Wiki Boom Beach
Advertisement
Wiki Boom Beach
Cette page est ouverte et peut être modifié par tous.

Historique des versions de Boom Beach

Cette page est un historique des versions de Boom Beach. Elle incluera bientôt toutes les mises à jours qui ont étés faites au jeu.

Version 52,88 (29 avril 2024)

  • BIENVENUE À LA MISE À JOUR D'AVRIL "A COUVERT”
  • QG 26
    • Le QG peut maintenant être mis à niveau au niveau 26. Après la mise à niveau, les éléments suivants seront disponibles :
      • Un stockage de bois supplémentaire peut être construit.
      • Trois mines et une super mine peuvent être ajoutées.
      • Les bâtiments suivants peuvent être améliorés : Scierie, coffre, Laboratoire d'armes, Canonnière, barge de débarquement et Arsenal
      • Les défenses suivantes peuvent être mises à niveau : Tour de Sniper, Mitraillette, Mortier, Canon, lance-flammes, Super-Canon, Lance Roquettes, Lance électrobombes.
      • Une fois l’arsenal amélioré, les unités et capacités suivantes peuvent être améliorées : Gros bras, Fusilier, Zooka, Guerrier, Tank, Infirmier, Grenadier, Carboniseur, Soldate Armée, Cryonière, Bombardier, Mécha, Artillerie, Medikit , Barrage, Bestioles, Mines, Super Mines.
      • Tous les héros peuvent être mis à niveau d'un niveau.
      • Après la mise à niveau, Bestiole de cristal de Dr Kavan et sarcasme de Soldat bullit peuvent être mis au niveau 7.
  • NOUVELLE FONCTIONNALITÉ : CONVERSION DU MODUL PROTO
    • Après la mise à niveau du laboratoire d'armes, les joueurs peuvent convertir des modules proto pour une petite somme en gemmes. Le bâtiment Ul a un nouvel onglet pour cette conversion.
  • NOUVELLE FONCTIONNALITÉ : GARNISON
    • Le Bunker est un nouveau bâtiment défensif.
    • Les joueurs peuvent construire deux bunkers au QG 26.
    • Au QG 26, les bunkers peuvent être mis à niveau au niveau 8.
    • Le bunker a une fonction appelée "Défense aérienne", qui réduit les dégâts que le bunker subit par les capacités d'artillerie et de barrage de la canonnière.
    • Les dommages causés par les troupes ne sont pas affectés.
    • Le bunker n'a pas de capacités offensives à lui seul. Le joueur doit garnisonner les troupes dans le bunker.
    • Le bunker a une limite de logement, qui détermine le nombre de troupes qu'il peut contenir. Le bunker ne peut pas contenir de grandes troupes comme les Tanks, les Mechas ou les Carboniseurs.
    • Le bunker ne contiendra pas non plus de proto-troupes
    • Le bunker peut contenir quatre types de troupes différentes en même temps. Les unités peuvent être librement mélangées dans la limite du logement.
    • Les unités à l'intérieur du bunker feront feu pour attaquer les ennemis avec leurs statistiques actuelles. Les unités sont affectées par les coups de pouce du défenseur de la part de statues ou de tribus offensives.
    • Certaines troupes ont une portée améliorée alors qu'elles sont garnisonnées à l'intérieur du bunker. Fusiliers, gros bras : +50%. Zookas, Cryoniéres, Soldates armées: +20%. Pour les Cryonières et les Soldates armées, cela prolonge la distance à laquelle le laser est tiré, et non la longueur du laser.
    • Lorsque le bunker est détruit, la garnison sort et continue de combattre les attaquants.
    • La garnison est restaurée après chaque bataille. Même si une base est attaquée plusieurs fois, la garnison défendra toujours la base.
  • Entretien de la garnison :
    • Les troupes de garnison ne coûtent pas de ressources. Au lieu de cela, les troupes ont besoin d'un maintien constant de l'or. Ce coût par heure est indiqué dans l'Ul.
    • Cet entretien est automatiquement déduit de l'or produit par les Résidences. La production d'or de l'île et les réserves d'or existantes n'affectent pas l'entretien.
    • Les troupes ne peuvent pas être placées dans des bunkers si leur entretien dépasse la production d'or de base. La production d'or de base est affectée par les statues vertes et d'autres bonus. Cela permet au joueur de mettre des troupes plus coûteuses dans la garnison. Si la production d'or de base tombe en dessous du maintien actuel, les troupes sont retirées de la garnison.
  • NAVIRE DE GUERRE
    • Ajout d'icônes aux différents nœuds de choix lorsqu'ils sont inactifs.
