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Waffenlabor 5
"Das Waffenlabor kann starke Prototyp-Abwehranlagen aus Modulen bauen, die du der Schwarzen Garde abgenommen hast."

Waffenlabor 1
Waffenlabor 2
Waffenlabor 3
Waffenlabor 4
Waffenlabor 5
Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5

Einleitung

  • Das Waffenlabor wird verwendet, um unter Verwendung von Prototypmodulen, Prototyp-Abwehranlagen zu bauen.
  • Prototyp-Abwehranlagen sind starke Abwehranlagen, die auf deiner Heimatbasis, aber nur für eine begrenzte Zeit, bevor sie wieder zerstört werden, platziert werden können.
  • Die Verbesserung des Waffenlabors ermöglicht es dem Spieler mächtigere und mehr als eine Prototyp-Abwehranlage zu errichten.

Über Prototyp-Abwehranlagen

  • Prototyp-Abwehranlagen sind Verteidigungen, die auf deiner Heimatbasis platziert werden können. Sie sind um einiges stärker als herkömmliche Verteidigungen.
  • Manche Prototyp-Abwehranlagen sind stärkere Versionen von bereits existierenden Abwehranlagen, wie z.B. bei der Kanone des Verderbens, die eine verbesserte Version der Boom-Kanone ist. Andere sind jedoch komplett anders als normale Verteidigungsanlagen, wie z.B. der Schildgenerator, der dem Hauptquartier einen Schild gibt, oder dem Schadensverstärker, der den Schaden von Verteidigungen in der Nähe erhöht.
  • Prototyp-Abwehranlagen sind zeitlich begrenzt. Sobald ihre Lebenszeit abläuft zerstören sie sich selber.
    • Prototyp-Abwehranlagen der Stufe I bleiben für 5 Tage, der Stufe II für 7 Tage und der Stufe 3 für 9 Tage.
    • Wenn sich eine selbst zerstört während du offline bist, wirst du über eine Push-Nachricht benachrichtigt, mit "Prototyp-Abwehranlage abgelaufen!".
    • Wenn sie nur noch weniger als einen Tag halten, fangen sie an zu vibrieren und zu qualmen.
  • Jede Woche gibt es 6 verschiedene Prototyp-Abwehranlagen zum bauen, von insgesamt 12 verschiedenen Prototyp-Abwehranlagen. Diese Auswahl ändert sich jede Woche, und kann für jeden Spieler unterschiedlich sein.
  • Prototyp-Abwehranlagen können wie Statuen zerstört werden, jedoch bekommst du nichts dafür.
    • Es gibt zusätzlich einen 3 Sekunden Countdown, wie bei Statuen, damit du dich keine Prototyp-Abwehr ausversehen zerstörst.
    • Wenn du bereits die maximale Anzahl an Prototyp-Abwehranlagen hast, spare dir deine Prototypmodule, anstatt eine neue Prototyp-Abwehranlage zu bauen, damit du dich später eventuell noch umentscheiden kannst, welche du bauen möchtest. Es ist in der Regel besser zu warten, bis sich deine Prototyp-Abwehranlage von selbst zerstört, anstatt sie selbst zu zerstören.
  • Sie werden mithilfe von Prototypmodulen errichtet.
    • Du musst das Waffenlabor errichten, um Prototypmodule, ausgenommen von der Kriegsfabrik, erhalten zu können. Mehr Informationen, wie man Prototypmodule erhalten kann, findest du auf der Seite Prototypmodule.

Verbesserungs-Unterschiede

  • Sobald das Waffenlabor errichtet ist, besteht es aus einem langen, halbkreisförmigen Beton-Bauwerk auf einem größeren, kreisförmigem Fundament. Der Halbkreis hat einen dicken, blauen Umriss an den Kanten. Ein Dorfbewohner in einem Laborkittel steht neben dem Labor.
  • Auf Level 2 erhält das Waffenlabor einen kleinen, blauen Überbau auf der Rückseite. Die Beton-Basis wird mit einer blauen Metallpanzerung konturiert.
  • Auf Level 3 wird der Rest der Beton-Basis mit einem weiteren halbkreisförmigem Bauwerk bebaut. In der Mitte ist nun ein runder, metallener Balkon mit einem Warnstreifen-Muster in der Mitte.
  • Auf Level 4 erhält der blaue Überbau eine große Menge an Masse, und hat nun einen Lüfter auf dem Dach.
  • Ab Level 5 bekommt es am Eingang einen schwarz-gelben Streifen und einen kleinen Kran am Überbau.

