Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(61 dazwischenliegende Versionen von 25 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
+ | {{AnfangNeuigkeiten}}{{Zauberwörter}} |
||
+ | [[Datei:Zooka.png|180px|center|link=]] |
||
+ | <center><big>'''''K.-O.-Künstler'''''</big><div style="text-align:center; font-family:'montserrat'">"Für Fernangriffe stehen dir die Zookas zur Verfügung. Schon wenige von ihnen können eine ganze Basis verwüsten, aber pass auf, dass sie nicht von feindlichen Geschützen getroffen werden!"</div></center> |
||
− | {{Infobox Truppen |
||
− | |Name =Zooka |
||
− | |Bild =<tabber> |
||
− | Neues Design=[[Datei:Zooka.png|150px]link=]] |
||
− | |-| |
||
− | Altes Design=[[Datei:Zooka_alt.png|150px|link=]] |
||
− | </tabber> |
||
− | |Bevorzugtes Ziel = |
||
− | |Schadensart = |
||
− | |Ziele = |
||
− | |Wohnraum =2 |
||
− | |Trainingszeit =4 Minuten |
||
− | |Bewegungsgeschwindigkeit =Niedrig / 180 |
||
− | |Angriffsgeschwindigkeit = |
||
− | |Reichweite =Weit / 720 |
||
− | |Hauptquartier-Level =5 |
||
− | }} |
||
+ | ==Einleitung== |
||
− | [[File:Zooka.png|200px|center|link=]] |
||
+ | [[Datei:Zooka_Einführung.png|right|350px|link=]] |
||
− | <br /> |
||
+ | * Die Zooka ist der dritte [[Truppen]]typ, der freigeschaltet werden kann. |
||
− | '''K.-O.-Künstler''' |
||
+ | * Die Zookas üben einen hohen Schaden aus, haben aber dafür wenige Trefferpunkte! |
||
− | <br /> |
||
− | <p style="text-align: center;">''"Für Fernangriffe stehen dir die Zookas zu Diensten. Schon wenige Zookas können eine ganze feindliche Basis verwüsten, aber pass auf, dass sie nicht von feindlichen Geschützen abgeschossen werden!"''</p> |
||
+ | ==Strategien== |
||
+ | ===Offensiv-Tipps=== |
||
+ | * Ein Schützenturm kann mit einem Schuss einen Zooka töten, der [[Mörser]] eine Masse. Setze ein Schild, wie einen [[Schwergewicht]] davor, um die Zooka zu schützen. |
||
+ | * Die Offiziere halten Schwergewichte in Kombination mit Zookas allgemein für die schlagkräftigste Aufstellung. Achte jedoch darauf, dass so lange wie möglich keine oder nur wenige Zookas sterben, so verliert deine Truppe insgesamt kaum an Schaden, im Gegensatz zu z. B. [[Krieger]]n, weil die Schwergewichte nur wenig von deinem Gesamtschaden ausmachen. |
||
+ | * In einfacheren Level kann man deutlich mehr Zookas als Schwergewichte einsetzen, in schwereren, insbesondere mit Minen oder seitlich stehenden Mörsern solltest du ca. gleich viele Schwergewichte wie Zookas einsetzten, sprich mehr Boote mit Schwergewichten. |
||
+ | * Zookas haben eine höhere Reichweite als [[Flammenwerfer]]. Deswegen können Zookas ohne Probleme einen Flammenwerfer zerstören. |
||
+ | * Gibt es [[Mörser]] oder einen [[Raketenwerfer]], dessen Reichweite bis zum Strand langt, solltest du erst die Schwergewichte einsetzten und wenige Sekunden später die Zookas, damit diese nicht getroffen werden. |
||
+ | * Bei Raketenwerfern ist besondere Vorsicht geboten, da die Reichweite der Zookas etwas größer ist als der tote Bereich des Raketenwerfers. So können die Schwergewichte im toten Bereich stehen, und die Zookas werden immernoch beschossen. |
