Wiki Boom Beach
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Sommaire[]

  • Indispensable durant vos attaques, les capacités de canonnière vous permettent de replacer vos troupes, les soigner ou encore détruire les Bâtiments défensifs.
    • L'artillerie inflige des dégâts aux bâtiments. Vous pouvez toucher plusieurs bâtiments s'ils sont rapprochés.
    • La fusée éclairante vous permet de repositionner vos troupes.
    • Le Médikit soigne vos troupes où qu'elles soient sur le champs de bataille.
    • L'Électrobombe paralyse les défenses sur une certain rayon.
    • Les Barrage provoque des dégâts importants sur une zone plus grande que l'artillerie
    • Le Fumigène créer un voile de fumée qui protège les troupes des tirs défensifs.
    • Les Bestioles font diversion face aux défenses.

Capacités de canonnière[]

Artillerie Fusée éclairante Médikit Électrobombe Barrage Fumigène Bestioles

Autres Capacités de canonnière[]

Retrouvez les capacités de Canonnière temporaires sur leur page dédiée.

Niveau maximum par niveau d'Arsenal[]

Capacité Niveau d'arsenal
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
Artillerie 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 22 23 24 25 26 27 28
Fusée éclairante 2 3 4 5 6 7
Médikit 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 22 23 24 25 26 27 28
Électrobombe - 2 3 4 5 6 7 8
Barrage - 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 23
Fumigène - 2 3 4 5 6 7 8
Bestioles - 4 7 8 9 10 11 12 13



Cet article fait partie du Projet Attaque, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs concernant l'attaque, les troupes, capacités de canonnière etc ... Merci de lire la page du projet avant toute édition !


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