Sonstige Informationen

  • Das Waffenlabor wurde mit dem Update vom 06.05.2015 dem Spiel hinzugefügt.
  • Das Level 5 Waffenlabor ist derzeit die teuerste Gebäude-Verbesserung im Spiel.
  • Das Waffenlabor ist das einzige Gebäude, dessen Bau-/Verbesserungskosten, welche auf einem bestimmten Hauptquartierlevel freigeschaltet werden, die Ausbaukosten des Hauptquartiers auf das nächste Level (um geschätzte 20%) übersteigt.
  • Das Waffenlabor ist das einzige Gebäude, welches die Verbesserungskosten des Hauptquartiers auf welchem die Verbesserung freigeschaltet wird überschreitet (um ca. 20%).
    • Obwohl das Level 5 des Waffenlabors erst auf Hauptquartier Level 19 freigeschaltet wird, kostet es so viel als würde es auf Hauptquartier Level 20 freigeschaltet werden (es würde 4.400.000 Holz, 4.300.000 Stein und 3.400.000 Eisen kosten, wenn es ungefähr 20% mehr als die Kosten der Aufwertung des Hauptquartiers von 19 bis 20 wären).
  • Wenn die Konstruktion einer Prototyp-Verteidigung abgeschlossen ist, wird sie von einer braunen Plane abgedeckt, so dass Spieler, die deine Basis besuchen, nicht sehen können, welche Prototyp-Verteidigungsanlage du fertig hast.
    • Sie können jedoch wissen, dass du eine neue Verteidigung bereit hast, sobald das Original zusammenbricht.
  • Trotz der Tatsache, dass Prototyp-Verteidigungen vorübergehend sind, nachdem sie platziert wurden, kann eine gebaute Prototyp-Abwehranlage unendlich lange im Waffenlabor verbleiben, bevor sie platziert wird.
  • Es gibt einen Erfolg, der Tüftler genannt wird und insgesamt 60 Diamanten ergibt, wenn du insgesamt 960 Prototyp-Module im Waffenlabor verwendet hast.

Statistiken


Hauptquartier Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
Anzahl Verfügbar 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1
Gebäudegröße Size Besondere Fähigkeit
4x4 Baut Verteidigungsprototypen
Level
Level
Lebens-
punkte
Hitpoints
Maximale Anzahl
Kosten Dauer
Time
Sofort
Diamanten
HQ-
Level
Headquarters
Erfahrungs-
punkte
Xp
Holz
Wood
Steine
Stone
Eisen
Iron
1 2,000 1 1,047,000 800,000 293,000 1d 6h 2,065 15 54
2 2,600 1 1,482,000 1,326,000 528,000 1d 10h 2,759 16 58
3 3,300 2 2,400,000 1,995,000 1,268,000 1d 14h 3,950 17 61
4 4,100 2 3,315,000 3,060,000 2,006,000 1d 18h 5,175 18 64
5 5,000 3 4,655,000 4,655,000 4,655,000 2d 12h 7,502 19 77
Maximale Anzahl an Prototyp-Abwehranlagen
Waffenlabor Level
Level
Schockblaster
Schockblaster 3
Laserstrahler
Laserstrahler 3
Kanone des Verderbens
Kanone des Verderbens 3
Schadensverstärker
Schadensverstärker 3
Schildgenerator
Schildgenerator 3
Feuertonne
Feuertonne 3
Greifer
Greifer 3
1 I I I I I 0 I
2 II II I I I I I
3 II II II II II II II
4 III III II II II III III
5 III III III III III III III

Gebäude
Ressourcen SchatzkammerWohngebäudeGoldlagerSägewerkHolzlagerSteinbruchSteinlagerEisenbergwerkEisenlager
Abwehr SchützenturmMaschinengewehrMörserKanoneFlammenwerferBoom-KanoneRaketenwerferSchockwerferMineBoom-MineSchockmineStacheldraht
Prototyp-Abwehranlagen SchockblasterLaserstrahlerKanone des VerderbensSchadensverstärkerSchildgeneratorGreiferFeuertonneS.I.M.O.HimmelsschildMagnetronBoom-ÜberraschungSeeminen-Kanone
Unterstützung KanonenbootLandungsbootU-BootRadarantenneArsenalBildhauerStatuenlager
Sonstige Gebäude HauptquartierStützpunktKraftkernHeldenhütteMMG 9000Super Mörser 3000VersorgungsgebäudeDekorationen
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