Wiki Boom Beach
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"Mesurez-vous aux autres joueurs !"

Sommaire[]

  • Le Cuirassé est le second mode de jeu de Boom Beach.
  • Il est débloqué pour les joueurs au quartier général niveau 10.
  • Sur le cuirassé, les joueurs combattent en temps réel et gravissent les échelons pour gagner des récompenses. Il se déroule sous forme de saisons.
    • Les saisons de cuirassé forment un cycle d'événements avec le Méga Crabe:
      • Saison de Cuirassé (21 ou 28 jours) → 4 jours sans événements → événement du Méga Crabe (3 jours).
      • Chacun de ces cycles dure 28 ou 35 jours, comme les autres jeux Supercell.
  • Il existe de nombreuses fonctionnalités clés.
  • Les joueurs auront besoin d'une planification stratégique d'amélioration et de déblocage, de bonnes compétences en attaque et de bonnes compétences en matière de construction de bases pour réussir.

Arbre des technologies[]

  • L'arbre des technologiques vous aide à développer votre Cuirassé et à améliorer votre attaque et votre défense au cours d'une saison de Cuirassé.
  • Chaque saison de Cuirassé comporte différents arbres des technologiques.
  • Il existe deux ressources principales que vous utilisez pour progresser dans l'arbre technologique : les jetons de déverrouillage  et les jetons d'amélioration .
    • Les jetons de déverrouillage Jetons de déblocage sont utilisés pour débloquer des éléments de l'arbre.
    • Les jetons d'amélioration Warship Upgrade Token sont utilisés pour augmenter le niveau des éléments obtenus dans l'arbre.
  • En déverrouillant la technologie sur un espace, la technologie sur les espaces voisins peut également être déverrouillée.
    • À contrario, il n'est pas possible de déverrouiller une technologie si la précédente n'a pas été elle-même déverrouillée.
  • Effectuer des déverrouillages et des améliorations sur l'arbre technologique augmente le niveau technologique de votre navire de guerre. Vous aurez besoin d’un certain niveau technologique pour débloquer de nouvelles salles des machines.
  • Il existe une variété de déverrouillages et de mises à niveau disponibles dans l'arbre technologique dont vous pouvez constater les détails ici.

Construction de base[]

  • Chaque cuirassé possède des salles des machines que les joueurs doivent protéger pour réussir le combat.
  • Pour ce faire, les joueurs devront placer leurs défenses de manière stratégique. Les défenses peuvent être débloquées et améliorées à partir de l'arbre des technologiques, et de nouvelles salles des machines peuvent être débloquées avec un niveau technologique et un niveau de quartier général suffisants.
  • Les défenses déverrouillées peuvent être placées dans un stockage et réorganisées, ce qui facilite la modification de la disposition des défenses.

Combat[]