||
+ | * Vermeide [[Mine]]n, da diese eine Masse von Zookas mit einem Schlag töten können. |
||
+ | ===Defensiv-Tipps=== |
||
− | ---- |
||
+ | * Verwende einen [[Schützenturm]] als Köder und setze etwas versetzt nach hinten einen [[Mörser]]. |
||
− | *'''Einleitung''' |
||
+ | * Stelle Mörser und Raketenwerfer so hin, dass ihre Reichweite bis zum Strand reichen. |
||
− | **Die Zookas üben einen hohen Schaden aus, haben aber dafür wenige Trefferpunkte! |
||
− | ---- |
||
− | *'''Offensiv Tipps''' |
||
− | **Ein Sniper Tower kann mit einem Schuss einen Zooka töten, der [[Mörser]] eine Masse. Setzen sie ein Schild wie einen [[Heavy]] davor um den Zooka zu schützen. |
||
− | **Setze den Zooka nicht zu spät sonst werden sie von einem [[Mörser]] oder [[Raketenwerfer]] getroffen. |
||
− | *'''Defensiv Tipps''' |
||
− | **Verwende einen [[Schützenturm]] als Köder und setzte etwas versetzt nach hinten zwei [[Maschinengewehr]]e |
||
+ | ==Sonstige Informationen== |
||
− | ---- |
||
+ | * Der Name "Zooka" ist eine Abwandlung aus "Bazooka", die Waffe, die von Zookas verwendet wird. |
||
− | *'''Upgrade Differenzen''' |
||
+ | |||
− | **Bisher fehlen dem Wiki hier Informationen. |
||
+ | <center> |
||
− | ---- |
||
+ | <div class="table-back"> |
||
− | *'''Sonstige Informationen''' |
||
+ | {{Statistiken}} |
||
− | **Bisher fehlen dem Wiki hier Informationen. |
||
+ | {| class="wikitable" style="width:650px; text-align: center;" |
||
− | ---- |
||
+ | |- valign="bottom" |
||
− | *'''Ausbaustufen''' |
||
+ | ! scope="col" style="text-align: center;"|Größe der Einheit<br />{{Res|RES = Troops}} |
||
− | {{Ausbaustufen Truppen |
||
+ | ! scope="col" style="text-align: center;"|Trainingszeit<br />{{Res|RES = Time}} |
||
− | |Level 1 =1 |
||
+ | ! scope="col" style="text-align: center;"|Bewegungs-<br />geschwindigkeit<br />{{Res|RES = Speed}} |
||
− | |Level 2 =2 |
||
+ | ! scope="col" style="text-align: center;"|Angriffs-<br />reichweite<br />{{Res|RES = Range}} |
||
− | |Level 3 =3 |
||
+ | ! scope="col" style="text-align: center;"|Angriffs-<br />geschwindigkeit<br />{{Res|RES = Attack Speed}} |
||
− | |Level 4 =4 |
||
+ | ! scope="col" style="text-align: center;"|ab<br />HQ-Level<br />{{Res|RES = Headquarters}} |
||
− | |Level 5 =5 |
||
+ | |- |
||
− | |Level 6 =6 |
||
+ | |2 |
||
− | |Level 7 =7 |
||
+ | |4m |
||
− | |Level 8 =8 |
||
+ | |Langsam (180) |
||
− | |Level 9 =9 |
||
+ | |Lang (720) |
||
− | |Level 10 =10 |
||
+ | |2s |
||
− | |Level 11 =11 |
||
+ | |5 |
||
− | |Level 12 =12 |
||
+ | |} |
||
− | |Level 13 =13 |
||
+ | |||
− | |Level 14 =14 |
||
+ | {| class="wikitable" style="width: 650px; text-align: center;" |
||
− | |Level 15 =15 |
||
− | |Level |
+ | ! scope="col" |Level {{Res|RES = Level}} |
+ | ! scope="col" |Lebenspunkte{{Res|RES = Hitpoint}} |
||
− | |Level 17 =17 |
||
+ | ! scope="col" |Schaden<br />pro Sekunde<br />{{Res|RES = Damage}} |
||
− | |Level 18 =18 |
||
+ | ! scope="col" |Schaden<br />pro Schuss<br />{{Res|RES = Damage}} |
||
− | |Level 19 =19 |
||
+ | ! scope="col" |Trainingskosten<br />{{Res|RES=Gold}} |
||
