"Le carboniseur est un blindé énorme, dont la courte portée se double d'un manque flagrant de concentration. Son déploiement est coûteux en énergie et il explose une fois détruit, endommageant tout sur son passage"
Sommaire
- Le Carboniseur est déverrouillé au QG de niveau 18, et est la 8eme troupe.
- Chaque Carboniseur coûte 6 énergie de canonnière pour être déployé et nécessite une barge de niveau 10 avec 14 places pour être chargé.
- C'est l'unité qui a le plus de santé du jeu (43000 à son plus haut niveau contre 6170 pour le plus haut niveau des tanks)
- Son fonctionnement en fait une unité difficile à contrôler. Il enflamme un bâtiment pendant quelques secondes puis passe à un autre, sans attendre que le premier soit détruit. Une armée de carboniseur lâchée sur une base va se disperser rapidement sur l'ensemble de celle-ci.
- Les bâtiments enflammés par le Carboniseur continuent de brûler pendant 5 secondes.
- Lorsque qu'un incendie s'éteint, un carboniseur peut le remettre le feu s'il passe à proximité du bâtiment.
- Cependant, si on place une fusée sur un bâtiment, les carboniseurs resteront sur celui-ci tant que durera la fusée.
- Lorsqu'il est détruit, le Carboniseur produit une explosion qui endommage les bâtiments et troupes à proximité.
Taille |
Énergie Nécessaire |
Temps de formation |
Vitesse |
Zone d'attaque |
Vitesse d'attaque |
Zone d'explosion |
Niveau Q.G. requis |
---|---|---|---|---|---|---|---|
14 | 6/carbo | 50min | Modérée / 230 | Moyenne 3,3 à 7 Tuiles |
0.5s | 3 Tuiles | 18 |
Niveau |
Santé |
Dégâts Approximatif par seconde |
Dégâts Standard par seconde |
Dégâts Brûlures Résiduel* |
Dégâts d'explosion à la mort** |
Coût de formation |
Coût de recherche |
Niveau Arsenal requis |
Temps de recherche |
Immédiat |
Gain XP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 25 000 | 455 | 350 | 1 050 | 3 500 | 25 000 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
2 | 26 800 | 500 | 385 | 1 155 | 3 850 | 30 000 | 5 400 000 | 18 | 4j 6h | 2 104 | 102 |
3 | 28 600 | 551 | 424 | 1 272 | 4 240 | 35 000 | 5 900 000 | 18 | 4j 10h | 2 216 | 102 |
4 | 30 600 | 605 | 466 | 1 398 | 4 660 | 40 000 | 6 500 000 | 19 | 4j 12h | 2 333 | 105 |
5 | 32 800 | 665 | 512 | 1 536 | 5 120 | 45 000 | 7 100 000 | 19 | 4j 14h | 2 445 | 105 |
6 | 35 000 | 733 | 564 | 1 692 | 5 640 | 50 000 | 7 200 000 | 19 | 4j 16h | 2 470 | 105 |
7 | 37 500 | 806 | 620 | 1 860 | 6 200 | 55 000 | 7 600 000 | 20 | 4j 17h | 2 556 | 107 |
8 | 40 000 | 886 | 682 | 2 046 | 6 820 | 60 000 | 8 000 000 | 20 | 4j 19h | 2 621 | 107 |
9 | 43 000 | 975 | 750 | 2 250 | 7 500 | 65 000 | 8 300 000 | 21 | 4j 21h | 2 681 | 109 |
10 | 46 000 | 1071 | 824 | 2 472 | 8 240 | 70 000 | 8 700 000 | 23 | 4j 23h | 2 754 | 111 |
11 | 49 500 | 1175 | 904 | 2 712 | 9 040 | 75 000 | 9 100 000 | 24 | 5j 1h | 2 830 | 113 |
12 | 53 000 | 1 287 | 990 | 2 970 | 9 900 | 80 000 | 9 500 000 | 25 | 5j 3h | 2 901 | 115 |
*Les bâtiments touchés par le Carboniseur continuent de brûler pendant 5 secondes après qu'il a cessé de les viser. La colonne "Brûlures Résiduel" indique la somme des dégâts causés au bâtiment pendant cette durée.
**Lorsqu'il est détruit, le Carboniseur explose et endommage les bâtiments et troupes qui l'entourent.
Batailles | |
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Troupes | Fusilier • Gros bras • Zooka • Guerrier • Tank • Infirmier • Grenadier • Carboniseur • Soldate Armée • Cryonière • Bombardier • Mecha |
Héros | Sergent Brick • Capitaine Everspark • Dr Kavan • Soldat Bullit |
Proto-Troupes | Lazortron • Faiseur de pluie • Canon à bestioles • Seeker • Cryobombardier • Melon Bombardier • Vampire Zooka |
Canonnière | Artillerie • Fusée éclairante • Médikit • Électrobombe • Barrage • Fumigène • Bestioles |
Adversaires | Archipel • Matchmaking • Bases de ressources • Bases de la Garde noire • Lieutenant Hammerman • Colonel Gearheart • Dr. T • Méga Crabe |
Stratégies | Offensive • Défensive |