  • Les combats sur le cuirassé se déroule en temps réel ; deux joueurs s'attaquent mutuellement durant un temps impartie.
  • Les joueurs devront rassembler leurs troupes débloquées dans l'Arbre des technologies pour attaquer. Avant le début d'une bataille, les joueurs peuvent librement choisir des troupes dans leurs réserves pour remplir leurs Barge de débarquement pour la bataille. Ils peuvent également les modifier lors de la reconnaissance d'une base ennemie.
  • Chaque type de troupe dispose d'une réserve dont la taille dépend de ses améliorations dans l'arbre des technologiques. Lorsque des troupes sont perdues durant les batailles, des troupes supplémentaires en réserve peuvent être utilisées pour les remplacer. Les troupes sont formées pour remplir les réserves chaque fois que des postes se libèrent, à un rythme deux fois plus élevé qu'elles s'entraînent sur l'île d'origine. Les diamants Diamant peuvent être utilisés pour remplir instantanément les réserves de troupes.
    • L'abonnement Troupe instantanée s'applique également et remplit instantanément les réserves au fur et à mesure qu'elles s'épuisent, permettant ainsi aux joueurs de pouvoir attaquer indéfiniment.
    • Si vous n'avez pas assez de troupes en réserve pour remplir une barge de débarquement, vous pouvez toujours commencer une bataille avec une barge de débarquement partiellement remplie, en utilisant toutes les troupes disponibles dans les réserves.
  • Une fois qu'un joueur décide de commencer une bataille, il est confronté à un autre joueur.
    • Le matchmaking tente de trouver des adversaires avec un rang similaire. Initialement, la recherche de joueur analyse les joueurs qui ont une différence d'étoiles minimale (appelée delta), puis augmente lentement ce delta jusqu'à ce que la différence d'étoiles maximale autorisée soit atteinte.
    • Pour les rangs non légendaires, la recherche donne la priorité à la recherche de joueurs avec le même nombre de salles des machines, jusqu'à ce que le delta maximum pour le rang donné soit atteint. Une fois le delta maximum atteint et qu’aucun joueur n’a été trouvé, la contrainte de salle des machines est supprimée.
    • Aux rangs légendaires, il n’y a pas de contrainte de salle des machines.
      • Annuler le processus de recherche de joueur et le redémarrer réinitialise les contraintes à leur état initial, ce qui signifie que le delta est le minimum pour le rang du joueur, et la contrainte de la salle des machines existe pour les rangs non légendaires.
      • Empiriquement, on remarque que lorsque le processus de recherche prend plus de temps pour trouver un adversaire, cela indique que le delta a beaucoup augmenté, avec des chances plus élevées d'être confronté à un adversaire avec un nombre de salles des machines différent. C'est pourquoi il peut être utile d'annuler le processus de recherche s'il prend un temps inhabituellement long, afin d'éviter le risque d'affronter un adversaire disposant d'un nombre plus élevé de salles des machines.
    • Avant d'attaquer, les joueurs ont 1 minute pour analyser la base ennemie et choisir les troupes et le héros appropriés pour l'attaque. Comme pour une attaque normale, le chronomètre est remplacé par le chronomètre de combat une fois que les troupes, le héros ou les armes de la canonnière sont déployés.
    • S'il n'y a pas assez de troupes de réserve pour attaquer, elles ne peuvent pas être remplies de diamants pendant la phase de reconnaissance.
    • Depuis la saison 56 du Cuirassé, les joueurs peuvent l'état de leurs salles des machines.
    • Le gagnant est désigné selon trois critères :
      • Le joueur avec plus de salles des machines restantes une fois les deux attaques terminées est déclaré vainqueur.
      • Dans le cas où le nombre de salles des machines restantes est le même des deux côtés, le % total de destruction est comparé, le % total de destruction le plus élevé l'emportant. Notez que cela est compté en fonction de la santé totale de tous les bâtiments du navire de guerre, donc les bâtiments partiellement endommagés seront toujours pris en compte dans le total.
      • Si la destruction totale est la même des deux côtés, le temps restant (à la seconde près) restant à l'attaque à la fin de l'attaque détermine le vainqueur, le vainqueur étant celui qui avait le plus de temps restant à la fin de son attaque.
      • Si le temps restant des deux côtés est le même, la bataille est déclarée nulle. Dans ce cas, la séquence de victoires n'est pas réinitialisée.
      • REMARQUE : le temps de reconnaissance n'est pas pris en compte dans les batailles de navires de guerre.

Récompenses[]

