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Hélicoptère
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|---|---|---|
| Flotte comme un papillon | ||
| Informations | ||
| Nom anglais | Rocket Choppa | |
| QG requis | 23 | |
| Catégorie | Troupe | |
| Statistiques | ||
| Taille unité | 14 | |
| Durée d'entraînement | 33 minutes 20 secondes | |
| Vitesse | Rapide / 500 | |
| Portée | Longue / 9,5 cases | |
| Délai entre les tirs | 0,185 sec x 8 + 1,5 sec | |
| Énergie | 4 points | |
| Unité aérienne | Oui | |
"Tire des roquettes à distance mais très facile à abattre."
Sommaire[]
- L'Hélicoptère est une troupe aérienne débloqué au quartier général niveau 23.
- Initialement introduit durant la saison 5 du Cuirassé, L'Hélicoptère fait son arrivée sur l'archipel lors de la mise à jour de Mars 2025 au côté du Capitaine Ruddero en tant que première troupe volante permanente.
- Il s'agit d'une troupe troupe volante à haut DPS qui lors de sa destruction, provoque quelques dégâts, et libère 2 Zookas dont le niveau dépend du niveau actuel de vos zooka dans l'arsenal.
- Comme le zooka, l'hélicoptère a des points de vie faibles, mais de forts dégâts par seconde.
- En tant qu'unité volante, seule une sélection limitée de bâtiments défensifs peut attaquer l'hélicoptère.
- L'hélicoptère est également capable de survoler tous les types de mines.
- L'Hélicoptère coûte 4 points de canonnière pour être déployé.
Apparence visuelle[]
- Les hélicoptères sont de petits hélicoptères d'attaque orange, avec 1 nacelles de fusée de chaque côté.
- Sur le moteur bleu en dessous des hélices, un "01" est visible.
- L'hélicoptère possède petites 3 roues, ainsi qu'une petite hélice à l'arrière.
Stratégie[]
Offensive[]
- Les Hélicoptères auront souvent besoin de protection contre les autres unités, en raison de leurs faibles points de vie par rapport à la taille de leur unité. Les Hélicoptère Blindé sont les meilleurs pour cette tâche, car ils sont suffisamment costauds pour absorber les dégâts des défenses anti-aériennes.
- Il faut faire attention aux lance-roquettes, car les unités à faible portee peuvent pénétrer dans leur angle mort et les amener à recibler. La mitrailleuse ne doit pas non plus être sous-estimée, étant donné qu'elle ne la dépasse que de 0,5 case, et si trop d'attaques à la fois, certaines pourraient être poussées dans sa ligne de vue.
- Les défenses ponctuelles ennemies comme les Canon, Super canon et Canon de la Mort peuvent également s'avérer gênantes, car elles peuvent facilement détruire les hélicoptères, chaque perte enlevant de grandes quantités de dégâts par seconde à l'armée attaquante.
- Les hélicoptères peuvent survoler les gouffres du Cuirassé et peuvent être utilisés pour atteindre une salle des machines sans rencontrer beaucoup de résistance.
Défensive[]
- Leur faible vie les rendent vulnérables à toutes les défenses qui cible les unités aériennes.
- Placez des Canons, Super canon et Tour de snipers éloignés les uns des autres pour qu'ils ne soient pas tous paralysés et qu'ils puissent tirer sur les hélicoptères.
Apparitions[]
| 2018 | 2019 | 2020 | 2021 |
|---|---|---|---|
| - | - |
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| 2022 | 2023 | 2024 | 2025 |
| - |
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- |
À partir de la mise à jour 56.123 de mars 2025, la troupe Hélicoptère est désormais disponible comme troupe permanente.