    • Les nœuds négatifs vérifient maintenant que le joueur a suffisamment de défenses déverrouillées avant de permettre une réduction de ces défenses.
    • Les nœuds de choix permettent désormais de sélectionner des défenses même si un choix de nœud négatif a fait en sorte que leur nombre disponible soit de 0. Auparavant, les nœuds de choix auraient traité ces défenses comme verrouillées.
  • CORRECTION
    • Correction du chevauchement de l'icône et du texte dans la fenêtre contextuelle info/accélération.
    • Animation de porte fixe pour la peau de la résidence fortifiée.
    • Correction du bouton d'information sur l'écran de classement qui n'ouvre pas le rang
    • Animation de porte fixe pour la peau de la résidence fortifiée.
    • Correction du bouton d'information sur l'écran de classement qui n'ouvre pas la fenêtre contextuelle de rang.
    • Correction d'un mauvais rang affiché dans la fenêtre contextuelle de l'annonce de récompense quotidienne.
    • Correction de l'affichage erroné des ressources des joueurs lors de la visite des îles d'autres joueurs à partir de navires de guerre.
    • Correction d'un plantage si le joueur reçoit des mises à jour de l'état ER de la bataille WS précédente alors qu'il était dans la bataille insulaire.
    • Correction d'une erreur qui faisait que les récompenses sous-marines sont toujours des éclats. Maintenant, les plongées moins profondes donnent des fragments, tandis que les plongées plus profondes donnent des cristaux.
  • CAMPAGNE SAISONNIÈRE ET LAISSER-PASSER BOOM
    • Des sons ont été ajoutés à la saison Campagne Ul.
    • Les missions de défi ont maintenant une couleur d'arrière-plan d'icône différente.
    • Toutes les missions ont maintenant une barre de progression.
    • Ajout d'une fonctionnalité qui empêche d'acheter le Boom Pass s'il reste trop peu de temps dans la saison.
    • Il y a maintenant des indicateurs d'avancement de la mission dans la base d'origine et sur la carte de l'archipel.
    • Les missions peuvent maintenant être épinglées pour apparaître en premier sur la liste.
    • Tous les joueurs peuvent désormais acheter des points de saison avec des gemmes pour progresser sur la piste de récompense. Auparavant, seulement les détenteurs de Boom Pass avaient cette option.
    • Les missions peuvent maintenant être réenroulées avec des gemmes. Le coût augmente après chaque re-roll. Le bouton se trouve dans la fenêtre contextuelle d'informations.
    • Les missions de campagne attribueront désormais des informations à un taux d'un pour 50 points. Cette récompense d'intel est doublée pour les détenteurs de Boom Pass.
  • AMÉLIORATION
    • Les améliorations de la capacité du héros peuvent maintenant être terminées avec le plan d'attaque.
    • Pour corriger les différentes erreurs d'expérience du joueur au fil des ans, une fonction qui recalcule l'expérience du joueur et le niveau du joueur a été ajoutée. Ceci sera exécuté pour chaque joueur la première fois que le jeu sera ouvert après la mise à jour. Il y aura une fenêtre contextuelle montrant le changement si votre XP a été ajusté.
    • Les coffres d'approvisionnement ("VP chests") s'empilent maintenant jusqu'à 8, avec un nouveau ajouté toutes les 6 heures.
  • ÉQUILIBRAGE
    • Les exigences en matière de niveau de joueur pour les niveaux HQ 4-7 ont été réduites pour rendre le début du jeu plus rapide.
    • Le temps de formation du fusilier est réduit à 10 secondes pour réduire les temps d'attente en début de jeu. Cela augmente avec les mises à niveau, comme d'habitude.
    • Les troupes attaquantes donneront la priorité à l'engagement des troupes de défense, y compris les bestioles, qui viennent à portée, même si les attaquants tirent sur des bâtiments à ce moment-là. Les unités ne cibleront pas si l'unité de défense est déjà ciblée par deux unités attaquantes ou plus.
    • Suppression des gains et des pertes de VP des batailles de base de ressources.
    • Le plafond de renseignements de la force spéciale a été augmenté de 50 %.
    • Le plafond des coffres secrets a été porté à 5.
    • Au QG 25, la volonté de fer de Sergent Brick et la Nuée de bestiole d’Everspark peuvent être élevés au niveau 7

