"Génère un bouclier protecteur qui abrite tous les bâtiments qu'il recouvre des projectiles de la canonnière. Le bouclier se dissipe s'il subit trop de bombardements ou si le bâtiment est détruit."
Sommaire[]
- Le bouclier aérien est un prototype défensif construit dans le Laboratoire d'armement.
- Comme tous les prototypes de défense, il ne restera placé sur votre base que pendant une durée limitée allant de 5 à 9 jours.
- Le bouclier aérien n'inflige pas de dégâts, mais empêche les armements de canonnière d'atteindre leurs cibles.
- Attention toute fois, car certaines armes de canonnière, grâce à leurs portées, peuvent atteindre l'intérieur de la zone protégée par le bouclier aérien.
- Ne confondez pas la santé du prototype et la santé du bouclier.
- La santé du prototype correspond à la santé qu'il possède lorsqu'une troupe le prend pour cible.
- La santé du bouclier (bien superieur à sa santé) est la vie que possède le bouclier contre les attaques de Cannonière.
Stratégie[]
Offensive[]
- Toute stratégie impliquant des Fumigène et des fusées éclairantes est moins efficace contre les bouclier aérien, car au contact du bouclier aérien, l'armement se désintègre.
- Les Électrobombe peuvent être utilisées pour assommer les défenses proches du bord sans risque d'interception.
- Utiliser votre canonnière sur le bouclier aérien n'est pas une bonne idée, à moins que vos barrage et artillerie soient haut niveau et que votre adversaire n'ait pas de bonus de santé des bâtiments.
- Privilégiez une stratégie pour contrer les défenses présentes sour le bouclier aérien.
- Si des super canon sont sous le bouclier aérien, optez pour une composition d'infnaterie.
- S'il s'agit de lance-roquettes optez plutôt pour des carboniseur ou des Mecha.
Défensive[]
- Les boucliers aériens doivent être idéalement placés autour des défenses à distance qui sont des cibles d'artillerie/barrage populaires afin de maximiser leur avantage en termes de portée. Les choix optimaux incluent les Super canon, les lance-roquettes, les Lance-électrobombes et d'autres Prototypes défensifs.
- Les défenses de première ligne ne fonctionnent pas très bien, car les attaquants s'appuient généralement sur leurs troupes et rendent l'opération sans objet.
- N'hésitez pas à regrouper les structures à l'intérieur du bouclier aérien. Tant qu'ils sont loin du bord, une seule électrobombe ne pourra pas les paralyser toutes en même temps.
- En bloquant les fumigène, les boucliers aériens peuvent également interdire l'utilisation des stratégies full guerrier et full zooka s'ils sont placés autour du quartier général.
- Placer un bouclier proche du QG n'empêchera pas votre adversaire d'utiliser une Fusée éclairante. La portée du bouclier aérien l'empêche d'englober tout le QG.
Différence visuelle[]
- Au niveau I, le bouclier aérien est une structure verte composé d'un globe d'énergie bleu, soutenu par une sorte de bras mécanique. Au sol, une ligne danger est visible.
- Au niveau II, une antenne est ajoutée au sommet du prototype. Le globe d'énergie est renforcé, et des stabilisateurs sont placés à la base du bouclier aérien.
- Au niveau III, une seconde antenne est rajoutée, le corps de la structure est renforcé, un câble rouge est désormais visible à l'avant du bouclier aérien.
Statistiques[]
Bâtiments économiques | |||||||||||
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Résidence • Scierie • Carrière • Mine de fer Réserve d'or • Réserve de bois • Réserve de pierre • Réserve de fer Coffre |
Bâtiments de support | |||||||||||
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Barge de débarquement • Canonnière • Radar Arsenal • Sculpteur • Stockage des statues Sous-marin • Laboratoire d'armement • Monument mystique |
Autres bâtiments | |||||||||||
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Quartier général • Avant-poste • Réacteur de puissance MMG 9000 • Méga mortier Réacteur Principal • Bâtiments d’approvisionnement • Salle des machines |