"L'Électrocanon lance des munitions électriques avec une cadence de tir élevée, infligeant de lourds dégâts et étourdissant sa cible."
Sommaire[]
- L'Électrocanon est un prototype défensif construit dans le Laboratoire d'armement.
- Comme tous les prototypes de défense, il ne restera placé sur votre base que pendant une durée limitée allant de 5 à 9 jours.
- L'Électrocanon inflige des dégâts et paralyse la cible momentanément.
- Il a tendance à changer de cible au beau milieu d'une salve.
Stratégie[]
Offensive[]
- L'Électrocanon a un rythme de tir élevé, de longue portée, sans angle mort, et inflige de lourds dégâts par seconde. Ce qui en fait une excellente défense pour faire face à la plupart des stratégies offensives adverse.
- La stratégie gros bras/zookas est généralement la meilleure solution pour s'attaquer à un électrocanon. Les gros bras subiront les dégâts et l'électrocution tandis que les zooka pourront attaquer en retrait.
- Au cours d'une salve de tire, l'électrocanon peut changer de cible et attaquer une autre troupe qui, pendant que la cible du prototype est électrocuté, sera plus proche de la défense.
- En général, la meilleure chose à faire est de simplement le paralyser avec l'Électrobombe autant que possible.
- Du fait de sa grande santé, le détruire à coup d'Artillerie et / ou de Barrage reviendra probablement plus cher que le paralyser avec des électrobombes.
Défensive[]
- L'Électrocanon est très efficace contre les grosses troupes comme les Tanks, car en plus de faire de lourds dégâts, l'immobilisation empêchera la troupe ciblée d'attaquer.
- Essayez de les placer loin des Lance-roquettes et Canons de la Mort pour éviter que tout ne soit paralysé en même temps par une Électrobombe.
- Avoir un Électrocanon qui couvre la plage est un moyen efficace pour provoquer les attaquants qu'ils se pressent d'utiliser leur Guerriers dessus sous couvert de Fumigènes. Grâce à sa grande santé et ses Dégâts important, l'Électrocanon pourra abattre plusieurs unités avant d’être détruit, entravant ainsi l'attaque adverse.
Différence visuelle[]
- Au niveau I, l'électrocanon est une grande tourelle bleue composée d'un double canon sur une base ronde grise, d'une trappe sur le dessus et d'un petit boîtier d'alimentation noir sur le côté, reliés au prototype par un épais câble gris.
- Au niveau II, le boîtier d'alimentation disparaît pour laisser place à un coffrage plus grand.
- Au niveau III, la base et la trappe sont désormais bleues et l'excroissance à l'avant du prototype disparaît.
Statistiques[]
Bâtiments économiques | |||||||||||
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Résidence • Scierie • Carrière • Mine de fer Réserve d'or • Réserve de bois • Réserve de pierre • Réserve de fer Coffre |
Bâtiments de support | |||||||||||
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Barge de débarquement • Canonnière • Radar Arsenal • Sculpteur • Stockage des statues Sous-marin • Laboratoire d'armement • Monument mystique |
Autres bâtiments | |||||||||||
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Quartier général • Avant-poste • Réacteur de puissance MMG 9000 • Méga mortier Réacteur Principal • Bâtiments d’approvisionnement • Salle des machines |