"Ces fusiliers sont en mission secrète, déguisés en troupes de la Garde noire. Les défenses ennemies ne les attaqueront que lorsqu'ils commenceront à tirer."
Le Fusilier est une Proto-troupe disponible dès la construction de l'Atelier au QG 11.
Le Fusilier est une troupe polyvalente, avec des points de vie, des dommages et une portée moyenne.
Sa capacité "Furtif" lui permet de rester invisible des défenses tant qu'il ne les touche pas
Ils ont la capacité de logement la plus faible (1 place pour 1 fusilier).
Stratégie[]
Offensive[]
Le Fusilier est efficace quand il est déployé en masse.
Le Fusilier est plus efficace quand il est déployé avec des appâts (Gros bras).
Les Gros Bras encaisseront les dommages tandis que les fusiliers les donneront.
Le Fusilier est efficace face aux Canons et aux Super canons car ces derniers ne tirent que sur une seule cible à la fois et leur temps de recharge est conséquent.
Grâce à leur nombre et à leur faible portée, les fusiliers peuvent protéger les Tanks des Canons et des Super canons.
Défensive[]
Le Mortier peut détruire des hordes de fusiliers, cependant, son temps de recharge est important. Avoir une Mitrailleuse devant un Mortier permettra au mortier de tirer sur les fusiliers qui attaquent la mitrailleuse.
Placez le Mortier le plus loin possible afin qu'il soit presque impossible aux fusiliers d'atteindre le mortier sans blessures.
Les Fusiliers ont des dommages par seconde faibles et un temps de recharge conséquent, ce qui les rend impuissants face aux Tour de snipers, aux Mitrailleuses et aux Lance-flammes.
Capacité spéciale[]
Capacité spéciale
Description
Troupes similaires
Furtif
Les membres du bataillon sont invisibles quand ils n'attaquent pas ou après 2,5 secondes sans attaquer.