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RiflemanD

"Fusiliers à vos ordres ! Unités d'infanterie de base, les fusiliers peuvent infliger et supporter une quantité moyenne de dégâts. En assez grand nombre, il est presque impossible de les arrêter."


Sommaire

  • Le Fusilier est la première troupe débloquée dans le jeu.
  • Le Fusilier est une troupe polyvalente, avec des points de vie, des dommages et une portée moyenne.
  • Ils ont la capacité de logement la plus faible (1 place pour 1 fusilier).

Apparence visuelle

  • Le Fusilier est un homme à la peau claire portant un uniforme bleu et un casque vert. Il tient un fusil et une carte de poker est coincée dans son chapeau.

Stratégie offensive

  • Le Fusilier est efficace quand il est déployé en masse.
  • Le Fusilier est plus efficace quand il est déployé avec des appâts (Gros bras).
  • Les Gros Bras encaisseront les dommages tandis que les fusiliers les donneront.
  • Le Fusilier est efficace face aux Canons et aux Super canons car ces derniers ne tirent que sur une seule cible à la fois et leur temps de recharge est conséquent.
  • Les Fusiliers sont faibles contre les Mitrailleuses,les Mortiers, les Lance-flammes et les Lance-roquettes.
  • Grâce à leur nombre et à leur faible portée, les fusiliers peuvent protéger les Tanks des Canons et des Super canons.

Stratégie défensive

  • Le Mortier peut détruire des hordes de fusiliers, cependant, son temps de recharge est important. Avoir une Mitrailleuse devant un Mortier permettra au mortier de tirer sur les fusiliers qui attaquent la mitrailleuse.
  • Placez le Mortier le plus loin possible afin qu'il soit presque impossible aux fusiliers d'atteindre le mortier sans blessures.
  • Les Fusiliers ont des dommages par seconde faibles et un temps de recharge conséquent, ce qui les rend impuissants face aux Tour de snipers, aux Mitrailleuses et aux Lance-flammes.

Les avantages (+) et inconvénients (-) du "Fusilier"

(+) Beaucoup d'unité ( Jusqu'a 28 avec les barges au max.)

(+) Bon Dégâts : Jusqu'à 41 216 dégâts par seconde avec les 8 barges au lvl max. (28 emplacements).

(+) Fort contre les Super-Canons, Canons, Tours de Snipers, Grapporteur et Canon de la mort (Temps de recharge)

(+) Peut servir de bouclier pour protéger les plus grosses unités (exemple : Tank)

(-) Faible Vie

(-) Beaucoup de dispersion

(-) Très faible contre le Lance-Flammes, Mitrailleuse et Lance-Roquette.

(-) Toutes les défenses peuvent attaquer les fusiliers.



Capacité
Capacité en Troupes
Temps de
formation
Temps
Vitesse de
déplacement
Vitesse de Déplacement
Portée
d'attaque
Portée
Vitesse
d'attaque
Vitesse d'attaque
Niveau du
Q.G. requis

Q.G.
1 1 min Modérée / 220 Moyenne
4.7 Carrreaux
1 s 1
Niveau
Niveau
Santé
Santé
Dégâts
par
Seconde
Dégats
Coût de
formation
Or
Coût de
recherche
Or
Niveau
Arsenal
requis
Arsenal
Temps de
recherche
Temps
Immédiat
Diamant
Gain
XP
Xp
1 140 30 20 N/A N/A N/A N/A N/A
2 150 32 50 9 500 1 2h 56 14
3 160 35 100 19 500 2 3h 79 17
4 172 38 150 42 000 3 6h 138 24
5 184 41 200 83 000 4 8h 190 30
6 196 44 250 140 000 5 12h 261 37
7 210 48 300 236 000 6 17h 349 43
8 225 52 350 370 000 7 22h 444 50
9 241 56 400 540 000 8 1j 1h 524 52
10 257 61 450 630 000 9 1j 1h 552 52
11 275 66 500 710 000 10 1j 4h 602 55
12 295 71 600 970 000 11 1j 9h 716 61
13 315 77 700 1 320 000 12 1j 15h 856 67
14 337 84 800 1 500 000 13 1j 15h 901 67
15 361 90 900 1 800 000 14 2j 1038 74
16 386 98 1 000 2 480 000 15 2j 5h 1224 78
17 413 106 1 100 2 850 000 16 2j 5h 1304 78
18 442 115 1 200 3 200 000 17 2j 11h 1417 83
19 473 124 1 300 3 800 000 18 2j 13h 1549 84
20 506 134 1 400 4 400 000 19 2j 17h 1690 87
21 542 145 1 500 5 100 000 20 2j 19h 1832 89
22 580 157 1 600 5 500 000 21 2j 21h 1916 91
23 620 170 1 700 6 000 000 23 2j 23h 2017 93
24 662 184 1 800 6 500 000 24 3j 1h 2115 95
25 706 199 1 900 7 000 000 25 3j 3h 2 212 97
----



Batailles
Troupes FusilierGros brasZookaGuerrierTankInfirmierGrenadierCarboniseurSoldate ArméeCryonièreBombardierMecha
Héros Sergent BrickCapitaine EversparkDr KavanSoldat Bullit
Proto-Troupes LazortronFaiseur de pluieCanon à bestiolesSeekerCryobombardierMelon BombardierVampire Zooka
Canonnière ArtillerieFusée éclairanteMédikitÉlectrobombeBarrageFumigèneBestioles
Adversaires ArchipelMatchmakingBases de ressourcesBases de la Garde noireLieutenant HammermanColonel GearheartDr. TMéga Crabe
Stratégies OffensiveDéfensive
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