Les statistiques précédentes peuvent être trouvées sur la page suivant : Hélicoptère/Archive |
Défenses contre les troupes aériennes[]
| Catégorie | Cible les unité aériennes | Ne cible pas les unité aériennes |
|---|---|---|
| Bâtiments défensifs | Tour de snipers Mitrailleuse Canon Super canon Lance-roquettes |
Mortier Lance-flammes Lance-bestioles Lance-électrobombes |
| Bunker | Fusilier Gros bras Zooka |
Guerrier Infirimier Grenadier Cryonière* Bombardier Soldate armée* |
| Pièges | Aucune | Mine Super mine Électromine Barbelé |
| Prototypes défensifs | Électrocanon Rayon Laser Canon de la Mort Boum surprise |
Fricasseur Grapporteur S.I.M.O. Magnétron Canon flotté |
| Autre défenses | MMG 9000 | Méga mortier |
| Défenses Méga Crabe | Boîte à feux d'artifice Bouclier défenseur |
Cage à bestioles Bombe cryogène Rapido-sérum Mortier de l'effroi Sosie du Dr. T Gâteau surprise |
| Le rayon peut ricocher d'une troupe terrestre vers l'unité aérienne. | ||
Statistiques[]
Base principale[]
| Niveau |
Santé |
Dégâts par Seconde |
Dégâts par Tirs |
Dégâts d'explosion |
Coût de formation |
Niveau Arsenal requis |
Coût de recherche |
Temps de recherche |
Immédiat |
XP Gain |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 820 | 497 | 173,9 | 45 | 42 000 | N/A | ||||
| 2 | 850 | 524 | 183,15 | 50 | 44 000 | 2 | 1 000 000 | 5h | 462 | 20 |
| 3 | 890 | 550 | 192,4 | 55 | 46 000 | 3 | 1 250 000 | 10h | 584 | 21 |
| 4 | 925 | 577 | 201,65 | 60 | 48 000 | 4 | 1 500 000 | 15h | 698 | 22 |
| 5 | 960 | 603 | 210,9 | 65 | 50 000 | 5 | 1 750 000 | 20h | 802 | 23 |
| 6 | 1 000 | 635 | 222 | 70 | 52 000 | 6 | 2 000 000 | 1j 1h | 903 | 24 |
| 7 | 1 040 | 667 | 233,1 | 75 | 54 000 | 7 | 2 250 000 | 1j 6h | 1 004 | 26 |
| 8 | 1 080 | 698 | 244,2 | 80 | 56 000 | 8 | 2 500 000 | 1j 11h | 1 098 | 28 |
| 9 | 1 125 | 736 | 257,15 | 85 | 58 000 | 9 | 2 750 000 | 1j 16h | 1 188 | 30 |
| 10 | 1 170 | 773 | 270,1 | 90 | 60 000 | 10 | 3 000 000 | 1j 21h | 1 279 | 32 |
| 11 | 1 215 | 810 | 283,05 | 95 | 62 000 | 11 | 3 250 000 | 2j 2h | 1 363 | 34 |
| 12 | 1 260 | 852 | 297,85 | 100 | 64 000 | 12 | 3 500 000 | 2j 7h | 1 449 | 36 |
| 13 | 1 320 | 894 | 312,65 | 105 | 66 000 | 13 | 3 750 000 | 2j 12h | 1 534 | 38 |
| 14 | 1 370 | 937 | 327,45 | 110 | 68 000 | 14 | 4 000 000 | 2j 17h | 1 616 | 40 |
| 15 | 1 425 | 984 | 344,1 | 115 | 70 000 | 15 | 4 250 000 | 2j 22h | 1 696 | 42 |
| 16 | 1 480 | 1 032 | 360,75 | 120 | 72 000 | 16 | 4 500 000 | 3j 3h | 1 775 | 45 |
| 17 | 1 540 | 1 085 | 379,25 | 125 | 74 000 | 17 | 4 750 000 | 3j 8h | 1 850 | 48 |
| 18 | 1 600 | 1 140 | 398,675 | 130 | 76 000 | 18 | 5 000 000 | 3j 13h | 1 930 | 51 |
| 19 | 1 670 | 1 196 | 418,1 | 135 | 78 000 | 19 | 5 500 000 | 3j 18h | 2 050 | 54 |
| 20 | 1 730 | 1 257 | 439,375 | 140 | 80 000 | 20 | 6 000 000 | 3j 23h | 2 168 | 57 |
| 21 | 1 800 | 1 317 | 460,65 | 145 | 82 000 | 21 | 6 500 000 | 4j 4h | 2 284 | 60 |
| 22 | 1 875 | 1 386 | 484,7 | 150 | 84 000 | 22 | 7 000 000 | 4j 9h | 2 398 | 64 |
| 23 | 1 950 | 1 455 | 508,75 | 155 | 86 000 | 23 | 7 500 000 | 4j 14h | 2 509 | 68 |
| 24 | 2 030 | 1 529 | 534,65 | 160 | 88 000 | 24 | 8 000 000 | 4j 19h | 2 621 | 72 |
| 25 | 2 110 | 1 603 | 560,55 | 165 | 90 000 | 25 | 8 500 000 | 5j | 2 728 | 76 |
| 26 | 2 190 | 1 683 | 588,3 | 170 | 92 000 | 26 | 9 000 000 | 5j 5h | 2 838 | 81 |
| 27 | 2 280 | 1 767 | 617,9 | 175 | 94 000 | 27 | 9 500 000 | 5j 10h | 2 941 | 86 |
| 28 | 2 370 | 1 858 | 649,35 | 180 | 96 000 | 28 | 10 000 000 | 5j 15h | 3 046 | 91 |
Cuirassé[]
| Note |
Niveau |
Taille réserves |
Jetons d'amélioration |
Niveau Technologie |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 11 | N/A | 5 |
| 2 | 14 | 13 | 135 500 | 10 |
| 3 | 16 | 15 | 164 000 | 15 |
| 4 | 19 | 18 | 198 500 | 20 |
| 5 | 22 | 20 | 270 000 | 25 |
| Boost | 25 | N/A | ||
| Total | 768 000 | 75 | ||
| Troupes | ||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||
| Proto-Troupe | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||
| Chef de bataillon | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| Capacités de Canonnière | ||||
|---|---|---|---|---|
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