− | |Level 20 =20 |
||
+ | ! scope="col" |Entwicklung<br />{{Res|RES=Gold}} |
||
− | |Entwicklungskosten 1 =- |
||
+ | ! scope="col" |Arsenal{{Res|RES = Combat Academy}} |
||
− | |Entwicklungskosten 2 =17.100 |
||
+ | ! scope="col" |Dauer{{Res|RES = Time}} |
||
− | |Entwicklungskosten 3 =46.000 |
||
+ | ! scope="col" |Sofort<br />{{Res|RES=Diamond}} |
||
− | |Entwicklungskosten 4 =99.000 |
||
+ | ! scope="col" |Erfahrungs-<br />punkte<br />{{Res|RES = XP}} |
||
− | |Entwicklungskosten 5 =168.000 |
||
+ | |- |
||
− | |Entwicklungskosten 6 =284.000 |
||
+ | |1 |
||
− | |Entwicklungskosten 7 =450.000 |
||
+ | | class="StatueStat TH" |50 |
||
− | |Entwicklungskosten 8 =650.000 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |80 |
||
− | |Entwicklungskosten 9 =760.000 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |160 |
||
− | |Entwicklungskosten 10 =850.000 |
||
+ | |220 |
||
− | |Entwicklungskosten 11 =1.160.000 |
||
+ | |N/A |
||
− | |Entwicklungskosten 12 =1.540.000 |
||
+ | |N/A |
||
− | |Entwicklungskosten 13 =1.800.000 |
||
+ | |N/A |
||
− | |Entwicklungskosten 14 =2.160.000 |
||
+ | |N/A |
||
− | |Entwicklungskosten 15 =2.970.000 |
||
+ | |N/A |
||
− | |Entwicklungskosten 16 =3.400.000 |
||
+ | |- |
||
− | |Entwicklungskosten 17 =3.800.000 |
||
+ | |2 |
||
− | |Entwicklungskosten 18 =4.500.000 |
||
+ | | class="StatueStat TH" |54 |
||
− | |Entwicklungskosten 19 =5.300.000 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |88 |
||
− | |Entwicklungskosten 20 =6.100.000 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |176 |
||
− | |Dauer 1 =- |
||
+ | |330 |
||
− | |Dauer 2 =4h |
||
+ | |17,100 |
||
− | |Dauer 3 =9h |
||
+ | |2 |
||
− | |Dauer 4 =12h |
||
+ | |4h |
||
− | |Dauer 5 =18h |
||
+ | |92 |
||
− | |Dauer 6 =25h |
||
+ | |20 |
||
− | |Dauer 7 =33h |
||
+ | |- |
||
− | |Dauer 8 =37h |
||
+ | |3 |
||
− | |Dauer 9 =37h |
||
+ | | class="StatueStat TH" |59 |
||
− | |Dauer 10 =41h |
||
+ | | class="StatueStat TD" |97 |
||
− | |Dauer 11 =51h |
||
+ | | class="StatueStat TD" |194 |
||
− | |Dauer 12 =60h |
||
+ | |450 |
||
− | |Dauer 13 =60h |
||
+ | |46,000 |
||
− | |Dauer 14 =75h |
||
+ | |3 |
||
− | |Dauer 15 =83h |
||
+ | |8h |
||
− | |Dauer 16 =83h |
||
+ | |164 |
||
− | |Dauer 17 =93h |
||
+ | |30 |
||
− | |Dauer 18 =96h |
||
+ | |- |
||
− | |Dauer 19 =102h |
||
+ | |4 |
||
− | |Dauer 20 =104h |
||
+ | | class="StatueStat TH" |67 |
||
− | |Schaden/s 1 =80 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |106 |
||
− | |Schaden/s 2 =88 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |212 |
||
− | |Schaden/s 3 =97 |
||
+ | |550 |
||
− | |Schaden/s 4 =106 |
||
+ | |99,000 |
||
− | |Schaden/s 5 =117 |
||
+ | |4 |
||
− | |Schaden/s 6 =129 |
||
+ | |11h |
||
− | |Schaden/s 7 =142 |
||
+ | |232 |
||
− | |Schaden/s 8 =156 |
||
+ | |34 |
||
− | |Schaden/s 9 =171 |
||
+ | |- |
||
− | |Schaden/s 10 =189 |
||
+ | |5 |
||
− | |Schaden/s 11 =209 |
||
+ | | class="StatueStat TH" |70 |
||
− | |Schaden/s 12 =228 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |117 |
||
− | |Schaden/s 13 =251 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |234 |
