Sommaire[]
- Le léger choc est une capacité temporaire de canonnière qui est occasionnellement disponible pour les joueurs de QG de niveau 11 ou plus.
- Le léger choc paralyse une défense unique durant 30 secondes
- Chaque utilisation coûte 3 énergies de canonnière de plus que la précédente, avec un coût de départ de 3 énergies de canonnière.
Stratégie[]
Offensive[]
- Les légers chocs sont mieux utilisés pour arrêter des défenses spécifiques (qui dépendent de la composition de vos troupes) qui coûteraient bien moins d'énergie pour être étourdies avec des Électrobombe.
- Utiliser un léger choc sur un Super canon ou un Canon lorsque votre armée est composée de Carboniseur ou de tanks est bénéfique.
- Utiliser un léger choc sur un lance-roquettes lorsque votre armée est composée de Soldate Armée ou de Bombardier.
- Lorsque vous attaquez un QG d'Hammerman avec un Super Mortier 3000 ou un MMG 9000, le léger choc peuvent les retirer de l'équation pendant un bon moment, ce qui permet aux troupes de les détruire ou de les contourner.
Défensive[]
- Le Bouclier aérien est le seul et unique moyen d'empêcher votre adversaire de paralyser une défense importante.
Statistiques[]
Coût en canonnière[]
Nombre d'utilisation![]() |
Coût énergétique![]() |
Coût énergétique cumulé![]() |
---|---|---|
1 | 6 | 6 |
2 | 14 | 20 |
3 | 22 | 42 |
4 | 30 | 72 |
5 | 38 | 110 |
Gameplay | |||||||||||
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Force spéciale • Événements • Cuirassé • Adversaires • Coffre de matériel |