Version 51,97 (27 février 2024)

  • Bienvenue dans la mise à jour du dixième anniversaire de Boom
    • Nouv : campagne de saison
      • Complétez des missions pour avancer sur la voie des récompenses
      • Obtenez le pass boom pour encore plus de skins, d’optimiseurs et de jetons de construction
    • Le bâtiment mystique est un bâtiment décoratif qui affiche vos succès au grand jour
    • Récupérez la nouvelle statue dans la campagne et le nouveau trophée avec le mega crabe
    • Des cadeaux d’anniversaire chaque jour. Venez faire la fête

Version 50.101 (24 novembre 2023)

  • Nouvelle mise à jour de Boom Beach !
    • Ajout d'un bouton de recommandation pour les bâtiments.
    • Possibilité de regarder des pubs pour des bonus.
    • Les mécha peuvent être réanimés.
    • Mode Nuages sombres dispo dans les options.
    • La progression dans le cuirassé prend en compte le nombre max d'étoiles pendant la saison.
    • Possibilité de passer une saison du cuirassé et de progresser au début de la saison.
    • Boosts affichés pendant l'exploration et les replays.
    • Améliorations et corrections mineures.

Version 49.84 (20 septembre 2023)

  • Bienvenue à la mise à jour de Boom Beach !
    • Vous l'avez attendu, le voilà : l'éditeur de plan !
      • Les joueurs pourront directement modifier des plans sauvegardés (dispo au niveau 13 du QG)
      • Dans l'éditeur de plan, les bâtiments peuvent être placés dans l'inventaire individuellement, par type, ou tous en même temps.
      • Vous pouvez supprimer les obstacles dans l'éditeur de plan; cela affectera la base concernée et tous les autres plans.
      • Les plans seront sauvegardés automatiquement, vous pourrez les laisser inachevés.
      • Les bâtiments dans l'inventaire seront placés automatiquement quand le plan est activé.
    • D'autres améliorations:
      • Vous pouvez maintenant accélérer les batailles en PVP !
      • Le piratage à distance de capitaine Everspark se recharge plus rapidement aux niveaux supérieurs.
      • Les objets dans l'arsenal seront organisés selon leur disponibilité.
      • L'info de statue affichera le bonus maximum pour ce type de statue.
      • Un bouton de l'éditeur de cuirassé qui permet de placer les objets dans l'inventaire en les organisant par types.
    • D'autres petites améliorations.

Version 43.52 (18 Août 2020)

  • Le QG de niveau 24 est arrivé ! Il est accompagné d'une nouvelle unité, le mecha.
    • Quartier Général niveau 24
    • Nouvelle unité (île principale) : mecha ;
    • Objet top secret
    • Carbonisateur n'utilise plus que 14 emplacements et un coût moins élevé en énergie de la canonnière ;
    • Changement d'équilibrage et de progression ;
    • Résolutions de bugs et autres améliorations.

