L'incinérateur tire 4 obus qui au contact du sol ou du bâtiment se sépare en plusieurs shrapnel qui produisent des dégâts. Il a une très longue portée et ses shrapnel peuvent atteindre des cibles supplémentaires au-delà de sa cible initiale.
L'incinérateur est débloqué lorsque l'Arsenal est amélioré au niveau 13.
Il est débloqué au niveau -1 par rapport à votre niveau d'arsenal et peut-être améliorer uniquement avec des proto-jetons , disponible au cours des événements du cycle du mal.
L'incinérateur reprend les propriétés du Carboniseur avec des statistiques améliorées. Cependant, il a la faculté de perdre des pv à mesure que le temps passe.
Apparence visuelle[]
Comparé à un Carboniseur normal, il lui manque la veilleuse et le tube associé, mais possède des ensembles de pots d'échappement montées sur les côtés de sa tourelle produisant des étincelles brillantes.
Stratégie[]
Offensive[]
Les incinérateurs peuvent être utilisés d'une manière très similaire aux Carboniseur, et il est généralement avantageux de les utiliser si leurs statistiques dépassent celles des carboniseurs du joueur.
Autre avantage, les incinérateurs ne coûtent pas d'énergie à déployer, infligent des dégâts légèrement plus élevés que les carboniseurs à des niveaux relatifs, peuvent attaquer plus de bâtiments à la fois et ont généralement juste la santé nécessaire.
Les dommages causés à eux-mêmes sont généralement négligeables, compte tenu de leur état de santé extrême.