graue Struktur mit einem kleinen Metallbase. Es gibt einen dünnen kreisförmigen Bronze Ring unten am Gebäude.
- Auf Level 2 erhält der Schockwerfer eine einzige Tesla-Spule auf der Rückseite.
- Auf Level 3 wird eine zweite Spule hinzugefügt. Sie ist jetzt verstärkt, mit einem Draht der üm den Schockwerfer gelegt ist.
- Auf Level 4 wird eine dritte Spule zwischen den bestehenden Spulen hinzugefügt.
- Bei Level 5 werden zwei leuchtende Lichter am Boden des Schockwerfers hinzugefügt.
- Auf Level 6werden die Tesla Spulen hellblau , und man kann die Funken sehen wie sie sich bewegen..
- Auf Level 7 werden der Draht und leuchtende Lichter entfernt und der Boden wird verstärk. Der Schockwerfer wird oben und an den Seiten ebenfalls verstärkt.
- Auf Level 8 haben die Seiten jetzt hellblaue Platten erhalten, die leuchten. Außerdem wurde der Boden weiter verstärkt
Sonstige Informationen
- Bereits auf Level 1 besitzt er die meisten Trefferpunkte aller Verteidigungsgebäude, nämlich 7000.
Icon-Beschriftungen
Zeigt den Level, die Trefferpunkte, den Schaden pro Sekunde und aktive Statuenboni des Schockwerfers an | Verbessert deinen Schockwerfer um einen Level, wenn du die benötigten Ressourcen besitzt und zeigt die Anzahl an, die eine sofortige Verbesserung kostet | Bricht die Verbesserung ab; Achtung: es werden dir nur 50% der Kosten erstattet! | Stellt die Verbesserung deines Schockwerfers jetzt mit fertig |
Hauptquartier-Lvl. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 |
21 | 22 |
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Verfügbarkeit | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 |
Gebäudegröße | Reichweite | Angriffsgeschwindigkeit |
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3x3 | 4-18 | 5 Sekunden |
Ausbaustufen
Gebäude | |
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Ressourcen | Schatzkammer • Wohngebäude • Goldlager • Sägewerk • Holzlager • Steinbruch • Steinlager • Eisenbergwerk • Eisenlager |
Abwehr | Schützenturm • Maschinengewehr • Mörser • Kanone • Flammenwerfer • Boom-Kanone • Raketenwerfer • Schockwerfer • Mine • Boom-Mine • Schockmine • Stacheldraht |
Prototyp-Abwehranlagen | Schockblaster • Laserstrahler • Kanone des Verderbens • Schadensverstärker • Schildgenerator • Greifer • Feuertonne • S.I.M.O. • Himmelsschild • Magnetron • Boom-Überraschung • Seeminen-Kanone |
Unterstützung | Kanonenboot • Landungsboot • U-Boot • Radarantenne • Arsenal • Bildhauer • Statuenlager |
Sonstige Gebäude | Hauptquartier • Stützpunkt • Kraftkern • Heldenhütte • MMG 9000 • Super Mörser 3000 • Versorgungsgebäude • Dekorationen |