  • Gagner une bataille de cuirassé récompense le joueur avec des étoiles. Les joueurs auront besoin d’étoiles pour progresser dans les rangs tout au long de la saison.
  • Lorsque vous affrontez un adversaire, vous serez confronté à des personnes possédant à peu près le même nombre d'étoiles que vous et dont le nombre de salles des machines débloquées est aussi proche que possible du vôtre.
  • En fonction du rang de votre adversaire, vous gagnerez ou perdrez un certain nombre d'étoiles. La moyenne étant de 10 étoiles, mais ce nombre peut différer si la différence de rang est significative.
  • Si le joueur n'est pas encore au rang légendaire, il lui sera possible de gagner plus d'étoiles grâce à certains bonus. Chaque bonus individuel donne 5 étoiles supplémentaires fixes. Les bonus sont :
    • Série de victoires de 3 ou plus (avant la bataille)
    • Première victoire de la journée
  • Les coffres de Cuirassé peuvent être déverrouillés en détruisant les salles des machines. Les joueurs peuvent détenir jusqu'à 6 coffres à la fois, chaque coffre se déverrouillant avec 8 salles des machines détruites. Une fois qu'un coffre a été déverrouillé, un nouveau sera disponible au bout de 8 heures, à condition que le joueur ne dispose pas déjà de 6 coffres disponibles.
  • La promotion ou la rétrogradation d'un rang affectera le coffre que le joueur obtiendra. Le niveau du coffre sera celui du joueur au moment de le réclamer.
  • Les coffres de cuirassé sont également débloqués lorsque vous atteignez certains rangs pour la première fois au cours d'une saison.
  • Le contenu du coffre de navire de guerre dépend du rang du joueur et peut contenir des jetons de déverrouillage et d'amélioration, ainsi que d'autres récompenses dont vous pouvez constater les détails ici.

Rangs[]

  • Lorsqu'une nouvelle saison commence, le joueur commencera avec 40 % des étoiles de la saison précédente (arrondies à l'inférieur), ainsi que des jetons de déverrouillage et des jetons d'amélioration égaux à ceux de 2 coffres pour le rang de départ. Par exemple, un joueur qui a terminé la saison 15 avec 2 022 étoiles (indiqué par [IV] 62/120) commencerait la saison 16 avec 808 étoiles (indiqué par [17] 28/80), avec les 16 coffres pour atteindre les rangs 2 à 17. disponible à réclamer, et commencez avec 40 jetons de déverrouillage et 720 000 jetons de mise à niveau, soit le double de celui d'un coffre au niveau Or pour la saison 16.
  • Étant au rang le plus élevé possible, Legendary X, avec un total de 2 680 étoiles, le joueur commencera la nouvelle saison avec 1 072 étoiles, indiqué comme [20] 52/80. Impossible donc de débuter la saison au rang Diamant.
  • À la fin de chaque saison, les joueurs reçoivent des récompenses en fonction de leur rang. Les joueurs de rang Pierre ou supérieur recevront également des trophées Cuirassé, une décoration spéciale qui peut être placée soit sur l'île d'origine, soit sur le navire de guerre du joueur.

Historique[]

Saison 1-9
Saison Date de début Durée Aspect de la saison Arbre des technologies
1 15 avril 2019 35 jours N/A Arbre
2 22 mai 2019 33 jours N/A Arbre
3 26 juin 2019 88 jours Nouvelle troupe : Bombardier
Introduction des récompenses de fin de saison.
Arbre
4 9 octobre 2019 45 jours Nouvelle troupe: Traqueur Arbre
5 2 décembre 2019 21 jours Nouvelles troupes: Hélicoptère & Hélicoptère Blindé
Nouveau système d'étoiles
Arbre
6 30 décembre 2019 21 jours N/A Arbre
7 27 janvier 2020 28 jours N/A Arbre
8
Terre à terre
2 mars 2020 21 jours N/A Arbre
9
Envol
30 mars 2020 21 jours N/A Arbre
Saison 10-19
Saison Date de début Durée Aspect de la saison Arbre des technologies
10 27 avril 2020 28 jours N/A Arbre
11 1 juin 2020 21 jours Introduction des Proto-Troupes Arbre
12 29 juin 2020 21 jours N/A Arbre
13
Proto-saison
3 août 2020 21 jours Nouvelle troupe : Fusilier cloné & Incinérateur Arbre
14 31 août 2020 21 jours N/A Arbre
15
Déluge de bombes
28 septembre 2020 28 jours Nouvelle troupe : Lance-pastèque Arbre
16
Envol
2 novembre 2020 21 jours N/A Arbre
17 30 novembre 2020 21 jours N/A Arbre
18
Grand froid
28 décembre 2020 28 jours N/A Arbre
19
Destruction Mecha
1 février 2021 21 jours Les joueurs débutent avec 10% d'étoiles de leurs saison précédentes au lieu de 40% Arbre
Saison 20-29
Saison Date de début Durée Aspect de la saison Arbre des technologies
20 1 mars 2021 21 jours N/A Arbre
21
Proto-saison
29 mars 2021 21 jours N/A Arbre
22
Capacités
26 avril 2021 28 jours N/A Arbre
23 30 mai 2021 21 jours N/A Arbre
24
Terre à terre
27 juin 2021 21 jours N/A Arbre
25
En avant, marche !
25 juin 2021 28 jours Meilleurs récompenses de coffres Arbre
26
frappe
30 août 2021 21 jours N/A Arbre
27
Héros
27 septembre 2021 21 jours 4 héros disponible après la troisième salle Arbre
28
Tanks
1 novembre 2021 21 jours N/A Arbre
29
Proto-saison
29 novembre 2021 21 jours N/A Arbre
Saison 30-39
Saison Date de début Durée Aspect de la saison Arbre des technologies
30
Grand-froid
27 décembre 2021 28 jours N/A Arbre
31

