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"L'arbre des technologies vous permet de débloquer différentes technologies vous permettant de progresser sur le cuirassé !"

Sommaire[]

  • L'arbre technologique vous aide à développer votre Cuirassé et à améliorer votre attaque et votre défense au cours d'une saison de Cuirassé.
  • Chaque saison de Cuirassé comporte différents arbres des technologiques.
  • Il existe deux ressources principales que vous utilisez pour progresser dans l'arbre technologique : les jetons de déverrouillage Jetons de déblocage et les jetons d'amélioration Warship Upgrade Token.
    • Les jetons de déverrouillage Jetons de déblocage sont utilisés pour débloquer des éléments de l'arbre.
    • Les jetons d'amélioration Warship Upgrade Token sont utilisés pour augmenter le niveau des éléments obtenus dans l'arbre.
  • En déverrouillant la technologie sur un espace, la technologie sur les espaces voisins peut également être déverrouillée.
    • À contrario, il n'est pas possible de déverrouiller une technologie si la précédente n'a pas été elle-même déverrouillée.
  • Effectuer des déverrouillages et des améliorations sur l'arbre technologique augmente le niveau technologique de votre navire de guerre. Vous aurez besoin d’un certain niveau technologique pour débloquer de nouvelles salles des machines.
  • Il existe une variété de déverrouillages et de mises à niveau disponibles dans l'arbre technologique
Exemple d'arbre des technologies
Arbre des technologies
  • La salle des machines nécessite 90 clés de déverrouillage Jetons de déblocage.
  • Le Boost santé des bâtiments ne peut pas être déverrouillé car les Mecha et la salle des machines n'ont pas été déverrouillés au préalable.
  • Le Fumigène peut être amélioré Amélioration grâce à des clés d'amélioration Warship Upgrade Token.
  • Le Mecha peut obtenir un boost dans la note au-dessus du Soldat Bullit, accessible après avoir déverrouillé la salle, ainsi que les Cryonière.
  • Les notes violettes correspondent à des nœuds bonus (défense, boost, troupes).

Déblocage[]

Troupes[]

  • Elles ne peuvent pas être utilisées sur le Cuirassé tant qu'elles ne sont pas débloquées dans l'arbre technologique, même si elles sont déverrouillées sur l'île d'origine.
  • La mise à niveau des troupes augmente leur niveau et la taille de leur réserve, vous permettant ainsi de conserver plus de troupes en réserve pour remplacer les troupes perdues en attaquant vos adversaires.
  • Vous commencez avec au moins une troupe déjà débloquée chaque saison.
  • Les proto-troupes peuvent également apparaître sur le Cuirassé indépendamment du cycle sur l'île principale. De plus, certaines proto-troupes comme le Traqueur et le Guerrier camouflé sont exclusifs au Cuirassé

Barges de débarquement[]

  • Les barges de débarquement sont débloquées au début d'une saison.
  • Les améliorer augmente leur niveau et peut permettre aux joueurs de déployer plus de péniches de débarquement à la fois.

Canonnière[]

  • La canonnière est débloquée au début d'une saison.
  • L'amélioration de la canonnière augmente son niveau, permettant aux joueurs de commencer une bataille avec plus d'énergie de la canonnière Énergie canonnière.

Héros[]

  • Ils ne peuvent pas être utilisés sur le Cuirassé jusqu'à ce qu'ils soient déverrouillés dans l'arbre technologique, même s'ils sont déverrouillés sur l'île d'origine.
  • L'amélioration des héros augmente leur niveau et le niveau de leurs capacités.

Capacités de la canonnière[]

  • Elles ne peuvent être utilisées que lorsqu'elles sont débloquées dans l'arbre technologique, même si elles sont déverrouillées sur l'île d'origine.
  • L'amélioration des capacités de la canonnière augmente leur niveau.
  • Certaines capacités temporaires de la canonnière peuvent également être disponibles certaines saisons.

