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Sprengladungen

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==Einleitung==
 
==Einleitung==
*Sprengladungen ist eine [[Heldenfähigkeit]], die von [[Cpt. Everspark]] im Angriff genutzt werden kann.
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*Sprengladungen ist eine [[Heldenfähigkeit]] die von [[Cpt. Everspark]] im Angriff genutzt werden kann.
*Wenn die Fähigkeit benutzt wird, wirft die Heldin eine Bombe auf eine in der Nähe liegenden [[:Kategorie:Abwehr|Verteidigungsanlage]], die explodiert und dadurch schweren Schaden anrichtet. Es trifft außerdem durch die Bombensplitter Gebäude in der Nähe.
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*Wenn die Fähigkeit benutzt wird, wirft die Heldin eine Bombe auf eine in der nähe liegenden [[:Kategorie:Abwehr|Verteidigungsanlage]] die explodiert und dadurch einen schweren Schaden anrichtet. Es trifft außerdem durch die Bombensplitter Gebäude in der Nähe.
 
*Jede Benutzung kostet 4 mehr [[Kanonenboot-Energie]] als zuvor. Es startet mit Kosten von 6 [[Energie]].
 
*Jede Benutzung kostet 4 mehr [[Kanonenboot-Energie]] als zuvor. Es startet mit Kosten von 6 [[Energie]].
   
 
==Offensive Strategie==
 
==Offensive Strategie==
 
*Versuche die Fähigkeit einzusetzen, wenn die Heldin in der Nähe von schwer zu besiegenden Verteidigungsanlagen, wie [[Boom-Kanone]]n und [[Schockwerfer]] ist, die ein erhebliches Risiko für deine Truppen darstellen, sodass diese schnell ausgeschaltet werden können.
 
*Versuche die Fähigkeit einzusetzen, wenn die Heldin in der Nähe von schwer zu besiegenden Verteidigungsanlagen, wie [[Boom-Kanone]]n und [[Schockwerfer]] ist, die ein erhebliches Risiko für deine Truppen darstellen, sodass diese schnell ausgeschaltet werden können.
*Es kann als Alternative zur [[Artillerie]] oder zum [[Bombardement]] genutzt werden, gerade wenn die [[Energie]]kosten zu hoch werden. Allerdings gibt es einen Nachteil, da Ziele, die weit weg von Cpt. Everspark sind, nicht als Ziel gewählt werden können.
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*Es kann als Alernative zur [[Artillerie]] oder zum [[Bombardement]] genutzt werden, gerade wenn die [[Energie]]kosten zu hoch werden. Allerdings gibt es einen Nachteil, da Ziele die weit weg von Cpt. Everspark sind, nicht als Ziel gewählt werden können.
 
*Die Sprengladungen lassen sich auch steuern.
 
*Die Sprengladungen lassen sich auch steuern.
 
**Man drückt den Button für Sprengladung, sodass Cpt. Everspark zur nächsten Verteidigungsanlage hinrennt. Wenn man in dieser Zeit eine Leuchtrakete auf eine andere Verteidigungsanlage setzt, so wird diese als Ziel für die Sprengladung genommen, statt wie ursprünglich die nächstgelegende zu nehmen. Zusammen mit der Rauchwand lassen sich so im Alleingang mit Cpt. Everspark mehrere Verteidigungsanlagen selektiv zerstören. Die Reihenfolge ist dabei wichtig, erst die Heldenfähigkeit, dann die Leuchtrakete, andersherum überschreibt die Heldenfähigkeit sonst wieder das Ziel der Leuchtrakete.
 
**Man drückt den Button für Sprengladung, sodass Cpt. Everspark zur nächsten Verteidigungsanlage hinrennt. Wenn man in dieser Zeit eine Leuchtrakete auf eine andere Verteidigungsanlage setzt, so wird diese als Ziel für die Sprengladung genommen, statt wie ursprünglich die nächstgelegende zu nehmen. Zusammen mit der Rauchwand lassen sich so im Alleingang mit Cpt. Everspark mehrere Verteidigungsanlagen selektiv zerstören. Die Reihenfolge ist dabei wichtig, erst die Heldenfähigkeit, dann die Leuchtrakete, andersherum überschreibt die Heldenfähigkeit sonst wieder das Ziel der Leuchtrakete.
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