Résumé[]
- Le barrage est la cinquième arme de canonnière, disponible au Q.G. niveau 10.
- Le barrage envoie 15 missiles tous les 0,3 secondes dans un rayon de 3 cases.
- Le tir de barrage peut provoquer des dégats contre vos propres troupes au même titre que l'Artillerie.
- Un missile de barrage provoque des dégâts sur une zone de 1,49 cases contre une défense.
- Un missile de barrage provoque des dégâts sur une zone de 1,8 cases contre une troupe alliée.
- Chaque tir coûte 10 énergies de plus que le précédent avec un coût de départ de 6 points.
Stratégie[]
Offensive[]
- Le barrage est une arme efficace quand il endommage un grand nombre de bâtiments défensifs.
- Le barrage est le plus utile lors d'attaques sur des bases qui ont des défenses puissantes regroupées.
- Vous pouvez aussi lancer le barrage au centre d'un bâtiment spécifique. Le barrage infligera presque tous ses dégâts dessus.
- Le barrage peut aussi être utilisé pour neutraliser un groupe de mines ou super mines pour ouvrir un chemin aux tanks ou aux fusilliers et aux Zooka
Défensive[]
- Laisser de l'espace entre les défenses est une manière de se défendre contre le barrage.
- Placer un Bouclier aérien empêche que les dégâts des tirs de barrage n'atteigne les défenses.
Boost de tribus possible[]
Le barrage peut obtenir des boost grâce aux tribus
- Dégâts des tirs de barrages.
- Réduction du coût en énergie de la canonnière des barrages.
Statistiques[]
Base principale[]
Coût en canonnière[]
Nombre de tirs
|
Coût en énergie | Cumul des coûts |
---|---|---|
1 | 10 | 10 |
2 | 16 | 26 |
3 | 22 | 48 |
4 | 28 | 76 |
5 | 34 | 110 |
6 | 40 | 150 |
Cuirassé[]
Rank | Level | Upgrade Tokens | Tech Level |
---|---|---|---|
1 | 5 | N/A | 5 |
2 | 9 | 76 500 | 10 |
3 | 12 | 101 500 | 15 |
4 | 15 | 875 000 | 20 |
5 | 18 | 1 350 000 | 25 |
Total | 2 403 000 | 75 |
Gameplay | |||||||||||
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Force spéciale • Événements • Cuirassé • Adversaires • Coffre de matériel |