Version 42.37 (Mai 2020)

  • Des tas de nouvelles améliorations dans Boom Beach !
    • Combats et taux de victoires des cuirassés corrigés ;
    • Plus de proto-troupes, comme l'incinérateur et le cryotank ;
    • Ajout d'un bouton de confirmation lors des achats à la négociante ;
    • Changement d'équilibrage à l'ingénieur et au lance-électrobombes entre autres ;
    • Problème de code créateur corrigé, possibilité de répéter le même code chaque semaine ;
    • Résolutions de bugs et autres améliorations.

Version 41.112 (Avril 2020)

  • Des proto-troupes, dont l'ingénieur, le cryobombardier et bien plus ;
    • Un système pour la négociante amélioré avec les nouvelles offres ;
    • Des évènements du cycle du mal plus longs, les uns à la suite des autres ;
    • Des évènements organisés selon un temps mondial, dont le méga crabe et le cycle du mal ;
    • Un boost créateur de contenu ajouté au magasin ;
    • Un bug corrigé (la négociante partait plus tôt qu'elle n'aurait dû) ;
    • Résolutions de bugs et autres améliorations.

Version 40.71 (Décembre 2019)

  • Le QG de niveau 23 est arrivé ! Il est accompagné par les hélicoptères dans le cuirassé !
    • Quartier Général niveau 23
    • Saison 5 de cuirassé
    • Nouvelle troupe de cuirassé (hélicoptère et hélicoptère blindé)
    • Bombardier disponible dans la base principale
    • Changement du nom de la force spéciale grâce à des gemmes
    • Renouvellement automatique des abonnements supprimé
    • Améliorations et résolution de bugs divers

Version 39.73 (Octobre 2019)

  • NOUVEAUTÉS
    • Saison 4 du cuirassé
    • Nouvelle troupe du cuirassé : le traqueur
    • Trophée de classement de cuirassé
    • Nouveauté : la clé de l'amiral. elle supprime tous les critères de niveau de QG dans l'arbre des technologies de la saison de cuirassé
    • Conversion d'éclats
    • Plus de 1 000 bases de jeu d'imitation
    • Un onglet Vidéos pour mettre en lumière les BoomTubers !
    • Barre de santé plus grandes pour les héros
    • Identifiant de force spéciale plus facile à partager
    • Résolutions de bugs et autres améliorations

Version 38.93 (Juillet 2019)

  • NOUVEAUTÉS
    • Saison 3 de Warships
    • Nouvelle troupe de cuirassé , le bombardier
    • Nouveau trophée de cuirassé
    • Récompense de fin de saison
    • Affichage du statut de combat de vos adversaires
    • Temps de formation des troupes de cuirassé réduit de moitié
    • Mise à jour Supercell ID
    • Résolutions de bugs et améliorations diverses

Version 37.66 (Avril 2019)

  • Warships ! Notre plus grosse mise à jour arrive
    • Les combats JcJ en temps réel débarquent dans Boom Beach !
    • Déclarer la guerre au monde entier pour classer votre cuirassé parmi les meilleurs
    • Construisez votre cuirassé grâce à l'arbre des technologies
    • Montez dans les rangs pour gagner des récompenses épiques
    • Changez votre nom avec des diamants
    • Gagnez de nouveaux trophées légendaires de méga crabe
    • Résolutions de bugs et améliorations diverses

Version 35.89 (Décembre 2018)

  • NOUVEAUTES
    • Nouvelle opération : Duplexity ! L'opération de force spéciale la plus difficile à ce jour
    • Nouveaux niveaux de héros : le sergent Brick et le Dr Kavan ont des nouveaux niveaux d'amélioration !
    • Corrections et améliorations diverses

Version 34.147 (2018)

  • LE MEGA CRABE EST DE RETOUR !
    • Le terrible crustacé mécanique du Dr T fait son grand retour avec un nouveau défi à relever chaque mois pour les joueurs. Gagnez des récompenses exclusives et hissez-vous au sommet du classement en combattant l'affreux méga crabe !
    • Retrouvez 5 nouveaux prototypes de défense dans votre labo d'armes
    • Treize nouveaux bonus ont été ajoutés aux régions tribales


Version 25.148 (14 Mars 2016)