||
− | |Schaden/s 14 =276 |
||
+ | |700 |
||
− | |Schaden/s 15 =304 |
||
+ | |168,000 |
||
− | |Schaden/s 16 =334 |
||
+ | |5 |
||
− | |Schaden/s 17 =368 |
||
+ | |16h |
||
− | |Schaden/s 18 =404 |
||
+ | |313 |
||
− | |Schaden/s 19 =445 |
||
+ | |42 |
||
− | |Schaden/s 20 =489 |
||
+ | |- |
||
− | |Trefferpunkte 1 =50 |
||
+ | |6 |
||
− | |Trefferpunkte 2 =54 |
||
+ | | class="StatueStat TH" |76 |
||
− | |Trefferpunkte 3 =59 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |129 |
||
− | |Trefferpunkte 4 =67 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |258 |
||
− | |Trefferpunkte 5 =70 |
||
+ | |850 |
||
− | |Trefferpunkte 6 =76 |
||
+ | |284,000 |
||
− | |Trefferpunkte 7 =83 |
||
+ | |6 |
||
− | |Trefferpunkte 8 =90 |
||
+ | |22h |
||
− | |Trefferpunkte 9 =98 |
||
+ | |413 |
||
− | |Trefferpunkte 10 =107 |
||
+ | |50 |
||
− | |Trefferpunkte 11 =116 |
||
+ | |- |
||
− | |Trefferpunkte 12 =126 |
||
+ | |7 |
||
− | |Trefferpunkte 13 =138 |
||
+ | | class="StatueStat TH" |83 |
||
− | |Trefferpunkte 14 =150 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |142 |
||
− | |Trefferpunkte 15 =163 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |284 |
||
− | |Trefferpunkte 16 =177 |
||
+ | |1,000 |
||
− | |Trefferpunkte 17 =193 |
||
+ | |450,000 |
||
− | |Trefferpunkte 18 =210 |
||
+ | |7 |
||
− | |Trefferpunkte 19 =228 |
||
+ | |1d 6h |
||
− | |Trefferpunkte 20 =248 |
||
+ | |538 |
||
− | |Baukosten 1 =220 |
||
+ | |57 |
||
− | |Baukosten 2 =330 |
||
+ | |- |
||
− | |Baukosten 3 =450 |
||
+ | |8 |
||
− | |Baukosten 4 =600 |
||
+ | | class="StatueStat TH" |90 |
||
− | |Baukosten 5 =800 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |156 |
||
− | |Baukosten 6 =1-000 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |312 |
||
− | |Baukosten 7 =1.300 |
||
+ | |1,150 |
||
− | |Baukosten 8 =1.600 |
||
− | | |
+ | |650,000 |
+ | |8 |
||
− | |Baukosten 10 =2.400 |
||
+ | |1d 7h |
||
− | |Baukosten 11 =2.900 |
||
+ | |608 |
||
− | |Baukosten 12 =3.600 |
||
+ | |60 |
||
− | |Baukosten 13 =4.300 |
||
+ | |- |
||
− | |Baukosten 14 =5.000 |
||
+ | |9 |
||
− | |Baukosten 15 =7.000 |
||
+ | | class="StatueStat TH" |98 |
||
− | |Baukosten 16 =8.000 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |171 |
||
− | |Baukosten 17 =9.000 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |342 |
||
− | |Baukosten 18 =11.000 |
||
+ | |1,300 |
||
− | |Baukosten 19 =13.000 |
||
+ | |760,000 |
||
− | |Baukosten 20 =15.000 |
||
+ | |9 |
||
− | |Combat Academy-Lvl. 1 =- |
||
+ | |1d 9h |
||
− | |Combat Academy-Lvl. 2 =2 |
||
+ | |656 |
||
− | |Combat Academy-Lvl. 3 =3 |
||
+ | |60 |
||
− | |Combat Academy-Lvl. 4 =4 |
||
+ | |- |
||
− | |Combat Academy-Lvl. 5 =5 |
||
+ | |10 |
||
− | |Combat Academy-Lvl. 6 =6 |
||
+ | | class="StatueStat TH" |107 |
||
− | |Combat Academy-Lvl. 7 =7 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |189 |
||
− | |Combat Academy-Lvl. 8 =8 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |378 |
||
− | |Combat Academy-Lvl. 9 =9 |
||
+ | |1,450 |
||
− | |Combat Academy-Lvl. 10 =10 |
||
+ | |850,000 |
||
