Sommaire[]
- L'artillerie est la première arme de votre canonnière. Il est disponible dès le début du jeu.
- L'obus cause des dégâts de zone.
- Il peut endommager vos troupes.
- Chaque tir coûte 2 énergies de plus que le précédent avec un coût de départ de 3 points.
- L'artillerie peut être utilisée pour déclencher les Mines et Super Mines.
Stratégie[]
Offensive[]
- Les obus d'artillerie infligent des dégâts de zone, si deux ou plusieurs bâtiments sont côte à côte, l'obus infligera autant de dégât à chacun d'eux s'il est dirigé pile sur le centre de l'amas des bâtiments.
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Défensive[]
- Éloignez vos défenses d'au minimum une case l'une de l'autre pour qu'elles ne soient pas endommagées en même temps avec une artillerie
Boost de tribus possible[]
Les artilleries peuvent obtenir des boost grâce aux tribus
- Dégâts des artilleries
- Réduction du coût en énergie de la canonnière des artilleries
Statistiques[]
Base principale[]
Coût en canonnière[]
Nombre de tirs
|
Coût en énergie | Cumul des coûts |
---|---|---|
1 | 3 | 3 |
2 | 5 | 8 |
3 | 7 | 15 |
4 | 9 | 24 |
5 | 11 | 35 |
6 | 13 | 48 |
7 | 15 | 63 |
8 | 17 | 80 |
9 | 19 | 99 |
10 | 21 | 120 |
Cuirassé[]
Rank![]() |
Niveau![]() |
Jetons d'amélioration![]() |
Niveau Technologie![]() |
---|---|---|---|
1 | 8 | N/A | 5 |
2 | 12 | 69,500 | 10 |
3 | 16 | 101,500 | 15 |
4 | 18 | 525,000 | 20 |
5 | 22 | 1,200,000 | 25 |
Total | 1,896,000 | 75 |
Gameplay | |||||||||||
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Force spéciale • Événements • Cuirassé • Adversaires • Coffre de matériel |