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"Cet ingénieur très astucieux a créé des tourelles qui se déploient dès qu'elles touchent le sol et attaquent les bâtiments ennemis."


Sommaire[]

  • L'ingénieur est une Proto-troupe disponible dès la construction de l'Atelier au QG 11.
  • L'ingénieur déploye des tourelles stationnaires sur le champs de bataille à la manière de la Tourelle Déployable.
    • Celle-ci est déployée à ses pieds et ne bougera jamais jusqu'à la fin du combat.

Apparence visuelle[]

  • L'ingénieur apparaît comme un ouvrier de construction supplémentaire
  • Il porte des chaussures marron, une combinaison jaune et un casque jaune.
  • Sur l'écran d'information des unités, il tient un appareil de contrôle à la main.

Stratégie[]

Offensive[]

  • Les ingénieurs doivent toujours être accompagnés d'unité à grande santé pour lui faire bouclier.
  • Si possible, essayez de détruire ou de désactiver les défenses à longue portée en raison de leur faible portée d'attaque.
  • Des héros comme le Capitaine Everspark ou le Soldat Bullit peuvent distraire les défenses et donner aux ingénieurs plus de temps pour déployer les tourelles.
  • Si le niveau des défenses est trop faible ou s'ils ne parviennent pas à détruire toutes les tourelles à temps, les ingénieurs peuvent envahir les bases.

Défensive[]

Apparitions[]

2018 2019 2020 2021
- -
  • 16 - 22 mars
-
2022 2023 2024 2025
- - -
  • 27 janvier - 2 février 2025
À partir de la mise à jour 57.125.89 de juin 2025, la troupe Ingénieur (Tourelle) est désormais disponible depuis l'Atelier.

Anecdotes[]

  • Avec un maximum de 16 ingénieurs, il est théoriquement possible avec des ingénieurs niveau 28, de déployer 711 tourelles en une seule bataille.
  • L'ingénieur à Tourelle est la proto-troupe étant apparu le moins de fois avec 1 apparitions.
    • Il était prévu d'apparaitre en janvier 2025, mais un bug empêchant son utilisation à obliger Supercell à le retirer.

Statistiques[]

Base principale[]

Niveau
Niveau
Santé
Santé Troupes
Délai entre les tirs
Vitesse Troupes
Coût de formation
Or
Niveau Atelier

Catégorie:Proto-troupes

Coût d'amélioration

Proto-jeton

Durée d'amélioration

Temps

Immédiat

Instant

1 242 8,1 2 000 1 N/A
2 263 8 2 200 60 2h 42
3 285 7,9 2 500 70
4 309 7,8 2 800 80
5 335 7,7 3 100 90 3h 56
6 364 7,6 3 500 110
7 395 7,5 3 900 120
8 428 7,4 4 400 140 4h 71
9 465 7,3 4 900 160
10 504 7,2 5 500 190
11 547 7,1 6 200 230 5h
12 594 7 7 000 2 290 6h
13 644 6,9 7 900 3 360 7h
14 701 6,8 8 900 4 440 8h
15 762 6,7 10 000 5 540 9h
16 829 6,6 11 200 6 670 10h
17 902 6,5 12 600 7 820 11h
18 982 6,4 14 200 8 1 000 13h
19 1 068 6,3 16 000 9 1 200 15h
20 1 162 6,2 27 000 10 1 500 17h
21 1 264 6,1 30 300 11 2 000 21h
22 1 376 6 34 100 12 2 600 1j 1h
23 1 498 5,9 38 300 13 3 500 1j 6h
24 1 630 5,8 43 100 14 4 500 1j 12h
25 1 772 5,7 48 500 15 5 900 1j 23h
26 1 924 5,6 54 500 16 7 800 2j 4h
27 2 097 5,5 61 200 17 10 200 2j 14h
28 2 285 5,4 68 900 18 13 300 3j 3h

Cuirassé[]

Rank
Niveau
Niveau
Niveau
Taille réserves
Capacité en Troupes
Jetons d'amélioration
Niveau Technologie
1 12 45 N/A 5
2 14 55 98 000 10
3 16 64 118 500 15
4 18 74 169 000 20
5 22 84 225 000 25
Total 610 500 75