  • NOUVEAUTÉS
    • Quartier Général niveau 22
    • L'arsenal niveau 22 apporte de nouvelles améliorations pour les troupes et les compétences
    • Le bâtiment Stockage des statues permet de stocker les statues nouvellement construites avant d'être placés sur la base. Faites attention! Vous ne pouvez pas stocker les statues une fois qu'elles ont été placées.
    • Passez au rang supérieur ! Gagnez des points de victoire pour obtenir de meilleures récompenses quotidiennes
    • Gagnez des points de victoire et recevez un coffre de matériel chaque jour !
  • AMELIORATIONS
    • L'événement de Gearheart autorise désormais 5 attaques au lieu de 3
    • L'événement de Hammerman rapporte désormais des renseignements
    • Bref délai avant la fin d'une bataille pour les capacités de la canonnière non utilisées
    • L'expérience nécessaire pour le Quartier Général a été réajustée
    • Des notes peuvent être laissées sur les bases des joueurs
    • Les plans de base peuvent maintenant avoir un nom
    • Les rediffusions peuvent être mises en pause et être regardées à une vitesse d'1/2
    • Resource collection icons are now only shown when the building or boat is at 10% capacity
    • Amélioration de la recherche de forces spéciales
    • Modification du tchat: messages épinglés et sens inversé
    • NOMBREUSES nouveautés et améliorations du graphisme !
  • FIXES
    • Erreur des notes des bases d'opération
    • Fixed rare issue where exploding Scorcher would destroy a headquarters without ending the battle
    • Overlapping graphics for defenses
    • Event dialogues
    • NOMBREUSES corrections de bugs !


Version 24.170 (19 Décembre 2015)

  • 10 new Power Base layouts
  • Operation participation % won't include successful operations, if you didn't attack
  • Sabotage can now target Shield Generators and Damage Amplifiers
  • Several graphical updates for Vault levels
  • Dr. Terror is now called Dr. T (while Boom Beach is set in a fantasy world, we have changed the character's name to Dr. T given recent real-world events)
  • Lots of bug fixes!
  • The information needed to launch the Mega Crab event on January 15th was added.


Version 23.140.1 (21 Octobre 2015)

  • NOUVEAUTÉS
    • Nouvelles améliorations de bâtiments pour les Quartiers généraux de niveau 21
    • Nouvelles améliorations de troupes et de capacités de la canonnière pour les Arsenaux de niveau 21
    • Boostez la durabilité de votre Q.G. avec un nouveau prototype d'arme défensive: le Générateur de bouclier
    • Immobilisez les troupes ennemies avec une nouvelle mine: l’Électromine
  • POUR LES FORCES SPÉCIALES
    • Partage des responsabilité de commandement avec les chefs adjoints
    • Nouveau plan de base énergétique avec prototypes d'armes défensives
    • Visibilité améliorée de la participation aux attaques pendant les opérations
  • AMÉLIORATIONS
    • L’événement Hammerman en chasse a fait peau neuve et comporte désormais sept étapes
    • Faites embarquer plus de troupes dans vos barges de débarquements sur l'écran de la carte
    • Quelques nouveaux graphismes et améliorations graphiques
    • Pleins de résolutions de bugs


Version 22.59.1 (24 Juin 2015)

  • NEW STUFF
    • Save multiple base layouts (unlocks at HQ 13)
    • Share attack and defense replays with your Task Force
    • 50 NPC levels
    • Starfish
  • IMPROVEMENTS
    • LOTS of new building upgrade level graphics!
    • LOTS of bug fixes! (check out the main ones here)
    • Critters no longer follow Flares, receive Medic/Medkit healing or statue bonuses
    • Added player #tags (tap here for more info)
    • Better boss banter
    • Gearheart event has more reward thresholds, starting at 2 Gears
  • BALANCE CHANGES
    • Gearheart event resource rewards increased
    • Hammerman on the hunt event rewards increased at the higher VP ranges
    • Dr. Terror difficulty increased, with stage 7 being as challenging as stage 20 used to be (we made a mistake when setting the stage 2-7 difficulty curve, so this balance change makes Dr. Terror as tough as he's supposed to be)
    • Critters' damage and health increased slightly
    • Power Core health increased to 200k (from 160k)
    • Some Power Base layouts have been tweaked
    • Turtle and crab population reduced


