Wiki Boom Beach
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"Lors de sa détonation, la bombe cryogène gèle les bâtiments ennemis dans une large zone, ce qui les ralentit et leur inflige des dégâts modérés."

Sommaire[]

  • La bombe cryogène est une capacité temporaire de canonnière qui est occasionnellement disponible pour les joueurs de QG de niveau 11 ou plus, et qui s'adapte automatiquement à son niveau.
  • La bombe cryogène crée une explosion massive et légèrement dommageable à l'impact qui déclenche des mines et applique un effet de gel, réduisant de 75 % la cadence de tir et la vitesse de déplacement de toutes les troupes et bâtiments affectés pris à l'intérieur.
  • Chaque utilisation coûte 8 énergies de canonnière de plus que la précédente, avec un coût de départ de 6 énergies de canonnière.

Stratégie[]

Offensive[]

  • La bombe cryogène est utilisée pour ralentir des défenses comme le Super canon, le Canon de la Mort ou le Grapporteur, et peut également déclencher les Mine.
  • Bien que la bombe cryogène fasse quelques dégâts, il ne remplacera pas le tir de barrage, mais c'est une alternative pour déminer et ralentir les Bâtiments défensifs
  • En raison de sa vaste zone d'effet, une bombe cryogène bien placée peut toucher toutes les structures protégées par un Bouclier aérien.
  • La bombe cryogène doivent être déployées au bon moment.
    • Trop tôt, l'effet de gel pourrait s'estomper de manière inattendue au milieu d'une attaque
    • Trop tard, l'effet de gel peut toucher les troupes alliés.

Défensive[]

  • Espacez un maximum vos défenses et vos mines pour diminuer l'efficacité de la bombe cryogène.

Apparitions[]

2018 2019 2020 2021
  • 5 - 7 octobre
  • 18 - 20 janvier
  • 6 - 8 décembre
-
  • 1er - 3 janvier
  • 13 - 15 août
  • 17 - 19 décembre
2022 2023 2024 2025
  • 2 mars
  • 30 septembre - 2 octobre
  • 10 mars
  • 29 septembre - 1er octobre
  • 15 mars
  • 15 - 17 avril
  • 23 - 25 septembre
  • 21 décembre
  • 6 - 8 janvier
  • 14 mars

Anecdotes[]


Statistiques[]

Dégâts
Dégats
Rayon d'explosion
Type de Dégâts
Ralentissement total
Vitesse de Déplacement
Durée
Temps
260 8 cases 75% 10.0s

Coût en canonnière[]

Nombre d'utilisation
Nombre
Coût énergétique
Cannonière
Coût énergétique cumulé
Cannonière
1 6 6
2 14 20
3 22 42
4 30 72
5 38 110