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Barge-lv22
"Chaque barge transporte un escadron de troupes pour prendre les plages d'assaut. Améliorez-la pour envoyer plus de troupes au combat !"

LC1 LC11 LC16 LC21 LC22
Niveau 1-7 Niveau 8-14 Niveau 15-20 Niveau 21 Niveau 22-26

Sommaire

  • Le chiffre présent sur la barge de débarquement correspond à la capacité d'embarquement.
  • Cependant, à partir du niveau 22, le chiffre présent sur la barge de débarquement cesse d'augmenter et reste à 26.
  • Le design de la barge de débarquement au niveau 1 à 7 correspond au design du LCVP (Landing Craft, Vehicle Personnel) utilisé lors de la Seconde Guerre mondiale.
  • Vous pouvez échanger deux barges de place en faisant glisser l'une d'elles à la place de l'autre. Cela peut être utile pour élaborer une stratégie dans l'ordre de débarquement des troupes et si les barges ne contiennent pas toutes le même nombre ou le même type d'unités.
  • Quand une barge de débarquement est mise à niveau, elle ne peut pas former de nouvelles troupes, cependant vous pouvez combattre avec les troupes encore présentes sur celle-ci.
  • Les barges possèdent un voyant de couleur à l’arrière qui change en fonction de leur état.
    • Vert = Barge prête
    • Orange = Barge en préparation
    • Rouge = Barge incomplète
  • Vous ne pouvez embarquer qu'un seul type d'unité par barge. Les emplacements vides ne peuvent pas être remplis par un autre type d'unité.

Nombre maximal de troupe pour chaque niveau de Barge de Débarquement
Niveau Barge de débarquement Fusiliers Gros-bras/ Cryonière Zookas Guerriers Tanks/ Bombardiers Infirmiers Grenadiers Carboniseurs/ Mechas Soldate Armée
1 5 1 2 1 0 1 0 0 1
2 6 1 3 2 0 1 1 0 2
3 7 1 3 2 0 1 1 0 2
4 8 2 4 2 1 1 1 0 2
5 9 2 4 3 1 1 1 0 3
6 10 2 5 3 1 2 1 0 3
7 11 2 5 3 1 2 1 0 3
8 12 3 6 4 1 2 2 0 4
9 13 3 6 4 1 2 2 0 4
10 14 3 7 4 1 2 2 0 4
11 15 3 7 5 1 3 2 0 5
12 16 4 8 5 2 3 2 0 5
13 17 4 8 5 2 3 2 0 5
14 18 4 9 6 2 3 3 0 6
15 19 4 9 6 2 3 3 0 6
16 20 5 10 6 2 4 3 0 6
17 21 5 10 7 2 4 3 1 7
18 22 5 11 7 2 4 3 1 7
19 23 5 11 7 2 4 3 1 7
20 24 6 12 8 3 4 4 1 8
21 25 6 12 8 3 5 4 1 8
22 26 6 13 8 3 5 4 1 8
23 27 6 13 9 3 5 4 1 9
24 28 7 14 9 3 5 4 2 9
25 29 7 14 9 3 5 4 2 9
26 30 7 15 10 3 6 5 2 10
Niveau du Quartier général 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
Nombre disponible 2 2 2 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 7 7 7 7 8 8 8 8 8 8 8
Niveau
Niveau
Capacité en
Troupes
Capacité en Troupes
Coût d'amélioration Amélioration Temps
d'amélioration
Temps
Immédiat
Diamant
Niveau
Q.G.
requis
Q.G.
Gain
XP
Xp
Bois
Bois
Pierre
Pierre
Fer
Fer
1 5 150 N/A N/A 3s 3 1 1
2 6 250 N/A N/A 2m 3 1 1
3 7 3 200 N/A N/A 45m 33 3 8
4 8 9 400 N/A N/A 1h 30m 62 4 12
5 9 18 300 N/A N/A 2h 87 5 14
6 10 24 400 4 300 N/A 2h 30m 121 6 15
7 11 37 000 7 400 N/A 3h 157 7 17
8 12 62 000 13 500 N/A 3h 206 8 20
9 13 97 000 23 100 6 200 4h 303 9 22
10 14 154 000 39 000 12 500 6h 422 10 26
11 15 212 000 77 000 22 100 7h 533 11 28
12 16 320 000 151 000 40 000 8h 750 12 28
13 17 460 000 276 000 79 000 10h 1022 13 34
14 18 640 000 560 000 155 000 12h 1426 14 40
15 19 1 120 000 850 000 310 000 14h 2005 15 46
16 20 1 590 000 1 430 000 620 000 16h 2766 16 54
17 21 2 290 000 1 890 000 1 200 000 18h 3648 17 58
18 22 2 830 000 2 580 000 1 690 000 20h 4449 18 60
19 23 3 200 000 3 130 000 2 460 000 1j 5216 19 61
20 24 3 600 000 3 600 000 3 600 000 1j 4h 6064 20 66
21 25 3 700 000 4 430 000 4 100 000 1j 6h 6659 21 68
22 26 4 320 000 5 080 000 4 700 000 1j 8h 7337 22 70
23 27 4 970 000 5 840 000 5 410 000 1j 10h 8127 23 72
24 28 5 710 000 6 720 000 6 220 000 1j 12h 8989 24 74
25 29 6 570 000 7 730 000 7 150 000 1j 14h 9 944 25 76
26 30 9 000 000 10 200 000 9 600 000 1j 16h 12 287 26 78
Bâtiments économiques
Residence RésidenceScierie 7 ScierieQuarry4 CarrièreMine de fer 5 Mine de fer
Réserve or 6 Réserve d'orRéserve bois 10 Réserve de boisRéserve pierre 6 Réserve de pierreRéserve fer 8 Réserve de fer
Coffre 11 Coffre
Bâtiments défensifs
Tour de snipersMitrailleuseMortierCanonLance-flammes
Super canonLance-roquettesLance-bestiolesLance-électrobombesBunker
MineSuper mineÉlectromine
Prototypes défensifs
Électrocanon III ÉlectrocanonRayon Laser III Rayon LaserCanon de la Mort III Canon de la MortAmplificateur de dégâts III Amplificateur de dégâts
Générateur de bouclier III Générateur de bouclierGrapporteur III GrapporteurFricasseur III FricasseurS.I.M.O.3 S.I.M.O.
Bouclier aérien 3 Bouclier aérienMagnétron3 MagnétronBoum surprise 3 Boum surpriseCanon flotté 3 Canon flotté
Bâtiments de support
Barge de débarquementCanonnièreRadarArsenalSculpteurStockage des statuesSous-marinLaboratoire d'armement
Autres bâtiments
Quartier généralAvant-posteRéacteur de puissanceMMG 9000Super Mortier 3000Réacteur PrincipalBâtiments d’approvisionnement
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