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"L'Électrocanon lance des munitions électriques avec une cadence de tir élevée, infligeant de lourds dégâts et étourdissant sa cible."


Sommaire[]

  • L'Électrocanon est un prototype défensif construit dans le Laboratoire d'armement.
  • Comme tous les prototypes de défense, il ne restera placé sur votre base que pendant une durée limitée allant de 5 à 9 jours.
  • L'Électrocanon inflige des dégâts et paralyse la cible momentanément.
  • Il a tendance à changer de cible au beau milieu d'une salve.

Stratégie[]

Offensive[]

  • L'Électrocanon a un rythme de tir élevé, de longue portée, sans angle mort, et inflige de lourds dégâts par seconde. Ce qui en fait une excellente défense pour faire face à la plupart des stratégies offensives adverse.
  • La stratégie gros bras/zookas est généralement la meilleure solution pour s'attaquer à un électrocanon. Les gros bras subiront les dégâts et l'électrocution tandis que les zooka pourront attaquer en retrait.
  • Au cours d'une salve de tire, l'électrocanon peut changer de cible et attaquer une autre troupe qui, pendant que la cible du prototype est électrocuté, sera plus proche de la défense.
  • En général, la meilleure chose à faire est de simplement le paralyser avec l'Électrobombe autant que possible.
    • Du fait de sa grande santé, le détruire à coup d'Artillerie et / ou de Barrage reviendra probablement plus cher que le paralyser avec des électrobombes.

Défensive[]

  • L'Électrocanon est très efficace contre les grosses troupes comme les Tanks, car en plus de faire de lourds dégâts, l'immobilisation empêchera la troupe ciblée d'attaquer.
  • Essayez de les placer loin des Lance-roquettes et Canons de la Mort pour éviter que tout ne soit paralysé en même temps par une Électrobombe.
  • Avoir un Électrocanon qui couvre la plage est un moyen efficace pour provoquer les attaquants qu'ils se pressent d'utiliser leur Guerriers dessus sous couvert de Fumigènes. Grâce à sa grande santé et ses Dégâts important, l'Électrocanon pourra abattre plusieurs unités avant d’être détruit, entravant ainsi l'attaque adverse.

Différence visuelle[]

  • Au niveau I, l'électrocanon est une grande tourelle bleue composée d'un double canon sur une base ronde grise, d'une trappe sur le dessus et d'un petit boîtier d'alimentation noir sur le côté, reliés au prototype par un épais câble gris.
  • Au niveau II, le boîtier d'alimentation disparaît pour laisser place à un coffrage plus grand.
  • Au niveau III, la base et la trappe sont désormais bleues et l'excroissance à l'avant du prototype disparaît.

Statistiques[]

Niveau
Niveau
Visuel
Construction
Santé
Santé
Dégâts par seconde
Dégats
Dégâts par Tir
Dégats
Dégâts par Salve
Dégats
Duréed'étourdissement
Étourdissement
Coût de construction Temps de construction
Temps
Niveau
labo d'armes requis
Nombre
Durée de vie
Soins Totaux
Fusible critique
Fusible critique
Engrenage complexe
Engrenage complexe
Barres de puissance
Barre de puissance
Condensateur de champ
Condensateur de champ
1 Électrocanon I 15 000 398 64 1 920 0,6s 3 3 - - 1h 1 5j
2 Électrocanon II 20 000 647 104 3 120 0,8s 3 - 6 3 4h 2 7j
3 Électrocanon III 25 000 869 144 4 320 1,0s - 9 6 3 12h 4 9j



Bâtiments économiques
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MineSuper mineÉlectromine
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Générateur de bouclier III Générateur de bouclierGrapporteur III GrapporteurFricasseur III FricasseurS.I.M.O.3 S.I.M.O.
Bouclier aérien 3 Bouclier aérienMagnétron3 MagnétronBoum surprise 3 Boum surpriseCanon flotté 3 Canon flotté
Bâtiments de support
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Autres bâtiments
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