Le Dr Kavan est un héros qui soutient vos troupes au combat en utilisant ses capacités.
Pour le débloquer, vous devez battre le niveau 25 du QG d'Hammerman.
En tant que héros guérisseur, il ne fait aucun dégât. Semblable aux médecins, il guérira vos troupes.
En tant que héros, il n'a pas besoin de temps, ni d' or pour s'entraîner. S'il est vaincu au combat, il réapparaîtra dans le refuge des héros après la bataille, complètement guéri et prêt à se battre à nouveau.
Son avantage de héros est une présence galvanisante, ce qui réduit les dégâts entrants des troupes qu'il guérit pendant une courte période.
Apparence visuelle[]
Le Dr Kavan est un indigène à la peau mate, aux cheveux blancs et avec des peintures bleuté sur le torse, les bras et la tête.
Il porte un bermuda jaune et blanc déchiré, un collier de cristaux verts et des bracelets sur ses poignets.
Il tient dans sa main gauche une lance, dont l'extrémité est surmontée de cristaux verts.
Capacité de héros[]
Semblable à l'armement de canonnière, les capacités de héros peuvent être utilisées pendant la bataille au prix d'énergie de canonnière.
Votre héros ne peut avoir qu'une seule capacité active dans une bataille.
La capacité peut être déclenchée plusieurs fois, mais le coût en énergie augmente à chaque fois.
En tant que héros de soutien, le Dr Kavan est sans doute le héros le plus polyvalent. Il est essentiellement un super Infirmier, et excellera mieux dans les stratégies d'attaque qui comportent déjà des Infirmiers.
Contrairement au Sergent Brick ou Capitaine Everspark, les capacités spéciale du Dr Kavan peuvent être utilisées à l'intérieur Fumigène.
Attention toute fois lorsque vous repositionnez vos troupes, car comme les infirmiers, le Dr Kavan peut être la cible des Bâtiments défensifs
Défensive[]
Il sera compliqué d'éliminer le Dr Kavan, à cause notamment du fait qu'il se place généralement derrière les troupes.
Les Lance-bestioles peuvent toute fois contrecarrer les soins du héros.
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