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Hélicoptère
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Hélicoptère Portrait

Hélicoptère badge

Hélicoptère

Flotte comme un papillon
Informations
Nom anglais Info Rocket Choppa
QG requis Q.G. 23
Catégorie Info Troupe
Statistiques
Taille unité Icon espace troupe 14
Durée d'entraînement Temps 33 minutes 20 secondes
Vitesse Icon vitesse troupe Rapide / 500
Portée Portée Longue / 9,5 cases
Délai entre les tirs Temps 0,185 sec x 8 + 1,5 sec
Énergie Canonnière 4 points
Unité aérienne Icon unité aérienne Oui


"Tire des roquettes à distance mais très facile à abattre."


Sommaire[]

  • L'Hélicoptère est une troupe aérienne débloqué au quartier général niveau 23.
  • Initialement introduit durant la saison 5 du Cuirassé, L'Hélicoptère fait son arrivée sur l'archipel lors de la mise à jour de Mars 2025 au côté du Capitaine Ruddero en tant que première troupe volante permanente.
  • Il s'agit d'une troupe troupe volante à haut DPS qui lors de sa destruction, provoque quelques dégâts, et libère 2 Zookas dont le niveau dépend du niveau actuel de vos zooka dans l'arsenal.
  • Comme le zooka, l'hélicoptère a des points de vie faibles, mais de forts dégâts par seconde.
  • En tant qu'unité volante, seule une sélection limitée de bâtiments défensifs peut attaquer l'hélicoptère.
  • L'hélicoptère est également capable de survoler tous les types de mines.
  • L'Hélicoptère coûte 4 points de canonnière pour être déployé.

Apparence visuelle[]

  • Les hélicoptères sont de petits hélicoptères d'attaque orange, avec 1 nacelles de fusée de chaque côté.
  • Sur le moteur bleu en dessous des hélices, un "01" est visible.
  • L'hélicoptère possède petites 3 roues, ainsi qu'une petite hélice à l'arrière.

Stratégie[]

Offensive[]

  • Les Hélicoptères auront souvent besoin de protection contre les autres unités, en raison de leurs faibles points de vie par rapport à la taille de leur unité. Les Hélicoptère Blindé sont les meilleurs pour cette tâche, car ils sont suffisamment costauds pour absorber les dégâts des défenses anti-aériennes.
  • Il faut faire attention aux lance-roquettes, car les unités à faible portee peuvent pénétrer dans leur angle mort et les amener à recibler. La mitrailleuse ne doit pas non plus être sous-estimée, étant donné qu'elle ne la dépasse que de 0,5 case, et si trop d'attaques à la fois, certaines pourraient être poussées dans sa ligne de vue.
  • Les défenses ponctuelles ennemies comme les Canon, Super canon et Canon de la Mort peuvent également s'avérer gênantes, car elles peuvent facilement détruire les hélicoptères, chaque perte enlevant de grandes quantités de dégâts par seconde à l'armée attaquante.
  • Les hélicoptères peuvent survoler les gouffres du Cuirassé et peuvent être utilisés pour atteindre une salle des machines sans rencontrer beaucoup de résistance.

Défensive[]

  • Leur faible vie les rendent vulnérables à toutes les défenses qui cible les unités aériennes.
  • Placez des Canons, Super canon et Tour de snipers éloignés les uns des autres pour qu'ils ne soient pas tous paralysés et qu'ils puissent tirer sur les hélicoptères.

Apparitions[]

2018 2019 2020 2021
- -
  • 6 - 12 juillet
  • 8 - 14 mars
2022 2023 2024 2025
-
  • 12 - 14 mai
  • 22 - 28 avril
  • 3 - 9 juin
-
À partir de la mise à jour 56.123 de mars 2025, la troupe Hélicoptère est désormais disponible comme troupe permanente.