Commandants en charge

31 janvier 2022 21 jours N/A Arbre
32
Aux commandes depuis des lustres
28 février 2022 21 jours N/A Arbre
33
ça va Bullit
28 mars 2022 28 jours N/A Arbre
34
En avant, marche !
25 avril 2022 21 jours N/A Arbre
35
Vers les cieux
30 mai 2022 21 jours N/A Arbre
36
Badaboum
27 juin 2022 28 jours N/A Arbre
37
dans les tranchées
1 août 2022 21 jours N/A Arbre
38
Capacités
29 août 2022 21 jours N/A Arbre
39
Puissance +
26 septembre 2022 28 jours N/A Arbre
Saison 40-49
Saison Date de début Durée Aspect de la saison Arbre des technologies
40
Électrocution
7 novembre 2022 21 jours N/A Arbre
41
Mers agitées
5 décembre 2022 21 jours Nouvelle troupe : Soldate Armée
Nouvelle défense : Lance-bestioles
Arbre
42
Folie enneigées
2 janvier 2023 21 jours Nouvelle troupe : Guerrier camouflé Arbre
43
Mecha, le retour
30 janvier 2023 21 jours N/A Arbre
44
Grans vaisseau
27 février 2023 21 jours N/A Arbre
45
Retour aux sources !
27 mars 2023 28 jours N/A Arbre
46
Mayday, mayday!!
1 mai 2023 21 jours N/A Arbre
47
Touché-coulé
29 mai 2023 21 jours N/A Arbre
48
Croisière prolongée
26 juin 2023 28 jours Meilleurs récompenses dans les coffres Arbre
49
Contre vents et marées
31 juillet 2023 21 jours N/A Arbre
Saison 50-55 & Super saison
Saison Description Date de début Durée Aspect de la saison Arbre des technologies
50
La cinquantième !
N/A 28 août 2023 21 jours 50 clés de déverrouillage tous les 2 jours Arbre
51
Terrain océanique
N/A 25 septembre 2023 21 jours Tous les joueurs recommencent au rang 1 Arbre
52
Vacances du docteur
N/A 30 octobre 2023 21 jours Aucun soin à l'exception des Bestioles de cristal (canonnière) Arbre
53
Vacances prolongées
N/A 27 novembre 2023 28 jours Introduction des nœuds : niveaux bonus de troupes Arbre
54
Tout le monde sur le pont !
N/A 1 janvier 2024 21 jours N/A Arbre
55
Brick mène l'assaut !
N/A 29 janvier 2024 21 jours Introduction des nœuds : bonus Arbre
Super saison (S56-S59)
56
S1 : Saison 15, le retour
Bienvenue dans la méga-saison du 10e anniversaire !

