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"Une fois amélioré, le coffre permet de stocker de l'or et du bois, ainsi que de la pierre et du fer. L'ennemi ne peut pas s'emparer des ressources qu'il contient. Il protège également de 25% à 90% des ressources stockées dans les réserves et bâtiments de production de votre base centrale."


Sommaire[]

  • Le coffre protège une partie de vos ressources contre les pillages ennemis.
  • Lorsque votre base est détruite, le coffre protège à 100% les ressources qu'il contient ainsi qu'un pourcentage supplémentaire de vos ressources située hors de celui-ci.
    • Les ressources non récoltées au sein de vos Résidences, Scierie, Carrière, et Mine de fer peuvent être pillées par les attaquants, mais le coffre les protèges au même titre que les ressources située dans les entrepôts.
    • Remarque: Les récompenses de PV et OP ainsi que les trésors du sous-marins sont totalement sûrs. Un attaquant ne peut pas les piller. Cependant, les ressources de vos bateaux de bois, fer, or, pierre, peuvent être volés si une ou plusieurs de vos bases de ressources sont capturée par un ennemi.
  • Le montant de ressources que votre coffre protège compte dans l'espace de stockage total. Le coffre est toujours le premier stockage que les ressources utilisent, jusqu'à ce qu'il soit plein.
  • Étant donné qu'il est le seul moyen de protéger vos ressources suite à une défaite, il est probablement le bâtiment le plus important, peut-être même plus que le QG, et devrait si possible être amélioré en premier, ou après les producteurs de ressources si vous ne pouvez pas le payer facilement.

Changement visuel[]

  • Au niveau 1, le coffre est construit en bois avec des sac de sable autour. L'ouverture comprend deux portes est bloquées par une barre en bois. Le toit du coffre est fait en planche bleues cloutées.
  • Au niveau 2, le toit est renforcé par deux planches cloutées perpendiculairement aux blanches bleues. Des sacs de sable supplémentaires sont ajoutés autour du coffre.
  • Au niveau 4, le toit du coffre est remplacé par un toit en métal bleu ondulé. Des sac sont retirés autour du coffre.
  • Au niveau 5, le coffre est fortifié par une dalle de béton et les sacs de sable sont retirés.
  • Au niveau 6, les portes du coffre sont fortifiées par une épaisseur de planche supplémentaire. Le loquet en bois est remplacé par un loquet en métal et une planche plus résistante.
  • Au niveau 8, le toit en métal ondulé est remplacé par des carreaux de métal bleu plus résistants. Les portes sont maintenant en métal avec des poignées métalliques.
  • Au niveau 9, les deux portes sont remplacées par une porte blindée à poignée tournante.
  • Au niveau 10, la dalle de béton est renforcée par des renforts en métal dans les coins.
  • Au niveau 13, le coffre s'ouvre désormais par le dessus grâce à une porte blindée à poignée tournante. La porte est également entourée d'une dalle de béton.
  • Au niveau 14, la partie métallique sous la poignée tournante est désormais plus sombre.
  • Au niveau 15, l'entièreté de la porte est désormais fait d'un métal sombre.

Skin[]

Nom Apparence Description Débloquage
Défaut Coffre11 Votre look d'origine. Un grand classique, indémodable et familier.

Peut-être même trop familier depuis le temps...

-

Anecdotes[]

  • Le coffre ne protège pas vos points de victoires.
  • Vos fragments, éclats, cristaux, pièces de prototypes, jetons de héros, Tickets de commerce et objets top secret sont d'office protégés et ne peuvent donc être piliers.

Statistiques[]