Défenses et Mines[]

  • Débloquer des Défenses et des Mines vous permet de les placer sur le Cuirassé.
  • L'amélioration des défenses et des pièges augmente leur niveau et vous permet parfois d'en placer davantage.

Boosts[]

  • Débloquer des boosts augmentera l'énergie des troupes, des bâtiments ou de la canonnière, en fonction du boost débloqué.
  • L'amélioration des boosts augmente leur force.

Salles des machines[]

  • Chaque joueur commence avec deux salles.
  • Déverrouiller une nouvelle salle des machines permet de placer une salle des machines supplémentaire et augmente également leur santé jusqu'à 50 000 pv
  • La disposition du cuirassé s'élargit, permettant plus d'espace pour la construction de la base.
  • La zone de débarquement se voit parfois modifiée.
  • Pour déverrouiller une nouvelle salle des machine, il est nécessaire d'avoir un certain niveau de technologie NiveauTechnologique ainsi qu'un certain niveau de quartier général.
    • Bien que les salles des machines soient limitées par le niveau de QG, le joueur peut acheter la "clé de l'amiral" pour outrepasser cette contrainte durant la saison en cours.
    • Contrairement aux bâtiments défensifs, les salles des machines offrent plus d'énergie de canonnière lorsqu'elle est détruite.
    • La première rapporte 5, et chacun des successifs en rapporte 5 de plus que la précédente.

Nœuds[]

  • Marqués d'un "!", les joueurs peuvent choisir l’une des trois options
  • Chaque option leur accorde des défenses, des prototypes défensifs, une augmentation du niveau des troupes ou un Armements de canonnière.
  • Les défenses débloquées à partir des nœuds peuvent être améliorées en améliorant le bâtiment défensif concerné dans l'arbre des technologiques, tandis que les prototypes ne peuvent pas être améliorées.
  • Vous pourrez modifier votre choix contre 100 Diamants (50 pour les joueurs en possession du Boom Pass) le coût commence à 100 diamant (50 avec le Boom Pass) par modification.
    • Depuis la saison 61, un symboles indique le type de note (défense, troupe, prototype, bonus ou armement.

Nœud négatif[]

  • Cette variante de nœud ne coûte qu'un seul jeton de déverrouillage Jetons de déblocage mais entraîne des effets négatifs.
  • Ils ont été introduits dans la S60 "Poisson d'avril!", et font parfois surface dans les futurs.

Amélioration[]

  • Les améliorations et boosts de l'arbre des technologiques n'ont aucun effet sur l'île d'origine du joueur.
  • D'un autre côté, la seule amélioration sur l'île d'origine qui affecte le gameplay du Cuirassé est le quartier général puisqu'il permet de débloquer de nouvelles Salle des machines
  • Les boosts des statues ou des tribus n'ont aucun effet sur le gameplay du Cuirassé.
  • Les niveaux de capacité de la canonnières, troupes, héros et bâtiments sur l'arbre technologique ne sont pas limités à ceux de l'île d'origine.
    • Par exemple, un joueur avec des Fusilier de niveau 10 sur son île peut toujours améliorer ses fusiliers jusqu'au niveau 22 dans l'arbre des technologiques.
  • Les joueurs peuvent également même débloquer des éléments qu'ils n'ont pas débloqués sur l'île d'origine, en fonction de la disposition de l'arbre.
    • Par exemple, dans la saison 64, les joueurs ont pu déverrouiller les Bestioles (nécessitant le QG 19) en 3 salles (nécessitant le QG 12).

Force spéciale
RenseignementsOpérationsPoints de force
Événements
Boom PassSkinsMéga crabeCycle du mal
Cuirassé
Salle5 Salle des machinesArbre technologique Arbre des technologiesRang Cuirassé Rangs de cuirasséÉnergie canonnière Boosts
Boosts
StatuesPierres de puissanceSuper poudreTribus
Adversaires
ArchipelMatchmakingBases de ressourcesBases de la Garde noire

Lieutenant HammermanColonel GearheartDr. T

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