"Électrocute l'ennemi."
Sommaire
- L'électromine est déverrouillée en améliorant le QG au niveau 21.
- C'est le dernier bâtiment défensif du jeu.
- Elle endommage et immobilise les unités qui passent à proximité.
- Elle va electrifier les troupes dans sa zone d'effet les rendant incapables de se déplacer ou attaquer.
- Après activation, la mine disparaît.
- Il est possible de la détruire avec de l'artillerie, des tirs de barrage, des bestioles, etc.
- Elles réapparaissent après chaque attaque de votre base.Vous ne devez jamais les reconstruire.
- L'arsenal sert à les améliorer jusqu'au niveau 5.
Niveau du Quartier général | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
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Nombre disponible | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 3 | 4 | 5 |
Taille |
Rayon de détection |
Rayon de destruction |
---|---|---|
1x1 | 1,5 tuile | 3 tuiles |
Niveau |
Dégâts |
Durée d'étourdissement (secondes) |
Coût d'amélioration |
Temps de recherche |
Coût de construction |
Immédiat |
Niveau Arsenal requis |
Gain XP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 38 | 6,0s | N/A | N/A | 50 000 | N/A | N/A | N/A |
2 | 42 | 6,5s | 2 920 000 | 21h | 55 000 | 1 069 | 21 | 46 |
3 | 46 | 7,0s | 3 200 000 | 23h | 60 000 | 1 145 | 21 | 47 |
4 | 51 | 7,5s | 3 600 000 | 1j 1h | 65 000 | 1 240 | 22 | 50 |
5 | 56 | 8,0s | 3 800 000 | 1j 3h | 70 000 | 1 297 | 22 | 52 |
6 | 61 | 8,5s | 4 000 000 | 1j 5h | 75 000 | 1 353 | 23 | 53 |
7 | 66 | 9s | 4 400 000 | 1j 7h | 80 000 | 1 443 | 23 | 55 |
Bâtiments | |
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Bâtiments économiques | Résidence • Scierie • Carrière • Mine de fer • Réserve d'or • Réserve de bois • Réserve de pierre • Réserve de fer • Coffre |
Bâtiments défensifs | Tour de snipers • Mitrailleuse • Mortier • Canon • Lance-flammes • Super canon • Lance-roquettes • Lance-électrobombes • Mine • Super mine • Électromine |
Prototypes défensifs | Électrocanon • Rayon Laser • Canon de la Mort • Amplificateur de dégats • Générateur de bouclier • Grapporteur • Fricasseur • S.I.M.O. • Bouclier aérien • Magnétron • Boum surprise • Canon flotté |
Bâtiments de support | Barge de débarquement • Canonnière • Radar • Arsenal • Sculpteur • Stockage des statues • Sous-marin • Laboratoire d'armement |
Autres bâtiments | Quartier général • Avant-poste • Réacteur de puissance • MMG 9000 • Super Mortier 3000 • Réacteur Principal • Bâtiments d’approvisionnement |