− | |Combat Academy-Lvl. 11 =11 |
||
+ | |10 |
||
− | |Combat Academy-Lvl. 12 =12 |
||
+ | |1d 13h |
||
− | |Combat Academy-Lvl. 13 =13 |
||
+ | |714 |
||
− | |Combat Academy-Lvl. 14 =14 |
||
+ | |64 |
||
− | |Combat Academy-Lvl. 15 =15 |
||
+ | |- |
||
− | |Combat Academy-Lvl. 16 =16 |
||
+ | |11 |
||
− | |Combat Academy-Lvl. 17 =17 |
||
+ | | class="StatueStat TH" |116 |
||
− | |Combat Academy-Lvl. 18 =18 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |207 |
||
− | |Combat Academy-Lvl. 19 =19 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |414 |
||
− | |Combat Academy-Lvl. 20 =20 |
||
+ | |1,600 |
||
− | }} |
||
+ | |1,160,000 |
||
− | {{TruppenMenü}} |
||
+ | |11 |
||
+ | |1d 20h |
||
+ | |852 |
||
+ | |71 |
||
+ | |- |
||
+ | |12 |
||
+ | | class="StatueStat TH" |126 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |228 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |456 |
||
+ | |1,800 |
||
+ | |1,590,000 |
||
+ | |12 |
||
+ | |2d |
||
+ | |988 |
||
+ | |77 |
||
+ | |- |
||
+ | |13 |
||
+ | | class="StatueStat TH" |138 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |251 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |502 |
||
+ | |2,000 |
||
+ | |1,800,000 |
||
+ | |13 |
||
+ | |2d 3h |
||
+ | |1,060 |
||
+ | |77 |
||
+ | |- |
||
+ | |14 |
||
+ | | class="StatueStat TH" |150 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |276 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |552 |
||
+ | |2,200 |
||
+ | |2,160,000 |
||
+ | |14 |
||
+ | |2d 16h |
||
+ | |1,231 |
||
+ | |86 |
||
+ | |- |
||
+ | |15 |
||
+ | | class="StatueStat TH" |163 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |304 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |608 |
||
+ | |2,400 |
||
+ | |2,970,000 |
||
+ | |15 |
||
+ | |2d 19h |
||
+ | |1,423 |
||
+ | |91 |
||
+ | |- |
||
+ | |16 |
||
+ | | class="StatueStat TH" |177 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |334 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |668 |
||
+ | |2,600 |
||
+ | |3,400,000 |
||
+ | |16 |
||
+ | |2d 22h |
||
+ | |1,530 |
||
+ | |91 |
||
+ | |- |
||
+ | |17 |
||
+ | | class="StatueStat TH" |193 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |368 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |736 |
||
+ | |2,800 |
||
+ | |3,800,000 |
||
+ | |17 |
||
+ | |3d 7h |
||
+ | |1,667 |
||
+ | |96 |
||
+ | |- |
||
+ | |18 |
||
+ | | class="StatueStat TH" |210 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |404 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |808 |
||
+ | |3,000 |
||
+ | |4,500,000 |
||
+ | |18 |
||
+ | |3d 10h |
||
+ | |1,819 |
||
+ | |97 |
||
+ | |- |
||
+ | |19 |
||
+ | | class="StatueStat TH" |228 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |445 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |890 |
||
+ | |3,200 |
||
+ | |5,300,000 |
||
+ | |19 |
||
+ | |3d 14h |
||
+ | |1,989 |
||
+ | |100 |
||
+ | |- |
||
+ | |20 |
||
+ | | class="StatueStat TH" |248 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |489 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |978 |
||
+ | |3,400 |
||
+ | |6,100,000 |
