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"Wohngebäude dienen der Goldproduktion."
Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4-5 |
Level 6 | Level 7-10 |
- Einleitung
- Wohngebäude produzieren Gold, außer es läuft ein Upgrade oder es ist voll.
- Gold ist die erste grundlegende Ressource im Spiel. es wird für folgendes benötigt:
- Upgrade deiner Truppen, Minen, oder der Kanonenbootbewaffnung.
- Angriff auf Inseln.
- Freischaltung der Gebiete, die auf der Radarkarte sind.
- Um Tauchgänge mit Deinem U-Boot zu machen.
- Upgradeunterschiede
- Auf Level 2 bekommt das dach einen Schornstein.
- Auf Level 3 erhält das Wohngebäude einige Sandsäcke rechts vom Eingang.
- Auf Level 4 und 5 bekommt das Gebäude einen Anbau mit einem kleinen Dach.
- Mit Level 6 wird das Dach ein metallenes Spitzdach, der Anbau erhält ein Fenster, die Sandsäcke sind neu platziert und die Wände sind aus Stein.
- Ab Level 7 bekommt der Schornstein eine Platte, die Holzbalken wurden durch Stein ersetzt, und die Sandsäcke sind wieder an der ursprünglichen Position.
Sonstige Informationen
Hauptquartier-Lvl. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
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Verfügbarkeit | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Gebäudegröße |
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3x3 |
Ausbaustufen
Gebäude | |
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Ressourcen | Schatzkammer • Wohngebäude • Goldlager • Sägewerk • Holzlager • Steinbruch • Steinlager • Eisenbergwerk • Eisenlager |
Abwehr | Schützenturm • Maschinengewehr • Mörser • Kanone • Flammenwerfer • Boom-Kanone • Raketenwerfer • Schockwerfer • Mine • Boom-Mine • Schockmine • Stacheldraht |
Prototyp-Abwehranlagen | Schockblaster • Laserstrahler • Kanone des Verderbens • Schadensverstärker • Schildgenerator • Greifer • Feuertonne • S.I.M.O. • Himmelsschild • Magnetron • Boom-Überraschung • Seeminen-Kanone |
Unterstützung | Kanonenboot • Landungsboot • U-Boot • Radarantenne • Arsenal • Bildhauer • Statuenlager |
Sonstige Gebäude | Hauptquartier • Stützpunkt • Kraftkern • Heldenhütte • MMG 9000 • Super Mörser 3000 • Versorgungsgebäude • Dekorationen |