"Des années dans la jungle ont eu un effet prononcé sur le Dr Kavan. Il utilise maintenant des huiles naturelles pour soigner sa moustache."
Résumé :
- Le Dr Kavan est un héros qui soutient vos troupes au combat en utilisant ses capacités.
- Pour le débloquer, vous devez battre le niveau 25 de Hammerman HQ .
- En tant que héros guérisseur, il ne fait aucun dégât. Semblable aux médecins, il guérira vos troupes.
- En tant que héros, il n'a pas besoin de temps, ni d' or pour s'entraîner. S'il est vaincu au combat, il réapparaîtra dans le refuge des héros après la bataille, complètement guéri et prêt à se battre à nouveau.
- Son avantage de héros est une présence galvanisante, ce qui réduit les dégâts entrants des troupes qu'il guérit pendant une courte période.
Capacité de héros :
Semblable à l'armement de canonnière, les capacités de héros peuvent être utilisées pendant la bataille au prix de l'énergie de canonnière . Votre héros ne peut avoir qu'une seule capacité active dans une bataille. La capacité peut être déclenchée plusieurs fois, mais le coût en énergie augmente à chaque fois. Voici les trois capacités disponibles pour le Dr Kavan. Cliquez sur l'un pour en savoir plus.
Bestioles de cristal | Bouclier de cristal | Second souffle |
Stratégie Offensive :
- En tant que héros de type de soutien, le Dr Kavan est sans doute le héros le plus polyvalent. Il est essentiellement un super Infirmier, et excellera mieux dans les stratégies d'attaque qui comportent déjà des Infirmiers.
- Contrairement au Sgt. Brick ou Cpt. Everspark, les capacités de héros du Dr Kavan peuvent être utilisées à l'intérieur d'un écran de fumée. Cela peut être utile lorsque des fumigènes sont utilisés.
Différences de mise à niveau :
- La plupart des améliorations augmentent les points de vie du Dr Kavan de 6 %, les soins par seconde de 4 % et le pourcentage de réduction des dégâts de 0,3 %. Les statistiques de niveau 19 augmentent considérablement par rapport au niveau 18.
Vitesse de déplacement |
Portée d'attaque |
Vitesse de soin |
Niveau du Q.G. requis |
Avantage de héros |
Durée de l'avantage |
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Moyenne / 270 | Court / 3-6 carreaux | 0.6 sec | 7 | Présence Galvanisante | 6 sec |
Niveau |
Santé |
Soins par Seconde |
Réduction des dégâts |
Coût de recherche |
Temps de recherche |
Immédiat |
Niveau du Q.G. requis |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 800 | 36 | 5% | N/A | N/A | N/A | 7 |
2 | 850 | 37 | 5.3% | 360 000 | 15h | 377 | 7 |
3 | 900 | 39 | 5.6% | 360 000 | 15h | 377 | 8 |
4 | 950 | 40 | 5.9% | 535 500 | 17h | 451 | 9 |
5 | 1 010 | 42 | 6.2% | 759 600 | 19h | 538 | 10 |
6 | 1 070 | 44 | 6.5% | 759 600 | 19h | 538 | 11 |
7 | 1 130 | 46 | 6.8% | 945 000 | 21h | 610 | 12 |
8 | 1 200 | 47 | 7.1% | 1 377 000 | 23h | 740 | 13 |
9 | 1 280 | 49 | 7.4% | 1 800 000 | 1j 2h | 868 | 14 |
10 | 1 350 | 51 | 7.7% | 1 800 000 | 1j 2h | 868 | 15 |
11 | 1 430 | 53 | 8% | 2 520 000 | 1j 5h | 1 051 | 16 |
12 | 1 520 | 55 | 8.3% | 3 420 000 | 1j 8h | 1 263 | 16 |
13 | 1 610 | 58 | 8.6% | 3 420 000 | 1j 8h | 1 263 | 17 |
14 | 1 710 | 60 | 8.9% | 4 230 000 | 1j 11h | 1 445 | 18 |
15 | 1 810 | 62 | 9.2% | 4 815 000 | 1j 12h | 1 559 | 19 |
16 | 1 920 | 65 | 9.5% | 4 815 000 | 1j 12h | 1 559 | 20 |
17 | 2 030 | 67 | 9.8% | 5 751 000 | 1j 15h | 1 750 | 21 |
18 | 2,150 | 70 | 10% | 6 408 000 | 1j 16h | 1 869 | 22 |
19 | 2 610 | 85 | 12% | 6 858 000 | 1j 17h | 1953 | 22 |
20 | 2970 | 90 | 13% | 8 328 000 | 1j 19h | 2209 | 25 |
Batailles | |
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Troupes | Fusilier • Gros bras • Zooka • Guerrier • Tank • Infirmier • Grenadier • Carboniseur • Soldate Armée • Cryonière • Bombardier • Mecha |
Héros | Sergent Brick • Capitaine Everspark • Dr Kavan • Soldat Bullit |
Proto-Troupes | Lazortron • Faiseur de pluie • Canon à bestioles • Seeker • Cryobombardier • Melon Bombardier • Vampire Zooka |
Canonnière | Artillerie • Fusée éclairante • Médikit • Électrobombe • Barrage • Fumigène • Bestioles |
Adversaires | Archipel • Matchmaking • Bases de ressources • Bases de la Garde noire • Lieutenant Hammerman • Colonel Gearheart • Dr. T • Méga Crabe |
Stratégies | Offensive • Défensive |