> La carte de l'archipel est le centre de toutes les attaques, elle s'agrandit au fur et à mesure que votre Radar est amélioré ; Il est donc primordial de le faire !
Par ailleurs, son extension permet la découverte de nouvelles bases à attaquer, y compris de ressources (Bois, Pierre, Fer) : le B.A.-BA de toutes économies efficaces dans le jeu.
Sommaire
- L'archipel est la "carte", où vous pouvez voir:
- Les Bases de la Garde noire et des Mercenaires
- Les Bases de ressources
- Les Zones de plongée du Sous-marin
- Les Q.G. du Lieutenant Hammerman
- Ainsi que les Événements
- A partir de l'interface de l'Archipel, vous pouvez également afficher votre journal d'activités et votre historique d'attaques.
Invasions
- Régulièrement, il est possible qu'un nouvel adversaire apparaisse sur votre archipel.
- Toutes les 19 minutes vous avez une chance de voir apparaître une nouvelle base de la Garde Noire ou une base d'adversaire. La pourcentage de chance augmente en fonction du niveau de remplissage de votre carte. En effet, plus vous aurez de bases à détruire et plus vos chances seront faibles, et inversement.
- Après avoir monté le Radar au niveau 6, vous pourrez voir ce pourcentage de chance apparaître en cliquant sur le Radar puis sur: "invasion possible dans".
- Une fois les 19 minutes passées, si aucune nouvelle base n'apparaît, le pourcentage de chance d'une nouvelle invasion augmente
- Plus vous détruisez des bases adverses, plus vous augmentez le pourcentage également.
Gameplay | |||||||||||
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Force spéciale • Événements • Cuirassé • Adversaires • Coffre de matériel |