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* Die Zookas üben einen hohen Schaden aus, haben aber dafür wenige Trefferpunkte! |
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* Ein Schützenturm kann mit einem Schuss einen Zooka töten, der [[Mörser]] eine Masse. Setze ein Schild, wie einen [[Schwergewicht]] davor, um den Zooka zu schützen. |
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* Die Offiziere halten Schwergewichte in Kombination mit Zookas allgemein für die schlagkräftigste Aufstellung. Achte jedoch darauf, dass so lange wie möglich keine oder nur wenige Zookas sterben, so verliert deine Truppe insgesamt kaum an Schaden, im Gegensatz zu z. B. Kriegern, weil die Schwergewichte nur wenig von deinem Gesamtschaden ausmachen. |
* Die Offiziere halten Schwergewichte in Kombination mit Zookas allgemein für die schlagkräftigste Aufstellung. Achte jedoch darauf, dass so lange wie möglich keine oder nur wenige Zookas sterben, so verliert deine Truppe insgesamt kaum an Schaden, im Gegensatz zu z. B. Kriegern, weil die Schwergewichte nur wenig von deinem Gesamtschaden ausmachen. |
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* Gibt es Mörser oder einen Raketenwerfer, dessen Reichweite bis zum Strand langt, solltest du erst die Schwergewichte einsetzten und wenige Sekunden später die Zookas, damit diese nicht getroffen werden. |
* Gibt es Mörser oder einen Raketenwerfer, dessen Reichweite bis zum Strand langt, solltest du erst die Schwergewichte einsetzten und wenige Sekunden später die Zookas, damit diese nicht getroffen werden. |
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* Vermeide [[Mine]]n, da diese eine Masse von Zookas mit einem Schlag töten können. |
* Vermeide [[Mine]]n, da diese eine Masse von Zookas mit einem Schlag töten können. |
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* Verwende einen [[Schützenturm]] als Köder und setze etwas versetzt nach hinten einen [[Mörser]]. |
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* Stelle Mörser und Raketenwerfer so hin, dass ihre Reichweite bis zum Strand reichen. |
* Stelle Mörser und Raketenwerfer so hin, dass ihre Reichweite bis zum Strand reichen. |
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* Der Name "Zooka" ist eine Abwandlung aus "Bazooka", die Waffe, die von Zookas verwendet wird. |
* Der Name "Zooka" ist eine Abwandlung aus "Bazooka", die Waffe, die von Zookas verwendet wird. |
Version vom 21. Mai 2015, 20:24 Uhr
"Für Fernangriffe stehen dir die Zookas zu Diensten. Schon wenige Zookas können eine ganze feindliche Basis verwüsten, aber pass auf, dass sie nicht von feindlichen Geschützen abgeschossen werden!"
Einleitung
- Die Zooka ist der dritte Truppentyp, der freigeschaltet werden kann.
- Die Zookas üben einen hohen Schaden aus, haben aber dafür wenige Trefferpunkte!
Strategien
Offensiv-Tipps
- Ein Schützenturm kann mit einem Schuss einen Zooka töten, der Mörser eine Masse. Setze ein Schild, wie einen Schwergewicht davor, um den Zooka zu schützen.
- Die Offiziere halten Schwergewichte in Kombination mit Zookas allgemein für die schlagkräftigste Aufstellung. Achte jedoch darauf, dass so lange wie möglich keine oder nur wenige Zookas sterben, so verliert deine Truppe insgesamt kaum an Schaden, im Gegensatz zu z. B. Kriegern, weil die Schwergewichte nur wenig von deinem Gesamtschaden ausmachen.
- In einfacheren Level kann man deutlich mehr Zookas als Schwergewichte einsetzen, in schwereren, insbesondere mit Minen oder seitlich stehenden Mörsern solltest du ca. gleich viele Schwergewichte wie Zookas einsetzten, sprich mehr Boote mit Schwergewichten.
- Gibt es Mörser oder einen Raketenwerfer, dessen Reichweite bis zum Strand langt, solltest du erst die Schwergewichte einsetzten und wenige Sekunden später die Zookas, damit diese nicht getroffen werden.
- Vermeide Minen, da diese eine Masse von Zookas mit einem Schlag töten können.
Defensiv-Tipps
- Verwende einen Schützenturm als Köder und setze etwas versetzt nach hinten einen Mörser.
- Stelle Mörser und Raketenwerfer so hin, dass ihre Reichweite bis zum Strand reichen.
Sonstige Informationen
- Der Name "Zooka" ist eine Abwandlung aus "Bazooka", die Waffe, die von Zookas verwendet wird.
Größe der Einheit |
Trainingszeit |
Bewegungs- geschwindigkeit |
Angriffs- reichweite |
Angriffs- geschwindigkeit |
ab HQ-Level |
---|---|---|---|---|---|
2 | 4m | Langsam (180) | Lang (720) | 2s | 5 |