"Les grenadiers sont de grands soldats puissants, capables d'infliger des dégâts de zone mais qui manquent toutefois de précision. Attention, les troupes envoyées devant eux risquent d'être touchées par l'explosion de leurs grenades."
Résumé
- Le Grenadier est la septième troupe débloquée. Un QG de niveau 16 est nécessaire.
- Il jette des grenades qui font des dégâts de zone, le lancer est très imprécis, mais la portée est extrêmement longue.
- Les grenades peuvent endommager vos autres troupes et faire sauter les mines adverses.
Stratégie offensive
- Utiliser les Grenadiers pour vaincre aisément un village dont les bâtiments seraient collés ou proches les uns des autres puisque l'attaque du grenadier bénéficie d'une large zone d'effet.
- Ils sont intouchables faces aux lance-flammes, aux mitrailleuses et aux canons. Mais ils sont vulnérables face aux lance-roquettes, lance électrobombes, super canons, mortiers et snipers.
- Attention pour les canons, ils ont une portée tout juste inférieure à celle des grenadiers ; si ces derniers arrivent en masse compacte, certains risquent de trop s’avancer et d’être dans la zone de tir du canon.
- Il est recommandé de détruire les super canons avant via la canonnière : leur tirs sont fatals contre les Grenadiers.
- Attention à ne pas les utiliser avec des troupes à faible portée comme les guerriers puisque les grenades sont imprécises et touchent vos troupes également.
- Les grenadiers peuvent aisément se débarrasser des mines grâce a l’imprécision des grenades.
Capacité |
Temps de formation |
Vitesse de déplacement |
Portée d'attaque |
Vitesse d'attaque |
Niveau du Q.G. requis |
---|---|---|---|---|---|
6 | 15m | Modérée / 250 | Très large 11,3 Carreaux |
2s | 16 |
Niveau |
Santé |
Dégâts par seconde |
Dégâts par coups |
Coût de formation |
Coût de recherche |
Niveau Arsenal requis |
Temps de recherche |
Immédiat |
Gain XP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 450 | 100 | 200 | 8 000 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
2 | 477 | 108 | 216 | 9 000 | 4 000 000 | 16 | 3j 16h | 1 764 | 93 |
3 | 506 | 116 | 232 | 10 000 | 4 600 000 | 17 | 3j 22h | 1 914 | 99 |
4 | 536 | 124 | 248 | 11 000 | 5 200 000 | 17 | 4j 3h | 2 052 | 99 |
5 | 568 | 134 | 268 | 12 000 | 5 500 000 | 18 | 4j 4h | 2 111 | 100 |
6 | 602 | 144 | 288 | 13 000 | 5 900 000 | 18 | 4j 6h | 2 194 | 100 |
7 | 638 | 154 | 308 | 14 000 | 6 500 000 | 19 | 4j 9h | 2 315 | 103 |
8 | 680 | 166 | 332 | 15 000 | 7 000 000 | 19 | 4j 12h | 2 416 | 103 |
9 | 720 | 178 | 356 | 16 000 | 7 400 000 | 20 | 4j 13h | 2 488 | 105 |
10 | 760 | 192 | 384 | 17 000 | 7 800 000 | 20 | 4j 15h | 2 566 | 105 |
11 | 806 | 206 | 412 | 18 000 | 8 100 000 | 21 | 4j 16h | 2 618 | 107 |
12 | 854 | 222 | 444 | 19 000 | 8 700 000 | 22 | 4j 18h | 2 725 | 107 |
13 | 904 | 238 | 476 | 20 000 | 9 100 000 | 23 | 4j 20h | 2 800 | 109 |
14 | 956 | 256 | 512 | 21 000 | 9 500 000 | 24 | 4j 22h | 2 871 | 109 |
15 | 1 010 | 274 | 548 | 22 000 | 9 900 000 | 25 | 5j | 2 947 | 111 |
Batailles | |
---|---|
Troupes | Fusilier • Gros bras • Zooka • Guerrier • Tank • Infirmier • Grenadier • Carboniseur • Soldate Armée • Cryonière • Bombardier • Mecha |
Héros | Sergent Brick • Capitaine Everspark • Dr Kavan • Soldat Bullit |
Proto-Troupes | Lazortron • Faiseur de pluie • Canon à bestioles • Seeker • Cryobombardier • Melon Bombardier • Vampire Zooka |
Canonnière | Artillerie • Fusée éclairante • Médikit • Électrobombe • Barrage • Fumigène • Bestioles |
Adversaires | Archipel • Matchmaking • Bases de ressources • Bases de la Garde noire • Lieutenant Hammerman • Colonel Gearheart • Dr. T • Méga Crabe |
Stratégies | Offensive • Défensive |