Version 21.147.1 (5 Mai 2015)

  • ÉVÉNEMENTS
    • Une nouvelle ennemie arrive : le colonel Gearheart ! Détruisez ses usines de guerre pour obtenir des pièces de prototype.
    • C'est au tour d'Hammerman de vous attaquer...
    • Il y aura désormais des évènements tous les jours !


  • NOUVEAUTÉS
    • Labo de prototypes d'armes.
    • Prototypes défensifs expérimentaux et instables à assembler.
    • Une nouvelle capacité de la canonnière pour distraire et détruire : les bestioles.
    • Deux nouvelles opérations super difficiles.
  • AMÉLIORATIONS
    • Visionnez vos attaques via votre journal des activités amélioré.
    • Réorganisez votre base plus facilement en intervertissant la position de vos bâtiments.
    • Faites glisser les barges de débarquements pour en changer l'ordre.
    • Consultez les stats des opérations de votre force spéciale.
    • L'arabe fait désormais partie des langues prises en charge.


Version 20.45.1 (5 Février 2015)

  • NOUVELLE TROUPE
    • Le Carboniseur est un blindé énorme, dont la courte portée se double d’un manque flagrant de concentration. Son déploiement est coûteux en énergie et il explose une fois détruit, endommageant tout sur son passage.
      – L’unité est disponible au niveau 18 de l’arsenal.
  • NOUVEAUTÉS
    • Système de notes pour les bases des Forces Spéciales. Écrivez sur chaque base un petit texte et enregistrez-le !
    • Informations disponibles sur les statues de vos assaillants.
    • Nouvelles bases d’opération (de Forces Spéciales).
    • Apparition de villageoises et d’animaux sur votre base.
    • Nouveau design de la canonnière.
    • Nouveau design des lances-flammes et des mortiers.
    • Nouveaux effets visuels lors de l’explosion des supers mines.
    • Tapez sur votre zone de plongée pendant que le sous-marin est à l’eau pour des informations sur le lot rapporté.
  • AMÉLIORATIONS
    • Le grenadier lance plus vite et plus loin.
    • Les boosts de statues se mettront en pause pendant les maintenances du jeu.
    • La super poudre sur vos statues de glace aura de l’effet pendant 10 heures.
    • Les canons, super canons et super mines ne feront plus de double dégâts sur les tanks, mais plus de dégâts (en général) à toutes les troupes.
    • Les tanks feront plus de dégâts et seront plus rapides à créer, mais auront moins de vie.
    • Le coût en renseignements des opérations de Forces spéciales sera calculé sur la taille de votre base de Forces Spéciales.
    • Le prix des sabotage est réduit (3 renseignements + 2 de plus à chaque sabotage).
    • Le déplacement des unités est plus logique.
    • La zone de tir de la canonnière est désormais précise au pixel près.
    • Lors d’une recommandation de Forces Spéciales (si vous n’en avez pas), il vous sera expliqué pourquoi elle vous est recommandée.
  • CHANGEMENTS
  • Le matchmaking des joueurs à plus de 600 médailles a changé.
  • Nouveau bonus de récompense lors de l’attaque de gros joueurs (beaucoup de médailles).
    • Les heures du Docteur Terreur ont changé.
    • Si vous quittez une Force Spéciale pendant une opération, vous ne recevrez pas les récompenses, même si vous revenez avant la fin de l’opération.
    • Les officiers des Forces Spéciales peuvent exclure un membre chaque 20 minutes.
    • Vous pouvez maintenant rejoindre 10 Forces Spéciales par jour.
    • Amélioration des couleurs des barges de débarquement.

Mise à jour du 14 Octobre 2014

Mise à jour de Mai 2014

Création du jeu (26 Mars 2014)

Advertisement