Einleitung
- Das Schwergewicht ist die zweite Truppe, die frei geschaltet werden kann. Sie wird ab Hauptquartier Level 2 freigeschaltet.
- Das Schwergewicht ist großartig im Aufsaugen von Schaden, da er eine Menge Trefferpunkte hat. Verwende ihn, um Schaden verursachende Truppen wie Schützen oder Zookas zu schützen.
Aussehen
- Das Schwergewicht erscheint als großer, muskulöser, bärtiger, dunkelhäutiger Mann mit einem roten Kopftuch, einem quer über den Körper geschnallten Bandolier und einem modifizierten Maschinengewehr. Er trägt ein blaues Tank-Top, grüne Shorts mit einem Muster, das an grüne Bananen zu erinnern scheint, und Sandalen.
Offensivstrategie
- Das Schwergewicht ist eine großartige Truppe, die vor anderen Truppen eingesetzt werden kann. Er macht zwar wenig Schaden pro Sekunde, ist dafür aber in der Lage, Treffer von Flammenwerfern, Mörsern und anderen Verteidigungsanlagen einzustecken.
- Minen haben keine große Wirkung auf Schwergewicht. Boom-Minen und Schockmine haben jedoch großen Einfluss.
- Sie können durch Kanonen und Boom-Kanonen stark getroffen werden. Daher ist es am besten, diese Verteidigungsanlagen so schnell wie möglich zu zerstören.
- Hooka ist eine beliebte Strategie. Dabei laufen die Schwergewichte vorne und die Zookas dahinter. Die Schwergewichte stecken die Treffer ein, während die Zookas den Schaden austeilen.
- Es ist sehr wichtig, die Truppen mit Leuchtraketen zu lenken, wenn du Hooka verwendest. Zookas können den Schwergewichten zu nahe kommen, wodurch sie in die Reichweite von Flammenwerfern oder Maschinengewehren geraten.
- Wenn du diese Strategie anwendest, achte darauf, die Leuchtrakete nicht direkt auf Raketenwerfer oder Mörser zu werfen, da die Schwergewichte dann im toten Winkel dieser stehen, während die Zookas getroffen werden.
- Achte darauf, deine anderen Truppen (außer Zookas wegen ihrer langsamen Bewegungsgeschwindigkeit) ein paar Sekunden nach deinen Schwergewichten einzusetzen, um zu verhindern, dass sie an den Schwergewichten vorbeilaufen.
- In Kriegsschiffen auf niedrigen Maschinenraum-Stufen besteht die Chance, dass Schwergewichte und Leuchtraketen freigeschaltet werden, was einen Schwergewicht-Rush-Angriff auf das gegnerische Kriegsschiff ermöglicht. Diese Strategie wird häufig mit großem Erfolg verwendet, da die Schwergewichte sehr viele Schüsse der Gegner überleben können und in so großen Mengen genügend Schaden verursachen, um die niedrigstufigen Maschinenräume zu zerstören. Diese Strategie ist in der Regel ab dem vierten Maschinenraum nicht mehr optimal, da die Trefferpunkte, die Anzahl der Gebäude und die Fläche des Kriegsschiffs zunehmen.
- Die Leuchtrakete sollte mindestens auf Level 3 und damit 11 Sekunden anhalten. Wenn möglich, ist Level 4 auch viel lohnender, da es zusätzliche 9 Sekunden bietet, was in bestimmten Situationen hilfreich sein kann. Level 5 macht dann allerdings kaum einen Unterschied, weshalb du deine Verbesserungsmarken dort aufsparen solltest wenn du es nicht für unbedingt notwendig hälst.
- Wenn schadenintensive Kanonenboot-Waffen (Artillerie oder Bombardement) freigeschaltet werden, wird diese Strategie noch viel effektiver, da du sie verwenden kannst um einen Kern zu zerstören und somit die Angriffsdauer massiv verringern kannst. Am effektivsten ist es, den Maschinenraum zu zerstören, der die Angriffsdauer am stärksten reduzieren würde, was oft der am weitesten entfernte ist, so dass die Schwergewichte sich auf die anderen Räume konzentrieren können, während sie die geringstmögliche Distanz zurücklegen. Pvt. Bullit ist eine weitere großartige Option, da er nicht nur selbst genug Schaden verursacht, sondern auch Schüsse von nahegelegenen Verteidigungsgebäuden abfangen kann und zusammen mit EnergyDrink die Schwergewicht in Sicherheit bringen kann, während er gleichzeitig die Angriffsdauer verringert.
Defensivstrategie
- Versuche, deine Verteidigung so anzuordnen, dass Schützentürme und Kanonen auf die Schwergewichte feuern. Normalerweise können 2 Schützentürme, die auf einen einzelnen Heavy feuern, diesen ohne große Mühe ausschalten.
- Versuche, deine Minen so zu platzieren, dass gegnerische Schwergewichte sie nicht auslösen, andere Truppen aber schon. Versuche andererseits, deine Boom-Minen so zu platzieren, dass Schwergewichte sie auslösen. Auf höheren Leveln kann das schwierig werden, da Boom-Minen auch zur Verteidigung gegen Panzer benötigt werden, die sich ganz anders bewegen und angreifen als Schwergewicht.
- Versuche bei Kriegsschiffen, deine Maschinenräume weit auseinander und möglichst weit entfernt von den Landezonen zu platzieren, um die Distanz zu maximieren, die die gegnerischen Schwergewichte zurücklegen müssen, bevor sie die Maschinenräume bei Maschinenraum-Rush-Angriffen erreichen und zerstören können.
Statistiken
Einheitsgröße |
Trainingszeit |
Bewegungs- geschwindigkeit |
Angriffs- reichweite |
Angriffs- geschwindigkeit |
Hauptquartier Level benötigt |
---|---|---|---|---|---|
4 | 6m |
Mäßig / 230 |
Kurz / 3.3-7 Felder | 0,1s | 2 |
Kriegsschiffe
Rang |
Level |
Größe |
Verbesserungsmarken |
Techniklevel |
---|---|---|---|---|
1 | 8 | 56 | N/A | 5 |
2 | 12 | 68 | 63,500 | 10 |
3 | 16 | 80 | 93,000 | 15 |
4 | 18 | 92 | 123,000 | 20 |
5 | 22 | 104 | 180,000 | 25 |
Gesamt | 459.500 | 75 |