Cette saison est un mélange de quatre saisons passées, chacune mise en vedette dans sa propre mini-saison d'une semaine. Chaque mini-saison fait gagner des récompenses et des trophées. Vous pourrez conserver 80% de votre progression d'une mini-saison à une autre.

3 mars 2024 7 jours Mini-saison chaque semaine
Les joueurs ne perdent que 20% de leurs étoiles
Retour de saisons passées
Arbre
57
S2 : Saison 25, le retour
11 mars 2024 7 jours Arbre
58
S3 : Saison 31, le retour
18 mars 2024 7 jours Arbre
59
S4 : Saison 36, le retour
25 mars 2024 7 jours Arbre
Super saison OVER
Saison 60-66
Saison Description Date de début Durée Aspect de la saison Arbre des technologies
60
Poisson d'avril !
Ah, le mois d'avril, c'est le meilleur moment pour essayer des idées douteuses. Comme trois grapporteurs.

Ou des nœuds négatifs ! Qui peuvent diminuer vos bonus ou supprimer vos défenses. Qui serait assez fou pour les choisir ?

8 avril 2024 21 jours Introduction des nœuds négatives Arbre
61
Après la tempête
Bonjour. Avec le début des campagnes saisonnières, j'étais plutôt occupé, j'ai donc laissé mon personnel gérer l'allocation technologique pour ce mois. Je n'ai aucune idée de ce qu'ils ont fait, peut-être que nous pouvons régler ce problème ensemble. 6 mai 2024 21 jours N/A Arbre
62
Eaux glacées
J'adore les capacités de la canonnière. J'aimerais qu'elles soient toutes avec moi. Et c'est le cas, maintenant ! Pas toutes en même temps, mais quand même. Je peux choisir ma préférée ! Et vous, c'est la quelle ? 3 juin 2024 21 jours Introduction des nœuds : Armement de canonnière
Introduction des armements temporaires de canonnière
Arbre
63
Patrouille agrandie
Bonjour !

Nous sommes prêts à aller observer les bouées jaunes qui ont été repérées au fil des ans.

L'expédition sera longue, alors nous avons renforcé le cuirassé.

1 juillet 2024 28 jours 8 Salle des machines au lieu de 7
2 layouts différent en fonction de quelle salle vous choisissez en premier
Nouvelle troupe : Méga carboniseur
Arbre
64
Aviation navale
Commandant, notre patrouille fut un succès !

Nous avons découvert des survivants sur une île reculée, bloqués à cause des combats qui font rage.

L'un d'entre eux, le commandant de bord Ruddero, a mis au point un hélipack, et demande la permission de le tester au combat...

5 août 2024 21 jours Nouveau Héros : Capitaine Ruddero Arbre
65
Tsunami de héros
Commandant, les héros se sont réunis pour un meeting important, durant lequel la position du commandant de bord "Rudy" Ruddero sera évaluée.

Ajouter de nouveaux officiers est toujours risqué, surtout quand deux se retrouvent capitaines et se disputent la séniorité.

2 septembre 2024 21 jours 4 Héros (sauf Ruddero) disponible dès le début Arbre
66
Montée de la rivalité
Le commandant de bord Ruddero a soulevé des inquiétudes quant au caractère trop défensif et conservateur de nos stratégies. Il a proposé une nouvelle approche, mais tous les héros ne sont pas convaincus.

Cependant la Capitaine Everspark a notamment demandé congé pour travailler sur un nouveau problème.

30 septembre 2024 20 octobre 2024 Capitaine Ruddero fait son retour.
Capitain Everspark indisponible.
32 augmentations de statistiques disponible.
Arbre

Force spéciale
RenseignementsOpérationsPoints de force
Événements
Boom PassSkinsMéga crabeCycle du mal
Cuirassé
Salle5 Salle des machinesArbre technologique Arbre des technologiesRang Cuirassé Rangs de cuirasséÉnergie canonnière Boosts
Boosts
StatuesPierres de puissanceSuper poudreTribus
Adversaires
ArchipelMatchmakingBases de ressourcesBases de la Garde noire

Lieutenant HammermanColonel GearheartDr. T

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