Les statistiques précédentes peuvent être trouvées sur la page suivant : Hélicoptère/Archive

Défenses contre les troupes aériennes[]

Catégorie Cible les unité aériennes Ne cible pas les unité aériennes
Bâtiments défensifs Tour de snipers
Mitrailleuse
Canon
Super canon
Lance-roquettes
Mortier
Lance-flammes
Lance-bestioles
Lance-électrobombes
Bunker Fusilier
Gros bras
Zooka
Guerrier
Infirimier
Grenadier
Cryonière*
Bombardier
Soldate armée*
Pièges Aucune Mine
Super mine
Électromine

Barbelé

Prototypes défensifs Électrocanon
Rayon Laser
Canon de la Mort
Boum surprise
Fricasseur
Grapporteur
S.I.M.O.
Magnétron
Canon flotté
Autre défenses MMG 9000 Méga mortier
Défenses Méga Crabe Boîte à feux d'artifice
Bouclier défenseur
Cage à bestioles
Bombe cryogène
Rapido-sérum
Mortier de l'effroi
Sosie du Dr. T
Gâteau surprise
Le rayon peut ricocher d'une troupe terrestre vers l'unité aérienne.

Statistiques[]

Base principale[]

Niveau
Niveau
Santé
Santé Troupes
Dégâts par Seconde
Dégâts Troupes
Dégâts par Tirs
Dégâts Troupes
Dégâts d'explosion
Dégâts Troupes
Coût de formation
Or
Niveau Arsenal requis
Arsenal
Coût de recherche
Or
Temps de recherche
Temps
Immédiat
Immédiat
XP Gain
Xp
1 820 497 173,9 45 42 000 N/A
2 850 524 183,15 50 44 000 2 1 000 000 5h 462 20
3 890 550 192,4 55 46 000 3 1 250 000 10h 584 21
4 925 577 201,65 60 48 000 4 1 500 000 15h 698 22
5 960 603 210,9 65 50 000 5 1 750 000 20h 802 23
6 1 000 635 222 70 52 000 6 2 000 000 1j 1h 903 24
7 1 040 667 233,1 75 54 000 7 2 250 000 1j 6h 1 004 26
8 1 080 698 244,2 80 56 000 8 2 500 000 1j 11h 1 098 28
9 1 125 736 257,15 85 58 000 9 2 750 000 1j 16h 1 188 30
10 1 170 773 270,1 90 60 000 10 3 000 000 1j 21h 1 279 32
11 1 215 810 283,05 95 62 000 11 3 250 000 2j 2h 1 363 34
12 1 260 852 297,85 100 64 000 12 3 500 000 2j 7h 1 449 36
13 1 320 894 312,65 105 66 000 13 3 750 000 2j 12h 1 534 38
14 1 370 937 327,45 110 68 000 14 4 000 000 2j 17h 1 616 40
15 1 425 984 344,1 115 70 000 15 4 250 000 2j 22h 1 696 42
16 1 480 1 032 360,75 120 72 000 16 4 500 000 3j 3h 1 775 45
17 1 540 1 085 379,25 125 74 000 17 4 750 000 3j 8h 1 850 48
18 1 600 1 140 398,675 130 76 000 18 5 000 000 3j 13h 1 930 51
19 1 670 1 196 418,1 135 78 000 19 5 500 000 3j 18h 2 050 54
20 1 730 1 257 439,375 140 80 000 20 6 000 000 3j 23h 2 168 57
21 1 800 1 317 460,65 145 82 000 21 6 500 000 4j 4h 2 284 60
22 1 875 1 386 484,7 150 84 000 22 7 000 000 4j 9h 2 398 64
23 1 950 1 455 508,75 155 86 000 23 7 500 000 4j 14h 2 509 68
24 2 030 1 529 534,65 160 88 000 24 8 000 000 4j 19h 2 621 72
25 2 110 1 603 560,55 165 90 000 25 8 500 000 5j 2 728 76
26 2 190 1 683 588,3 170 92 000 26 9 000 000 5j 5h 2 838 81
27 2 280 1 767 617,9 175 94 000 27 9 500 000 5j 10h 2 941 86
28 2 370 1 858 649,35 180 96 000 28 10 000 000 5j 15h 3 046 91

Cuirassé[]

Note
Catégorie:Cuirassé
Niveau
Niveau
Taille réserves
Capacité en Troupes
Jetons d'amélioration
Jetons amélioration
Niveau Technologie
Niveau technologique
1 12 11 N/A 5
2 14 13 135 500 10
3 16 15 164 000 15
4 19 18 198 500 20
5 22 20 270 000 25
Boost 25 N/A
Total 768 000 75