Niveau
Niveau
Visuel
Construction
Santé
Santé
Capacité de stockage Quantité protégée
Protection
Coût d'amélioration Amélioration Temps d'amélioration
Temps
Immédiat
Diamant
Niveau Q.G. requis
Q.G.
Gain XP
Xp
Or
Gold
Bois
Wood
Pierre
Stone
Fer
Iron
Bois
Wood
Pierre
Stone
Fer
Iron
1 Coffre1 1 000 3 000 2 000 N/A N/A 25% 350 N/A N/A 5m 5 2 2
2 Coffre2 1 100 6 000 4 000 N/A N/A 30% 2 070 N/A N/A 1h 30m 43 3 12
3 1 200 10 000 6 000 N/A N/A 35% 4 600 N/A N/A 2h 58 4 14
4 Coffre3 1 300 14 000 9 000 N/A N/A 40% 8 800 N/A N/A 2h 30m 75 5 15
5 Coffre4 1 400 18 000 12 000 N/A N/A 44% 11 600 2 030 N/A 3h 97 6 17
6 Coffre5 1 500 24 000 15 000 3 000 N/A 48% 17 600 3 500 N/A 3h 45m 125 7 19
7 1 600 34 000 18 000 6 000 N/A 52% 30 000 6 600 N/A 4h 158 8 20
8 Coffre6 1 700 45 000 23 000 10 000 N/A 56% 48 000 11 400 3 040 6h 233 9 24
9 Coffre7 1 900 70 000 30 000 14 000 4 000 60% 77 000 19 300 6 200 7h 308 10 28
10 Coffre8 2 100 90 000 39 000 18 000 8 000 63% 107 000 39 000 11 200 8h 398 11 31
11 2 300 120 000 48 000 26 000 13 000 66% 165 000 77 000 20 300 10h 544 12 31
12 2 500 140 000 60 000 38 000 19 000 69% 238 000 143 000 41 000 12h 724 13 37
13 Coffre9 2 700 190 000 80 000 60 000 27 000 72% 340 000 295 000 81 000 14h 995 14 44
14 Coffre10 2 900 240 000 110 000 90 000 40 000 75% 590 000 450 000 164 000 18h 1 389 15 52
15 Coffre11 3 200 320 000 160 000 130 000 60 000 78% 850 000 760 000 330 000 20h 1 874 16 61
16 3 500 420 000 220 000 200 000 100 000 80% 1 240 000 1 020 000 650 000 1j 2 475 17 64
17 3 800 500 000 300 000 250 000 170 000 82% 1 550 000 1 410 000 930 000 1j 2h 3 009 18 67
18 4 100 600 000 360 000 340 000 230 000 84% 1 780 000 1 730 000 1 360 000 1j 4h 3 511 19 70
19 4 500 700 000 410 000 400 000 320 000 86% 1 810 000 1 760 000 1 390 000 1j 8h 3 587 19 70
20 4 900 800 000 450 000 450 000 450 000 88% 2 060 000 2 060 000 2 050 000 1j 16h 4 210 20 74
21 5 300 1 000 000 650 000 650 000 650 000 90% 2 310 000 2 310 000 2 310 000 2j 4 607 24 74
22 5 700 1 100 000 850 000 850 000 850 000 91% 2 600 000 2 600 000 2 600 000 2j 2h 5 032 26 80

Bâtiments économiques
Residence RésidenceScierie 7 ScierieQuarry4 CarrièreMine de fer 5 Mine de fer
Réserve or 6 Réserve d'orRéserve bois 10 Réserve de boisRéserve pierre 6 Réserve de pierreRéserve fer 8 Réserve de fer
Coffre 11 Coffre
Bâtiments défensifs
Tour de sniper 22 Tour de snipersMitrailleuse12 MitrailleuseMortier16 MortierCanon15 Canon
Lance-flamme12 Lance-flammesSuperCanon 15 Super canonLance-roquette 8 Lance-roquettes
Lance-bestioles 5 Lance-bestiolesLance-électrobombes8 Lance-électrobombesBunker niveau 8 Bunker
Mine MineSuper mine Super mineÉlectromine Électromine
Prototypes défensifs
Électrocanon III ÉlectrocanonRayon Laser III Rayon LaserCanon de la Mort III Canon de la Mort
Amplificateur de dégâts III Amplificateur de dégâtsGénérateur de bouclier III Générateur de bouclierGrapporteur III Grapporteur
Fricasseur III FricasseurS.I.M.O.3 S.I.M.O.Bouclier aérien 3 Bouclier aérien
Magnétron3 MagnétronBoum surprise 3 Boum surpriseCanon flotté 3 Canon flotté
Bâtiments de support
Barge 5 Barge de débarquementCanonnière11 CanonnièreRadar 4 Radar
Arsenal 8 ArsenalSculpteur 5 SculpteurStockage statue 5 Stockage des statues
Sous-marin Sous-marinLaboratoire d'armes 5 Laboratoire d'armementMonument mystique 5 Monument mystique
Autres bâtiments
QG niveau 26 Quartier généralAvant-poste niveau 9 Avant-posteRéacteur de puissance Réacteur de puissance
MMG9000 MMG 9000Super Mortier 3000 Méga mortier
Méga QG Réacteur PrincipalPowercell Bâtiments d’approvisionnementSalle5 Salles des machines
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