||
+ | |20 |
||
+ | |3d 16h |
||
+ | |2,142 |
||
+ | |101 |
||
+ | |- |
||
+ | |21 |
||
+ | | class="StatueStat TH" |270 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |538 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |1,076 |
||
+ | |3,600 |
||
+ | |6,600,000 |
||
+ | |21 |
||
+ | |3d 18h |
||
+ | |2,240 |
||
+ | |103 |
||
+ | |- |
||
+ | |22 |
||
+ | | class="StatueStat TH" |294 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |583 |
||
+ | | class="StatueStat TD" |1,166 |
||
+ | |3,800 |
||
+ | |7,100,000 |
||
+ | |23 |
||
+ | |3d 20h |
||
+ | |2,337 |
||
+ | |105 |
||
+ | |} |
||
+ | </center> |
||
+ | |||
+ | {{KämpfeMenü}} |
||
+ | [[en:Zooka]]</div> |
||
+ | </center> |
||
[[Kategorie:Truppen]] |
[[Kategorie:Truppen]] |
Version vom 11. März 2020, 12:25 Uhr
"Für Fernangriffe stehen dir die Zookas zur Verfügung. Schon wenige von ihnen können eine ganze Basis verwüsten, aber pass auf, dass sie nicht von feindlichen Geschützen getroffen werden!"
Einleitung
- Die Zooka ist der dritte Truppentyp, der freigeschaltet werden kann.
- Die Zookas üben einen hohen Schaden aus, haben aber dafür wenige Trefferpunkte!
Strategien
Offensiv-Tipps
- Ein Schützenturm kann mit einem Schuss einen Zooka töten, der Mörser eine Masse. Setze ein Schild, wie einen Schwergewicht davor, um die Zooka zu schützen.
- Die Offiziere halten Schwergewichte in Kombination mit Zookas allgemein für die schlagkräftigste Aufstellung. Achte jedoch darauf, dass so lange wie möglich keine oder nur wenige Zookas sterben, so verliert deine Truppe insgesamt kaum an Schaden, im Gegensatz zu z. B. Kriegern, weil die Schwergewichte nur wenig von deinem Gesamtschaden ausmachen.
- In einfacheren Level kann man deutlich mehr Zookas als Schwergewichte einsetzen, in schwereren, insbesondere mit Minen oder seitlich stehenden Mörsern solltest du ca. gleich viele Schwergewichte wie Zookas einsetzten, sprich mehr Boote mit Schwergewichten.
- Zookas haben eine höhere Reichweite als Flammenwerfer. Deswegen können Zookas ohne Probleme einen Flammenwerfer zerstören.
- Gibt es Mörser oder einen Raketenwerfer, dessen Reichweite bis zum Strand langt, solltest du erst die Schwergewichte einsetzten und wenige Sekunden später die Zookas, damit diese nicht getroffen werden.
- Bei Raketenwerfern ist besondere Vorsicht geboten, da die Reichweite der Zookas etwas größer ist als der tote Bereich des Raketenwerfers. So können die Schwergewichte im toten Bereich stehen, und die Zookas werden immernoch beschossen.
- Vermeide Minen, da diese eine Masse von Zookas mit einem Schlag töten können.
Defensiv-Tipps
- Verwende einen Schützenturm als Köder und setze etwas versetzt nach hinten einen Mörser.
- Stelle Mörser und Raketenwerfer so hin, dass ihre Reichweite bis zum Strand reichen.
Sonstige Informationen
- Der Name "Zooka" ist eine Abwandlung aus "Bazooka", die Waffe, die von Zookas verwendet wird.
Statistiken
Größe der Einheit |
Trainingszeit |
Bewegungs- geschwindigkeit |
Angriffs- reichweite |
Angriffs- geschwindigkeit |
ab HQ-Level |
---|---|---|---|---|---|
2 | 4m | Langsam (180) | Lang (720) | 2s | 5 |