Une base secondaire qui vous envoie une ressource spécifique par Bateaux de ressources. Si un autre joueur détruit l'Avant-poste de cette base, il la récupérera avec son contenu. Les défenses d'une base de ressources s'améliorent à chaque fois qu'elle est capturée.
Sommaire
- Les bases de ressources sont des bases supplémentaires, facultatives et indépendantes de votre village. Elles sont dispersées dans l'Archipel.
- Vous pouvez changer l'agencement d'une base de ressources, comme celui de votre village, mais vous ne pouvez pas y construire ou améliorer de bâtiments : c'est fait arbitrairement par le jeu à chaque changement de propriétaire.
- Un bateau vous envoie les ressources dans votre base principale.
- L'Avant-poste d'une base de ressources équivaut au Quartier Général de votre village.
- Les bases de ressources utilisent des défenses classiques, mais qui peuvent être d'un niveau très supérieur à celui autorisé par le Quartier général de votre village.
- Les pouvoirs des statues de glace de votre village s'appliquent à toutes vos bases de ressources.
Trivia
- Vous pouvez supprimer les Obstacles de vos bases de ressources.
- Vous pouvez avoir un maximum de 14 bases de ressources Bois et 14 bases de ressources Fer. Cependant, vous pouvez seulement avoir un maximum de 13 bases de ressources Pierre.
- Les villages libérés fournissent de l'Or. C'est pour cela qu'il n'existe pas de base de ressources de type Or.
- Les ressources offertes par un Bateaux de ressources devant votre base ne peuvent être capturées lors d'un raid sur votre base, par contre la quantité correspondant à une île sera perdue si cette île est envahie avant que vous ne les récupériez.
Batailles | |
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Troupes | Fusilier • Gros bras • Zooka • Guerrier • Tank • Infirmier • Grenadier • Carboniseur • Soldate Armée • Cryonière • Bombardier • Mecha |
Héros | Sergent Brick • Capitaine Everspark • Dr Kavan • Soldat Bullit |
Proto-Troupes | Lazortron • Faiseur de pluie • Canon à bestioles • Seeker • Cryobombardier • Melon Bombardier • Vampire Zooka |
Canonnière | Artillerie • Fusée éclairante • Médikit • Électrobombe • Barrage • Fumigène • Bestioles |
Adversaires | Archipel • Matchmaking • Bases de ressources • Bases de la Garde noire • Lieutenant Hammerman • Colonel Gearheart • Dr. T • Méga Crabe |
Stratégies | Offensive • Défensive |