Bei Statuen mit dem selben Effekt, werden die Prozentangaben addiert. Wurde zum Beispiel eine dunkle Wächter Statue mit einer Kanonenboot-Energie von +8 % platziert und eine dunkle Meisterwerk Statue mit einer Kanonenboot Energie von +12 %, steigern beide Statuen zur gleichen Zeit zusammen deine Kanonenboot Energie um 20 %.
Der Effekt einer Statue kann für eine bestimmte Zeit, welche Abhängig von der Statuenart ist, mit Kraftpulver verdoppelt werden.
Für Götzen und Wächter gibt es keine Begrenzungen. Du kannst von ihnen so viele Statuen mit dem gleichen Effekt errichten, wie dein Bildhauer Platz hat. Du darfst aber immer nur ein Meisterwerk mit ein und demselben Effekt gleichzeitig auf deiner Basis haben. Zum Beispiel wirst du kein Meisterwerk platzieren können, welches deine Truppen-Trefferpunkte steigert, wenn du bereits ein Meisterwerk zur Truppen-Trefferpunkte-Steigerung besitzt. In so einem Fall kannst du das Meisterwerk nur noch zerstören, oder im Statuenlager lagern, wo es allerdings keine Auswirkung hat, also der Effekt nicht gilt. Du darfst aber mehrere Meisterwerke eines Elementes errichten, zum Beispiel ein Meisterwerk für deine Truppen-Trefferpunkte und ein Meisterwerk für deinen Truppenschaden.
Eis- und Magmastatuen haben einen grimmigen Gesichtsausdruck, während Lebens- und dunkle Statuen einen eher freundlichen besitzen.
Die Wahrscheinlichkeit gibt an, wie hoch die Chance ist, die jeweilige Statue mit der entsprechenden Fähigkeit zu erhalten. Zum Beispiel erzeugst du ein Meisterwerk mit Lebenskristallen. Um ein Meisterwerk mit 62 % Holzproduktionssteigerung zu erhalten, besteht eine Wahrscheinlichkeit von 1,2 %.
Als Grundsatz gilt: Je besser die Fähigkeit der Statue, desto geringer ist die Wahrscheinlichkeit eine solche Statue zu erhalten.
Es kann sein, dass die tatsächliche prozentuale Angabe (Statuenwert/Chance) deiner Statue von den folgenden Werten abweicht. Die Abweichung kann jedoch etwa +/- 1 % betragen. Diese Abweichung liegt am Auf- bzw. Abrunden der Chancen. Für alle Statuen gibt es einen Grundboost. Dieser wird mit einem Boost-Multiplikationsfaktor multipliziert. Zum Beispiel ist es bei Kanonenbootenergie 1,7x, während es bei Truppenschaden nur 1,3x sind. Durch das Multiplizieren entstehen Dezimalzahlen, die nicht verwendet werden. Somit werden diese auf ganze Zahlen gerundet und es entstehen Rundungsfehler. Leider ist die Abrundung nicht konsequent in den tatsächlichen Zahlen, sodass manchmal aufgerundet wird, obwohl in den meisten Fällen abgerundet wird!
Die folgenden Prozentangaben sind aus dem offiziellen Boom Beach-Forum von Supercell. Hier wurden die offiziellen Zahlen angegeben und nicht die tatsächlichen, es kann also kleine Abweichungen bei den Prozentzahlen von 1% geben!