"Votre cannonière tire des obus hautement explosifs qui endommagent les bâtiments ennemis. Mais attention à ne pas toucher vos propres troupes!"
Sommaire
- L'artillerie est la première arme de votre canonnière. Il est disponible dès le début du jeu.
- L'obus cause des dégâts de zone.
- Il peut endommager vos troupes.
- Chaque tir coûte 2 énergie de plus que le précédent.
- L'artillerie peut être utilisé pour déclencher les Mines et Super Mines.
Stratégie Offensive
Les obus d'artillerie infligent des dégâts de zone, si deux ou plusieurs bâtiments sont côte à côte, l'obus d'artillerie infligera autant de dégât à chacun d'eux s'il est dirigé pile sur le côté/centre de l'amas des bâtiments.
Zone de tir |
---|
0,49 (blesse les troupes sur 1,5 carreaux aux alentours) |
Nombre de tirs | Coût en énergie | Cumul des coûts |
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1 | 3 | 3 |
2 | 5 | 8 |
3 | 7 | 15 |
4 | 9 | 24 |
5 | 11 | 35 |
6 | 13 | 48 |
7 | 15 | 63 |
8 | 17 | 80 |
9 | 19 | 99 |
10 | 21 | 120 |
11 | 23 | 143 |
12 | 25 | 168 |
13 | 27 | 195 |
14 | 29 | 224 |
Batailles | |
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Troupes | Fusilier • Gros bras • Zooka • Guerrier • Tank • Infirmier • Grenadier • Carboniseur • Soldate Armée • Cryonière • Bombardier • Mecha |
Héros | Sergent Brick • Capitaine Everspark • Dr Kavan • Soldat Bullit |
Proto-Troupes | Lazortron • Faiseur de pluie • Canon à bestioles • Seeker • Cryobombardier • Melon Bombardier • Vampire Zooka |
Canonnière | Artillerie • Fusée éclairante • Médikit • Électrobombe • Barrage • Fumigène • Bestioles |
Adversaires | Archipel • Matchmaking • Bases de ressources • Bases de la Garde noire • Lieutenant Hammerman • Colonel Gearheart • Dr. T • Méga Crabe |
Stratégies | Offensive • Défensive |