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HeavyD

"Les gros bras peuvent subir beaucoup de dégâts sans cesser d'avancer. Ils sont toujours prêts à attirer l'attention et à prendre des coups pour en donner !"


Sommaire

  • Le gros bras est la deuxième troupe débloquée.
  • Les gros bras doivent être utilisés en tant qu'appât car ils ont énormément de points de vie.

Stratégie offensive

  • Les gros-bras sont une troupe de front. Bien que ses dégâts par secondes soient faibles, elles peuvent encaisser énormément de dégâts. Cependant, elles sont très vulnérables face aux canons. Il est donc recommandé de les accompagner de zookas.
  • N'oubliez pas de déployer vos troupes un certain temps après les gros bras de sorte que ces troupes ne passent pas devant les gros-bras.

Stratégie défensive

  • Essayez d'arranger vos défenses pour que les Tour de snipers et les Canons tirent sur les gros-bras.
  • Essayez de placer vos Mines de telle sorte que les gros-bras ne les touchent pas mais que les autres troupes les touchent. Cependant, il est conseillé de placer vos Super mine pour que les Gros bras les touchent.

Les Avantages (+) et Inconvénients (-) du "Gros Bras"

(+) Beaucoup de vie

(+) Grosse capacité de protection pour des troupes plus faible

(-) Faible dégât

(-) Toutes les défenses peuvent attaquer les Gros Bras (Plus fragile)


Capacité
Capacité en Troupes
Temps de
formation
Temps
Vitesse de
déplacement
Vitesse de Déplacement
Portée
Portée
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque
Niveau du
Q.G. requis

Q.G.
4 6min Modérée / 230 Courte
3.3 Carreaux
0.1 s 2
Niveau
Niveau
Santé
Hitpoints
Dégâts par seconde
Dommage
Dégâts par tir
Dommage
Coût de formation
Or
Coût de recherche
Or
Niveau
Arsenal
requis
Temps de recherche
Temps
Immédiat
Diamond
Gain XP
Experience
1 1 000 26 2.6 300 N/A N/A N/A N/A N/A
2 1 080 28 2.8 500 10 400 1 3h 70 17
3 1 166 31 3.1 700 21 800 2 4h 96 20
4 1 260 33 3.3 900 47 000 3 7h 154 26
5 1 360 36 3.6 1 100 94 000 4 9h 208 33
6 1 469 39 3.9 1 400 159 000 5 14h 289 38
7 1 587 42 4.2 1 700 268 000 6 19h 380 45
8 1 714 46 4.6 2 000 420 000 7 1j 1h 486 52
9 1 851 50 5.0 2 400 610 000 8 1j 3h 565 56
10 1 999 54 5.4 2 800 720 000 9 1j 4h 606 56
11 2 159 59 5.9 3 200 800 000 10 1j 8h 660 59
12 2 332 64 6.4 3 600 1 100 000 11 1j 13h 783 66
13 2 518 69 6.9 4 000 1 500 000 12 1j 17h 915 71
14 2 720 75 7.5 4 400 1 700 000 13 1j 20h 984 71
15 2 937 81 8.1 4 800 2 040 000 14 2j 6h 1136 80
16 3 172 88 8.8 5 200 2 810 000 15 2j 10h 1332 83
17 3 426 96 9.6 5 600 3 200 000 16 2j 12h 1425 83
18 3 700 104 10.4 6 000 3 600 000 17 2j 19h 1551 88
19 3 996 113 11.3 6 500 4 300 000 18 2j 22h 1705 90
20 4 316 123 12.3 7 000 5 000 000 19 3j 1h 1853 92
21 4 661 133 13.3 7 500 5 700 000 20 3j 3h 1989 94
22 5 034 144 14.4 8 000 6 300 000 21 3j 5h 2109 96
23 5 438 155 15,5 8 500 7 000 000 23 3j 7h 2237 98
24 5 876 167 16,7 9 000 7 700 000 24 3j 9h 2364 100
25 6 351 179 17,9 9 500 8 400 000 25 3j 11h 2489 102




Batailles
Troupes FusilierGros brasZookaGuerrierTankInfirmierGrenadierCarboniseurSoldate ArméeCryonièreBombardierMecha
Héros Sergent BrickCapitaine EversparkDr KavanSoldat Bullit
Proto-Troupes LazortronFaiseur de pluieCanon à bestiolesSeekerCryobombardierMelon BombardierVampire Zooka
Canonnière ArtillerieFusée éclairanteMédikitÉlectrobombeBarrageFumigèneBestioles
Adversaires ArchipelMatchmakingBases de ressourcesBases de la Garde noireLieutenant HammermanColonel GearheartDr. TMéga Crabe
Stratégies OffensiveDéfensive
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